代号:无限icon
代号:无限
WGO
人物缺点:打击感太弱,大叔和刀妹的流畅度完全不够,我想来波骚操作都做不到我的理想状态是a加位移普攻位移加气和斩,但只能玩成aaa位移aaa这种,唉,要多努力啊再者是人人时网络太差,老是掉线现在最致命的是流畅操作度不够下个版本你就算不更新其他bug也要把流畅度调上去,流畅操作了,人就来了,相信我
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如约而至
可怕,但是要用大锤打败大锤
了kie
没凉的话,就是在凉的路上
剑冲天大爷
来的有些迟了,但是好像依然没有把游戏发出来的样子……游戏模式有点眼熟,好像在steam上面见过,也是一个刚刚刚的游戏。别的不提,最好先保证游戏质量,要是没钱可以先发个测试版,然后等好评刷起来漫天要价(买断制,参见守望先锋——大家听了温斯顿一席话顿时买买买了)。在当今这个游戏市场上面,MOBA几乎进入了饱和——王者荣耀时空召唤英魂之刃三百英雄虚荣。希望能见到一个“匹配不用等,见面就是打。关照小萌新,大佬也能秀。”的游戏……如果不打算买断制(毕竟有风险)就参见一下沙雕腾讯网易那种——卖人物模型卖技能特效(个人建议参见守望先锋,只改模型别改特效,花里胡哨的特效真的会毁了游戏体验)。鉴于这游戏可以有300万的不同人物……可以为每个天赋创作专有小模型,最后组合形成人物模型的机制,这样每个人都不一样,多好。好吧刚刚想到了第三个运营机制,也是我觉得最沙雕的……安排两种游戏模式,PVP免费开放,PVE需要购买——看看堡垒之夜就知道了。