能不能出个移动端啊太难受了
这么好玩的游戏没有移动端好可惜 #盖世豪侠
「圆梦测试」正式开启,创作征集活动同步上线!
《盖世豪侠》「圆梦测试」现已开启,各位大侠可以前往官网下载体验游戏啦!(官网链接:)在游玩的过程中,相信大侠们一定会有不少的心得体会想要与其他玩家分享~现在机会来啦,《盖世豪侠》第一期创作征集活动上线,参与投稿即有机会获得金票、京东卡等丰厚好礼!【活动时间】征集时间:即日起至2026年3月13日评奖、发放奖励时间:活动结束后30个工作日内(游戏道具将发放至正式服)【活动主题】围绕《
重做江湖梦,再来一回合!《盖世豪侠》圆梦测试2月13日正式开启
历经十一年沉淀,经典武侠回合制网游《盖世豪侠》,今日正式官宣2月13日开启测试!昔日江湖,重现眼前;一代人的武侠回忆,即将归来!《盖世豪侠》首次将“无拘的武侠精神”与回合制战斗进行融合,独创的“一门派三武学”将为玩家带来更具策略性的战斗体验。游戏还深度还原了经典武侠作品中的角色、情节乃至江湖风貌。你将扮演一名身陷阴谋漩涡的侠客,结识各具特色的武林豪杰,在正邪冲突、恩怨痴缠的江湖历程中,切身领略
减负优化来啦!更多大家反馈的建议也在陆续安排!
转眼间本次「圆梦测试」已经进度过半,我们也在持续根据大家的意见对游戏进行调优~毕竟这次是我们研发团队自主运营,主打的就是在线听劝服务玩家!所以针对大家呼声最高的减负问题,我们优先进行了一波优化,具体内容大家可以查看下方公告:2月27日更新公告【减负调整】1.师门任务每天20次减少到10次,战斗打怪任务改为1次,师门任务更加便捷,同时提升了师门奖励;2.侠骨丹心每周300减少到150环,
首测直播明日开启!快喊上你的固定队一起来围观!
《盖世豪侠》「圆梦测试」将于2月13日10:00正式开启,大侠们记得先前往官网下载游戏和预创角哦!咱是已经准备就绪了,就等各位大侠啦!(官网链接:)我们也将在明天同一时间(2月13日10:00)开启首测直播,直播间还将为大家送出游戏专属礼包码!会是什么奖励呢?就等各位大侠明天来直播间亲自揭晓了!《盖世豪侠》首测固定队活动同步上线,填写下方报名问卷即可参与!赶快喊上你的固定队好友一起回归,还有
活动任务购买提交可以一键全自动吗
咱们盖世也需要普及 #盖世豪侠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处