(活动2)【你的游戏你决定!共研计划群策群力】
《代号:Magic》目前仍处于研发初期阶段,产品本身还有很大的可塑空间,如果可以,我们希望大家不要吝啬有趣的想法,与开发组一起完善这款产品。
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在本次共研测试中,共研者可扮演研发策划的角色,为产品玩法走向献计献策,研发团队将采纳合理建议并对游戏加以完善。作为回报,在测试结束后,研发团队将在所有为游戏献计献策的“共

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我就是仙女本尊:
写在最后的话:关于画面、人物、新手教程这样在demo后期一定会完善的内容我一直都没写~建议多集中在玩法的问题和具体的改进方向上~建议都很用心,也希望你们可以认真的看鸭!(不然会生气的!!哼!)之前的回答在4、7、19、29、39楼~最后再说两点:1.关于可以有的战斗系统:剧情模式(PVE模式,解锁“魔法学校的成长故事”,可以跟随进度获得不同的人物、复杂的技能、剧情、复杂的组合等等)、魔法师训练场(PVP模式,同一个阶层的魔法师进行对战,和剧情模式进度共同决定魔法师的阶层,不同阶层的魔法师有不同的复杂度的技能、组合)、活动模式(可以有一些趣味玩法:比如骑扫帚飞行比赛、互推出场地大乱斗等等,还有一些和节日契合的限时活动,比如万圣节糖果大战等等)。2.特色、气氛的营造:希望可以找到自己的特殊点,之前有说过:希望在“乱斗”方面可以提升操作的连续性、爽快感和击杀敌人的反馈;在“魔法”方面,不是简单定义释放技能就算是魔法,而是增加自己的特色、脑洞(具体建议在29楼)。比如《第五人格》其实玩法很一般,而且很多时候比较重复和无聊,但是在紧张、心跳、恐怖的故事、画风、氛围下,就变得好玩了起来。希望《代号:Magic》也能找到自己最闪光的地方,并且把它牢牢地抓住,做到极致!最后感谢项目组的努力~虽然这些天说了这么多建议,但是画风还是很可爱很让人喜欢的,游戏也很精致,希望你萌可以继续加油鸭!下测我还会来接着提建议哒,嘻嘻嘻记得叫着我~!真的,爱你们~!要加油鸭!
《贝泰鲁斯启示录》独家活动 大奖Nintendo Switch抱回家
《代号:Magic》(贝泰鲁斯启示录)第二次共研测试将于5月9日正式启动啦!在本次测试中,我们同样为大家准备了TapTap独家互动活动,大奖Nintendo Switch等你来拿!
时隔5个月,《代号:Magic》开发组为本次共研测试准备了更多有趣的新内容欢迎大家体验。此外,产品目前仍处于玩法验证阶段,游戏中遇到的问题或不足,希望能多多反馈给我们,我们会一如既往的聆听玩家声音。
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【建议】1.匹配可以取消 匹配了二十分钟一局都没进去 只能关后台重新开2.希望可以像moba手游一样长按技能可以查看 新手刚玩有点不熟悉技能难免要查看
(活动1)【死吧!虫子!爱之岛BUG消灭计划】
《代号:Magic》仍处于研发初阶段,大家在游戏中可能会遇到一些出其不意的BUG,恳请大家在活动帖中提供BUG线索,作为回报,开发组将会从所有提供线索的玩家中随机抽出50名玩家送出奖励,并送出一个特殊大奖赛睿西伯利亚游戏耳机一只。
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活动方式:
在本帖中回复在游戏中遇到的BUG,客服同学会每天收录BUG并反馈开发

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【BUG反馈】开局准备阶段等到倒计时1s快结束时,放一个冰阵,正式开局还在播放中。如果人物在准备阶段1s被打的闪闪发光,正式开局会一直闪闪发光,挨打才会消失。








