贪婪洞窟2:时光之门(The Greedy Cave 2)

贪婪洞窟2:时光之门(The Greedy Cave 2)

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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
贪财好色岛主 : 星痕不氪金最多一个7级其余都是4这还要从星痕刚出时开始玩,石头开服玩到现在也没有一套8,10级别想了一个10最低2.5万rmb
北山杉
玩过
大学生,俩礼拜现在36,玩的法师。32以前刷图升级加入门没问题,33开始刷图收益基本为0,暗金全是戒指和米戈头腿,分解材料。仓库里999的分解碎片十几堆然后没金币锻造。每天就是收菜做任务梦境深渊,一个半小时完事,然后没事干了。升级速度比打装备快,我觉得现在大概4天一级,在我打完一套38紫,重铸强满以后我基本上40多级了,那我为什么不用沙眼套?爆率我是真看傻了,我每天做完任务打完打的过的奇遇,然后要么花钱找人带,要么花四五个小时低收益刷图刷一箱子的戒指和缸脑?那我为什么还要刷紫,刷图?我每天收菜等升级等金币,打造一套鼠疫教皇强满过国王,然后刷沙眼不就完了,刷图的乐趣呢?
我宁可卡进度卡等级,每天刷一小时,半个月升级过图,也不要觉得自己努力都是白费的,好像我刷图还不如挂机等沙眼金装,还有,暗金奇遇爆率我吐了。
宠物啊,星痕啊,都是没钱别想。做完任务游戏收益归零,周末刷奇遇次数又不够,平时又没空,为什么不做一个攒次数的刷新卷轴,然后奇遇也别30层了,刷起来太烦了,一层一个守门boss,10层就完事了。
然后法师的天赋树,你看看除了打世界boss谁使法力灌注的?废物天赋。贪婪1流派还多一点,这玩的太无聊了。
还有就是剧情。。。你们改boss模型机制花时间我知道,有空搞那堆宣传不如让人感觉有点新意。我玩的地图都快背下来了,你加点支线剧情,加点npc 故事不香吗?
还有一个,游戏优化,我这卡的。。。要不是我还有一个平板,试了试发现不是手机问题,我都想换手机了。
一生热爱, : 灌注。。是大佬才配使用的技能,没有万水万火不要玩。。