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阿比斯之旅
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爱浪的冬眠熊
太难了,我打到教堂那个伸脖子的都没有出过商店,攒了300多金币没地方花。删牌和回血都太少了,有个回忆debuff,还不能拖回合。(偏偏我拿了4次的属性全都是坚韧)第二章大部分怪都是感染,感染叠甲防不了,回血事件只有一个,回血牌少又拿不到,感觉根本打不了啊。希望感染和回忆的伤害可以用护甲顶,回血和删牌事件多一点,整体降低一下剧情模式的难度。毕竟玩剧情模式就是想体验剧情,想找虐的话我为啥不打深渊模式呢?希望能改进一下
手机用户16188762
强烈建议提高剧情流畅度。
十几张初始牌,总共3次还是4次删牌机会,最后一次删牌给两随机牌,第一次商店删牌就不能买。
这意味着抓牌抓得再好,发牌员都可以针对。
发5张初始牌你有脾气?
都不说小怪这么多用毒的,目前就看到一张能免疫的卡。
难么,无所谓。
杀戮尖塔刚玩时也很难。但杀戮尖塔流畅啊。发牌的针对我,暴毙了我速度开下一把啊。
你们这个剧情模式,第一遍我可以看剧情。
打到后来类似杀戮尖塔这种反复打,组卡为乐的模式,剧情反复点是在太痛苦了。_(:з」∠)_
白三叶
没有天赋点的新人三天通不了关,真的是没兴趣玩下去,希望考虑一下,简单别太过分,现在天赋点比以前难刷多了,刚下游戏的一天肝几个小时也就15点左右,而且几乎次次死在半路,这样真的很打击自信心,要不是我真的很闲,而且有强迫症,我真的是肝不动~天赋点了差不多的别和我说话,一个游戏推广毕竟还是要考虑新人的感受啊~