啥时候公测啊,
在之前的测试里面就有好好的玩这个势力,一开始是想玩兵家的,但是看墨家的定位就很有意思,人物也很好看,墨家可以细分为天工决,特色是输出,召唤,还有一个是鬼影决,听名字就很酷,特色是输出,控制。之前在其他的游戏里面也都是玩远程的,这也是我选墨家的原因,说他可玩性高是因为定位是输出和远程这个就把这个职业的基调定的很高,毕竟根据经验,输出和远程都是一个团队最重要的东西。高伤害、高生存力的保证是要拉开和敌人
游戏和动漫不一样,虽然剑还是那些剑,但是在游戏的世界里要区分他们,不能光看他们的 外观,最重要的一点,作为武器在游戏 的世界里面要有属性,特点之类的。像现在的秦时明月世界这些名剑都被赋予了一些BUFF之类的效果,目前来看,水寒剑作为第一把打造的名剑,它带有范围伤害和冰冻效果,巨阙有解控,点燃的效果,技能释放期间免疫控制,渊虹剑,能够向前突破十米,对沿前目标造成无视定力的眩晕和伤害。还有含光啊,天问
玩秦时明月世界,你们是哪一种类型的玩家。秦时明月世界作为一款RPG游戏,根据个人的喜好,玩法可以多种多样,有的人是休闲玩家,基本上就是过过任务就去‘’游山玩水‘’去了,对等级啊,战斗啊不会太上心。这种玩家多见于时间不多的上班党。还有一种是 战斗玩家,喜欢战斗,看重游戏的手感,不是在战斗就是在去战斗的路上,热衷于升级打怪和PK,在他们的眼里,哪有什么岁月静好,他们就是要负重前行才是玩这个游戏的真谛
根据历史韩信是一个天才,在历史长河里面 也享有很大的盛名,在动漫里面韩信的实力虽然没有特别强调有多强,但是肯定不弱。正所谓韩信点兵多多益善,信爷在游戏里面的出场也要多多益善啊,我目前好像就看到了逸闻里面的韩信篇,可能是我也没仔细看吧,那里也是讲经典的故事,胯下之辱的故事。韩信还是和动漫里面蔫蔫的哈哈这倒是和动漫里面的性格差不多,就喜欢这种隐忍的感觉。还说了著名的三剑论,庶民之剑,诸侯之剑,天子之剑