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【今日爆料】“百家寻秦”终极测试倒计时!你想知道的终测爆料在这里~
就是玩儿:
必须儒家,帅就完了!
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守望星空:
听心悦群的管理说明天不测了?
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霍霍:
为了安排奶妈职业,强行插入医家,这样不好。。。有点偏离原世界观了。。。
动漫中没怎么着重刻画医家,几位医师都隶属于别的名家。
若果真要这么分,你分不过来,倒不如不要死搬硬套,抛开一开始的职业设定,设立百家NPC,游戏中可选门入派,学习技能,自由选择,可变换职业。这样的话可能更有感觉一点。
你们这完全是套路各大武侠角色扮演游戏。
照搬很简单,但是套路游戏走不远。
没了世界观的代入感,这游戏就成了个一个挂羊头卖狗肉的刷刷刷氪氪的普通mmorpg,八成凉的快。
能看出来你们在世界观构造这方面没怎么下功夫
急功近利往往挣不了大钱
[嗒啦啦2_起了杀心]
搞不好开测没多久比一梦江湖还凉。。。
套路化圈钱游戏以后会凉的越来越快
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【策划专栏】研发笔记第四期:创角界面深度优化,与秦时诸子百家唯美同框!
这里是十六:
粗略一看……莫得阴阳家、名家和农家……
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ASUKA:
首先是好感度提升解锁的角色故事是一定要有的吧!最好再根据好感提升的等级有不同的互动(比如和庄叔牵牵抱抱举高高之类的←你在想🍑)
然后球球你们搞个沉浸式剧情叭,那种不同选择影响结局走向的那种,可以参照一下xx守护者?这个我叨叨好久了!
最后qwq抽卡是角色抽卡的话,因为没参加过测试所以不太了解,那么爆率能不能稍稍高那么一丢丢,或者加个保底许愿什么的,想抽到自己心仪的角色真的好难_(:з」∠)_
辣么就这样了,祝秦时明月世界越来越好!