过分听取玩家建议,要么游戏半死不活,要么最后一波不顺玩家心被一波带走。有时候玩家都不知道自己到底要什么,只知道要好玩的,但这很多时候按他们的建议来,他们肯定觉得不好玩。
官方和玩家本来就应该是相互正向反馈的,你可以提问题,但是官方可以判断听不听取。所以该提问题提问题,该提建议提建议,打差评就打差评,无脑情绪化和还有抽卡欧非的评论就算了,根据官方的反应,想弃坑就弃坑,大概率你的意见已经被排除了。有些东西你觉得是问题,别的玩家可能就觉得不是问题,bug除外,所以提问题就提,别带着老子就是对的,老子就是要指点官方怎么做游戏的想法。修复bug的问题,这东西不是说想修复就能立刻修复的,官方如果没确定好哪里出了问题是给不了确切时间的,当然,该逼一逼还是要逼一逼。
你们可以几个玩家对于后续发展讨论一下,看看整一起后游戏是个什么逼样。还有沉默的玩家才是大多数,他们的数据也会作为一种反馈回到官方那里,说不定有些数据跟疯狂提问题的玩家完全相反。