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我心目中的鹿鼎记
以前玩的时候简直风靡一时,时过境迁它居然还能这么火肯定也是有它的道理,光是我身边的朋友就有很多在玩的,个人觉得这种游戏还是要和认识的朋友一起玩才有意思,我们惩恶扬善,我们仗剑走天涯……这才是我心目中的鹿鼎记
老玩家回归
一直没敢玩就是怕失望,作为一个念旧的人我连追剧都是追小时候的琼瑶,现在各种翻版真是没眼看,简直毁童年,不过室友说鹿鼎记还不错,试试看的心态入的坑,目前还没有深入挖掘,不过大致体验了一下动画,玩法还有模式都不错,期待后续
创新玩法
现在的鹿鼎记已经不是以前那个鹿鼎记了,但发展趋势是往好的方向发展,无论模式还是玩法,在保留了经典里基础上又有了很大的创新,一个游戏想要长久必然要很紧潮流,不能一昧的守旧自封,但也不能忘记初心。
想起了那个时代……
已经不是新玩家了,但我入坑的初衷是画风,不晓得有没有和我一样喜欢卡通风格的,但以前用电脑玩太卡了,画面被卡成一帧一帧的,现在玩手游体验感好多了,尤其在打斗时,各种特效不要太流畅,遗憾怎么没早点推出。
人性化体验令人期待
玩游戏大多数不是迷恋就是放松,偶尔遇到自己特别喜欢的游戏也会微氪一些,但真的不喜欢强行逼氪的手游,体验之前就特别担心这点,不过目前还没有发现突然弹出来对话框的情况,游戏体验感好自然就能留住越来越多的玩家了
模式里的世界
我们都知道,前久刚推出的很多游戏模式,让鹿鼎记端游焕然一新,整个端游世界都在日夜为之动容。金庸的封笔之作(鹿鼎记)让很多人都有儿时的回忆(我也不例外…),听说内容里的韦小宝有很多的夫人,加入鹿鼎记端游新模式也蕴含其中,包括后宫什么的,还可以找自己心意的女神一起完婚哦,就单凭这一点(都来为之动容吧)。
什么时候测试
RT
小建议下(吐槽点)
具玩家透露:游戏打斗画面的技能特效虽然不是很华丽但是很顺畅,人物形象设定生动化具体化。让玩家体验让自己能够感受到身临其境的战斗场景。能让玩家们体验到真实感的游戏,在这大千世界也很不错了。话又说回来:这款端游在很多地方还是做的不好(根据一些玩家反映,新推出的休闲模式的人物形象和原画设计还不够太完美)…
就这样玩吧,高兴就好
就像一见如故的故友。结识了儿时的回忆;玩着玩着整个过程都是兴奋的…简单易学的操作还有任何人只要明白这款游戏的规则或看别人玩一盘,差不多就会了!鹿鼎记最近新上线的新模式娱乐模式它的核心玩法就是参与性必须强…因为只要认真对待自己所扮演的角色,无论你是老朋友,还是第1次见面的新朋友马上就会打成一片。不得不说那种滋味感受得简直不要太爽…(身临其境)
我只能这样…
根据玩家们的反馈得到:鹿鼎记在原有的模式中采用了很多娱乐玩家的特点在里面。同时这种非常的做法,也符合了现代的大众和其他的玩家们。它不像其他mmo游戏一样传统,玩法技巧都是国产一样原模原样,没有什么改变…但鹿鼎记在很大的程度上,把很多玩法都改变了很多创新…以往任务一条龙的做法,在鹿鼎这里完全是找不到的。不过鹿鼎记得非常做法还是蛮符合玩家们的喜欢,悠闲自在的易上手技巧,而也在慢慢蜕变成娱乐休闲的大众游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处