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不想一天天都花在做日常任务上
其实我想让官方把任务量降小很多我完全不想一天十几小时都要做任务,做不完就跟不上大队的节奏,让人觉得太过乏味了,最好可以有一些社交性的交易系统还有一些隐藏任务(就是那种没有人带的要自己去发现才能接到的任务),副本的机关陷阱或者不同的小剧情对话选项来增进更好,多听听意见毕竟玩家和官方打成一遍互相伤害做个好基友一起走更好嘛。
为什么没有游戏视频或者具体画面人物?
看了一下,基本上看不到,大部分都是用之前的鹿鼎记视频或者画面来尬聊,这是在隐藏什么?还是在等待着一飞冲天?
我关心的只有可玩性
对于端游有点耳闻,不过没有真正的玩过,所以我不多加的评论。既然已经制作过一款金庸武侠作品了,应该也是轻车熟路了,但是我还是要说一下我的观点。身为一个资深的武侠粉可以说我不在意氪还是肝,我只在意玩法和可玩性(剧情加画面)。
毕竟喜欢棋逢对手的感觉
我感觉操作不是很难,也不是很简单就是新手易上手,还从来没有真真实实的,感觉到那种吊打对面的感觉(其实总感觉这样不得经还是觉得棋逢对手比较好)。就像你一个人,然后我带着千军万马来过你独木桥一样,更具有挑战力,更易上手,完成任务的。
虽然我没玩过但是我就是喜欢
虽说这款游戏我没玩过(包括那个端游)但是我很喜欢它(就是因为他叫鹿鼎记所以我喜欢这款游戏),我很欣赏的就是这款游戏的玩法和创新,更加的丰富多样,例如他在一些细节上做的很到位改了很别致,更令人大开眼见就是鹿鼎的技术玩法和画面的提升,在技能和创新理念上还有玩法和创新
毕竟很喜欢这款游戏呢
不知道为啥总人说像页游,内测像页游怎么了又不是公测想页游这有什么好吐槽的,真的是不要这么早下定论好吧要是将来变好了你个墙头草就又会回来,哇,真香这游戏真好。所以我还是很希望鹿鼎把不足只处改好一些的。(毕竟是真的很喜欢这款游戏的端游)
宁们公司可真牛逼,我佛了
融入江湖吧
其实鹿鼎记这款游戏在角色形象的设定上也各有千秋,外形上比较突出,彰显出职业生涯江湖道义。同时这款游戏,也蕴含了充分的策略性,让玩家大开脑洞,这款端游的角色扮演让我真的很受触动,切身实际的能感受到,用这个人物的感觉,融入到这款游戏的真实性。
特指手游的帖子
关于鹿鼎记是一个可能刚刚出现在大众里的一款游戏。(特指手游不是端游哦)向外人展示了不同的场景和设计理念。你可以试试去玩一下可能会有不一样的体验和感觉(说不定呢?)。游戏向原创设计了不同的体验和操作。试着去玩会有很多的亮点这游戏就觉得非常的好玩(如果你发现了的话)。
提个小建议
比如说日常任务不要设置太多太杂花费时间太漫长这样,不要太多硬性组队但也不能让萌新组队难,职业平衡差别太大这样,可以把一些小游戏和趣味性的活动来设置为日常更加好,最好可以有一些社交性的交易系统还有一些隐藏任务,副本的机关陷阱或者不同的小剧情对话选项来增进更好。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处