当初是因为胡歌代言了鹿鼎记端游所以我才喜欢上了鹿鼎记端游的,然后玩着玩着就上瘾了毕竟现实不允许一夫多妻,游戏里还有谁可以管着你呢对吧,那时候天天打副本打到忘记时间,很多人都以为我失联了那会儿,现在曾经的那些游戏好友都失去联系了。
对于这样一款带着童年回忆和青春时幻想游戏的到来,一开始显的手足无措回来则是欣然接受,你将要出手游而我还是孤家寡人,鹿鼎的端游都有儿子了我还是条单身狗。不过呢真心希望鹿鼎记能越来越好,不要发展成快餐游戏,经典是用来被铭记的,而不是玩过后被遗忘。
我记得小学时候买过一黑色壳子外套彩页包装的pc版《鹿鼎记2》,我记得是2.5D的移动方式,战斗时有3D的CG,一开始有把很厉害的小刀,城里有很多任务,有个类似码头的图可以练级。我记得还有个卖书的叫做三本五十六,他会卖一本四十二章经。。。那个游戏很好玩,我几乎耗费了整个暑假。只不过,流程进行到从一个密道潜入到俄罗斯城堡的一个公主房间里时候就一直黑屏,重新读档也过不去,于是就只能弃坑了。直到现在都感觉
《鹿鼎记》唯一正版手游,正在火热预约中。在先锋测试中,一段内置PV用漫画风格讲述了韦小宝生平的“高光时刻”,引发了不少玩家的好奇,近日,小宝在官方微博公布了三张人物设定手稿,不少玩家留言表示“求出番!一定追!”动漫版PV引发关注从带着布制虎头帽形象的韦小宝,进化到顶戴孔雀羽花翎的清朝官服韦爵爷,从人物外观的变化上,能看出底层少年韦小宝赌场通吃,情场得意,官场一路高升,走上开挂人生的“大清第一锦
曾经端游流失原因各种一言难尽吧,比如BB数值的不平衡;龙掘之境跨服战干不过别人等。说回手游吧:基本还原端游,不过当我参加了先锋内测的玩家之后呢,我就感觉我们玩到的游戏和将来其他玩家玩到游戏可能根本不一样,就是这么简单。
我觉得吧这个游戏应该,不能太多硬性组队但也不能让萌新很难组到队伍,可以把喝酒,打牌和其他小游戏都要限制人数不然没有人和我们去开副本。最好让一些NPC更有人情味或者特色(注意哦,是一些不是全部因为如果是全部程序员小哥哥怎么办对吧)。
大家好,我是你们的小宝。最近不少人私聊我问,你们游戏到底什么时候开测呀?论坛干货太少啦!怎么什么都没有呀~明明论坛有辣么多的文章攻略和视频,怎么还觉得少呢?没有干货?你们到底关注哪些内容呢?为了给大家曝点干货,我真是绞尽脑汁,终于!皇天不负有心人!我在美术的硬盘里翻到了这个!这种限量级的手稿可是非常非常难得滴,也算是干货了吧!今天,我们就来讨论一下,到底你们最想看的干货是啥子嘛~活动
纯粹的00后,从小和我爸追金庸,古龙等小说改编的武侠剧。甚至到现在看的也说也是偏向历史,修仙,武侠这方面的。玄幻,魔幻,都市啥的个人都不感兴趣。鹿鼎记,射雕英雄传,倚天屠龙记,神雕侠侣这几部都是影响最深得了。
当代年轻人的社交方式:足不出户,线上交友,线下逃走。现在这个时代人们越来越宅了,都不想出门了那么交友渠道也就只剩下游戏呀社交软件呀什么的。所以在我国强大的玩家手下多多少少的游戏的变成了社交平台(捂脸),所以鹿鼎记要好好的发展玩家之间交流的方式。
鹿鼎记在游戏玩法上采用的是传统的mmorpg游戏的经典玩法:刷怪升级,社交,组队打怪,社交,创立门派,组队下副本刷boss。虽然在玩法上的大致框架上没有改变,但是鹿鼎记在诸多细节上进行了调整,至于会是怎样的调整还得看鹿鼎开始测试的时候看看才知道。