元素之渊英雄篇-游侠
天赋:多重射击-当游侠每回合最后一步还有行动力剩余时,每1点行动力会转化为额外的1次攻击。1星级:出发时携带礼装「特攻」2星级:出发时携带礼装「猩红箭雨」3星级:觉醒天赋「多重射击」特攻礼装附图:猩红箭雨礼装附图:
《元素之渊》基本玩法介绍说明
在元素之渊里,是否懂得玩法规则懂得骚走位,那结果待遇简直天差地别!大部分新手,第一次玩最高关卡记录是,,1关!搞清楚玩法后,那简直是突飞猛进,一口气过好几关那简直不费劲。话不多说,下面讲下常用的玩法规则是如何的。1. 清楚自身、怪物的攻击范围及怪物啥时候发动攻击的时机:在预演移动的过程中角色对应的蓝色方块就是攻击范围( 每种元素的攻击范围不同),预演移动过程中红色的方块的提示方块是代表临近怪的攻
像素风的冒险解谜手游《元素之渊》首发上线
传统关卡和Roguelike的结合:在传统关卡上融入了Roguelike元素的玩法,让你在能享受充满随机性体验时,也有明确的目标追求哦!这里没有无限膨胀的战力,你只需要开动你的大脑燃烧起来,定制自己的策略来进行冒险,精确地计算双方的攻防,为我们的勇者制定一条移动的路线,然后就可以松开双手,开始观看我们勇者的表演:避开攻击、消灭怪物、拾取道具,一切都尽在你掌握之中。《元素之渊》是一款只有一个人开
只有未知的才值得期待,像素风冒险解谜手游《元素之渊》06.06正式开测
大家都说他将Rouguelike和冒险解谜的有机结合。他不需要你有高超的操作,极限的手速!!只需要用你的大脑,精确地计算双方的攻防,为我们的勇者制定一条移动的路线,然后就可以松开双手,开始观看我们勇者的表演。避开攻击、消灭怪物、拾取道具,一切都尽在你掌握之中。这就是由29x工作室开发的《》。游戏推出之后就获得了玩家的喜爱,时隔一年这个工作室又为大家带来了最新力作《》。在游戏中,勇者大大们将
元素之渊英雄篇-忍者
天赋:空蝉术-忍者移动时可以穿过敌人和障碍物,同时降低穿过的敌人2点防御力,受到攻击后还原。1星级:魔法值+2,出发时携带7张「短兵」卷轴2星级:出发时携带礼装「手里剑+」3星级:「空蝉术」能降低穿过的敌人3点防御力手里剑礼装附图:手里剑+礼装附图:
全新冒险,更随机更刺激,国庆新版本来袭
《元素之渊》自8月9号上线以来,得到了各大渠道的支持,同时也受到了不少玩家的厚爱,在此期间我们根据一些热心玩家的建议和相应数据的反馈,对游戏做了较大的调整及优化,旨在从游戏内容上更好地回报渠道合作伙伴及玩家的厚爱!届时我们将会在国庆新版本中,加入全新设计的随机事件玩法,满足玩家对玩法自由度的追求,更好地加强roguelike游戏的特点。另外我们也针对前期对于玩法不是很熟悉的玩家从玩法上做了新的
【新手必看】《元素之渊》基本玩法介绍
在元素之渊里,是否懂得玩法规则懂得骚走位,那结果待遇简直天差地别!就拿小嘉嘉我来说,第一次玩最高关卡记录是,,1关!搞清楚玩法后,那简直是突飞猛进,一口气过好几关那简直不费劲。话不多说,下面讲下常用的玩法规则是咋样的。1. 清楚自身、怪物的攻击范围及怪物啥时候发动攻击的时机:在预演移动的过程中角色对应的蓝色方块就是攻击范围( 每种元素的攻击范围不同),预演移动过程中红色的方块的提示方块是代表临近
元素之渊英雄篇-野蛮人
天赋:野蛮冲撞-每回合移动结束后会向前冲锋,撞到敌人、障碍物或到达地图边缘后停下,破坏沿途的陷阱并对撞到的敌人造成4点伤害。1星级:出发时携带礼装「士气高昂」2星级:出发时携带礼装「乘胜追击」3星级:「野蛮冲撞」每1格冲刺距离会令伤害提高2点士气高昂礼装附图:(以游戏内为准)乘胜追击礼装附图:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处