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太阳系争夺战3
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养生……养生。。
嘿嘿嘿
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萧以桐
这是高手,ai被你套路的一波震死
Gausbon
首先体力还是建议改一下…要等太久了。虽然我目前没有什么好的氪金点的主意,但是希望开发的人还是再斟酌一下,即使不去掉体力系统也可以改宽松一点。说实话我觉得如果能做好本体收费我都是能接受的。很重要的一点:星级设定真的不科学!!!!!!玩过2的肯定都知道死亡数根本不是在玩家考虑内的事…有的教学关随便扒拉几下就两星是什么情况?这种情况导致游戏策略从极为讲究的分兵合兵战术变为单纯的“苟”,通过聚兵以数量优势碾压从而减少伤亡数。尤其是有炮台的关卡,如果不先去占炮台被对手占了,很快就会掉到一星(但是这种关卡一般都是先占星球等兵力优势起来了之后再占炮台)。希望星级设定能改为时间(根据关卡的难度或者星球的数量设定,比如二速条件下的2分钟,在选择一速或者三速时间相应可以变化),这样比较科学,冲星也更刺激(苟兵力玩法真的很无聊…)还有一点就是4人对战最后星球爆炸时还剩两颗星球就停止爆炸了,这是设定如此还是bug?最后我和另外一方就不停换星球换了半分钟对方才认输
大小姐
这么优秀的 o゚*。o恭喜! /⌒ヽ*゚*∧∧ /ヽ )。*o(・ω・)丿゙ ̄ ̄゜ノ/ / ッパノ ̄ゝ