卡点的懵逼,多试几次就好了,挺好的一游戏,伏笔开头就说了,这是个悲剧(ಡωಡ)
卡了(ಡωಡ)
《旅燕归航》的谜面之下玩过《旅燕归航》我发现,这个游戏游戏制作人很有想法,但这些想法并不直接表露,而是被做成谜面,悄悄的放在明显却被为人所忽略的地方。玩完游戏并且翻阅了论坛里的各种帖子之后,我想发挥一下考证精神,模仿官方的“有关旅燕归航的10个幕后故事”,以对解答中的六个谜语为脉络,串联对这个游戏的理解和看法。一,图标与初始界面。第三次打开游戏我才突然意识到,游戏图标与初始界面上都是一个播放的
这一次的故事很好,对细节的关注使我们即使是透过黑匣子的屏幕也能获得一种真实感,有很多值得想象之处: 为什么派来进行勘测的旅燕号只是一架三十年的旧型飞船?赫伯特的学校生活是怎样的?她和其他几位船员之间发生过什么样的故事?为什么在最后她骂其中一位同伴是***?为什么对另一位船员说对不起?赫伯特最后的坦诚使我们看到她一开始的自救只不过是自我营造的假象,这是令人动容的剧情但是并不稀奇,而制作组在围绕这一
燃料仓爆炸,剧情该触发也出发了,这里能点的也全点了,什么剧情都没有,一直在复读。
开放式结局???
[写在前面]本攻略不包含全部剧情,只是告诉你应该去哪,点击什么才能推动剧情发展。旅燕归航是一款,很好的游戏,希望你们能好好品味它。请实在万不得已,不知道该怎么办的时候,再来看这个帖子。[地图详解]大概就是这样吧……有些具体的地方我忘了。怪我怪我(눈_눈)[攻略]①先把能点的都点一遍(如上图),熟悉一下地图,接着回到控制台(应该是这么叫……),注意控制台旁边的那个玩意儿有医药包……紫色
这里她说想躺一下后我按了舱内所有能触发的东西,没用????