次元课本|英雄技能攻略
次元课本|猜拳拼点详解
次元课本|猜拳拼点各位大人们晚上好,今天继续由海伦带来游戏的最新攻略一、猜拳属性每位角色都有一个猜拳属性(剪刀石头布)除了影响英雄攻防时造成伤害或者受到伤害,还影响击退被击退的距离除以上这些,猜拳属性还影响另一种战斗结果:拼点。二、拼点拼点是我方与敌方同时到达终点的情况。比如说两方同时到达终点而我方克制对面,敌方的英雄就会返回起点,我方获得攻击的回合,若平手的话,则双方均回到起点的
次元课堂| 如何更快的积攒怒气值
各位老爷们下午好呀,海伦今天继续为各位带来新手攻略。游戏里,技能的释放需要到怒气值,而如何比对方快的积攒怒气值就是问题的所在!!!怒气值介绍1.怒气槽属于全队伍而不是个体英雄,上线为三格;2.当英雄到达终点时,增加怒气值;3.当角色被攻击时,也会增加怒气值;4.拼点获胜时增加怒气值;5.使用COMBO或者辅助技能回复等量怒气值。因此,英雄的速度越快,怒气的积攒就越快。当到达终点时,
次元课本|游戏战斗机制攻略
次元课本|战斗吧 剪刀石头布海伦从过去穿越过来带来最新攻略帮助各位大人拿下胜利战前准备战斗正式开始前选择一张牌,采用剪刀石头布的机制,来决定谁的先手顺序。猜点先手主要是避免相同英雄阵容同速度下的对决。战斗界面 游戏的战斗界面分为上下两块,上为对手,下为自己当到达终点时,会出现三个选项,攻击、技能、等待选择攻击时,对方会显示红色身影的击退距离以及自身的起点距离游戏中最主要的三种
还能出吗实在不行吧测试服重开吧
次元课堂|英雄阵容搭配技巧
今天是测试的第二天了,各位刚刚下载游戏的小萌新看过来目前游戏版本英雄比较少,大家初期的英雄一般都大致相同,因此我先来讲解一下如果遇到同等阵容以及如何压制对手阵容的核心搭配。本篇攻略由@satio提供以下仅代表玩家观点,欢迎交流讨论相信大家都知道游戏中,英雄们的定位,英雄的定位分三种,输出型,COMBO型,辅助型。游戏前期大家的英雄池都很浅,所以会经常遇到和自己同等阵营的对手,但是不用担心
《次元对决》 「智能重启」删档测试结束公告
《次元对决》安卓删档测试已于12月1日23:59正式结束。在这三天的日子里,感谢各位姥爷对我们的支持与鼓励,就如入冬时温暖人心的阳光。让我们约好,下次猜拳,再见!!同时没能参与错过我们测试以及想提前体验游戏的玩家,可以加入我们的官方QQ群,我们会在群里公布开发中的最新消息官方QQ群:912438848最后感谢各位玩家在测试期间提出的反馈与建议,我们将进一步对《次元对决》进行优化。※目前
次元课本|为何我不能动了
奔跑与英灵几何的技能在次元空间飞舞今天各位老爷带来速度的攻略猜拳:决定谁先出手,先手方拥有主动权,后手方拥有更多的思考权站位:英雄的初始速度决定英雄的站位以及英雄的先后顺序,因为有速度差距而有先后手差距。技能:拉条技能可以加快英雄到达终点,让英雄更快的出手。(有单体,有全体)图像画的比较简单图1:当我方拉条英雄到达终点时,怒气值足够,使用技能,拉动十格后的英雄到达终点,十格的英雄克
延迟过量伤害——破解过量伤害的补充
关于破解伤害过量的方法软大佬有详细的说明,想要了解的同学可以移步次元对决预约社区,我这里不再过多赘述。我这里想要给大家介绍的是一种新的破解过量伤害的方法。如图,你首先需要有一个可以使对方消沉的角色。当我方角色和对方获得消沉的角色在终点猜拳时,若对方由于消沉效果扣除血量,此时血量已经掉到了保护线以下,但是我方还没有行动,因此这个过量伤害并不会立刻结算,而是等待我方下一次行动后再延迟生效。因此我把
做了点次元对决的表情包……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处