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首通庆祝
我本来是觉得自己无敌了的,但是呢,中途退出去弄设置的时候不小心点到了返回主页面,好像是打到15层了,但是全没了...这种情况我没死,退出的话不应该还是拿到已打怪物的奖励(星星)吗?有一点不怎么满意,就是游戏没有说明,这个房间是个例子,完全看不懂要我干啥。包括打boss(是吧),刚开始真不知道该怎么打,印象很深有个恐龙头盖骨boss,虽然打死好几次了,但我至今不知道我是怎么把他打死的...不过这
我觉得凉屋的怪蛋应该变为摇杆移动和横屏
这样体验才更好
天使羊使用感受-安利篇
感觉这个角色是很不错的一个角色初始生命值为五格,技能是飞行,耗宝石二自我感觉是通关最简单的一个了被怪物堵也不慌,直接来一手飞行,飞到墙上面嗯,就像这样,这也就是它可以做到所谓的“无敌”有个黑卡就更快乐了啊,直接风筝起来,苟一会吃个豆这是通关最简单的角色了吧。苟一下丢炸弹也是可以的,这也就是为什么说它非常全能啊强烈推荐新手入手天使羊!还有卑微一下……俄罗斯方块怎么玩嗷我太菜了,
亿点建议
这个游戏相当有潜力,优点和建议如下:1.隐藏房间的小游戏如俄罗斯方块和赌场都相当有意思,建议改为游戏主体,将吃豆过关作为过场,即:小游戏改为非隐藏,每关必有或至少一半关卡出现;2.虽然是像素复古风,但应该与时俱进,颜色搭配不要双色,眼花缭乱更有观赏性;3.添加更多小游戏,比如桌球和坦克大战;优化一下黑卡,让黑卡更合理。 大家说不耐玩主要是因为吃豆人玩法单调,将小游戏主体就可以大大增强耐玩性,
bug
点了被动狗屎运,在一村贪吃蛇boss那里,会触发无限刷钻。具体看视频
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处