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孙悟空大战机器金刚
官方入驻
7.8
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3064
厂商
BitCa
游戏介绍
上次更新于2019/02/20
竖屏
像素
动作
简介
《孙悟空大战机器金刚》:一款迷你复古像素动作游戏。 故事: 500年后 在机器迷阵之中 悟空再次醒来 金箍棒犹在 只是那头上无端又多了个金箍 金箍上四颗晶体将悟空禁锢于此地 唯一能够冲破这个迷阵的方法 是击败这四颗晶体的主人 机器四大金刚 现在 寻找散落迷阵的仙术记忆 击败所有机器金刚 解除金箍 夺得自由
供应商 yuyonghai
开发者的话
开发日志:
https://cowlevel.net/game/Sun_Wukong_VS_Robot/article
) 另外桌面版已经在 Steam 上架。
评价
共 64 条
去评价
精分Zero_King
玩过
开花的建议先去看看采访作者的几篇文章,不要乱开花。
游戏是metroidvania类型,重要的是探索,看taptap这里没有这个类型的标签和游戏(某种意义上是好事),感觉非常难受。
主角没有什么花里胡哨的攻击动作,操作感比较好,感觉非常棒,确实是有早年fc游戏的感觉,也希望作者能早日做出自己的fc游戏。
角色设计和动画的非常有意思,看过一些作者直播录制视频,学到了一点点。
说几个问题
游戏流程太短了,看一些评论说能玩2个小时,结果我通关了中途还挂机吃了个饭,steam显示我才玩了55分钟???合着我这是速通啊,玩两遍吃两顿饭还能退款(不可能)
可以花经验直接解锁技能就很不metroidvania了,希望能做做一下调整,毕竟解锁完技能打boss发现boss给的技能就是刚解锁的那个,这感觉非常蛋疼。
boss战难度还有待优化,反正我是全程硬刚打的贼快,躲技能反而容易死。
应该放在steam评价上的,懒得找页面了。
2019/2/21
来自 华为Honor Magic 2
kanonair
玩过
没想到那么快能在手机上玩到,那些胡乱开炮的小孩,你们不懂这个游戏名称的梗就去好好搜索,支持作者持续开发本游戏,谢谢!
2019/2/22
来自 小米MIX 2
梦幽
玩过
说几点吧…
第一,手感不太好,跳跃攻击之类的有些不舒畅,建议优化一下,不过这个问题不算太大,当然一直不改肯定没什么好。
第二,……怎么说呢…做个虚拟按键应该不是很难吧…况且这都没几个按键啊…这弄个手柄在屏幕下方,占地那么大还不顺手,游戏画面也被挤的很小很影响游戏体验啊,不知道的以为根本没有用心把游戏手机化呢…
第三,不知道是不是我手机卡还是怎么回事,玩起来就感觉好卡…我寻思这游戏也不大呀,也没有满天弹幕之类的,怎么那么卡?希望这方面能优化一下…
第四,我想很多人都会说画风会劝退吧…感觉的确很小霸王,但是,我又看了一下忍者龙剑传和双截龙这种,就感觉,这游戏,怎么自己角色还没小兵好看,还没小兵复杂…而且动画上面看着真的挺不错的人物,点开游戏…………这是啥?反差太大了吧…主角人物稍微画好一点,不说像视频里一样,但至少不能连小兵都不如吧…………
最后扯几句无关紧要的话,话说,这游戏之前是在steam上!而且还收费的?……………就目前来说,有一点点觉得不值…当然我没坚持到后期,因为实在太卡,本来手感啥的就不好,结果玩起来还卡,我直接受不了劝退了…希望开发加油。三星算是…中肯的评价吧,毕竟还在测试有问题很正常,就看怎么解决了…我想等回头也许公测,或者缘分到了,会再试一下。当然也可能会咕咕咕,(我是一个莫得感情的咕手)。
缘见
2019/6/16
来自 小米5S Plus
五湖不癫生
游戏时长 53 分钟
一款复古动作游戏,前期单调的战斗直接劝退一波玩家,开场是作者对游戏背景的铺垫,孙悟空与四大金刚的战斗,这个是个加分点,动画肯定是花了很多心思的,游戏的难度略高,又劝退了一波玩家,跳跃感觉很僵硬,不是很流畅,也可以看出游戏的本体并不是一款优秀的游戏。
我对这款游戏抱有敬佩之心,这样一款红白机时代的游戏作者在这个时候开发,可以看出作者对游戏热爱,作者的下一款游戏似乎也是像素风,我很期待,无论如何,一个这样的独立游戏开发者我觉得都应该支持一下。
2019/5/4
来自 华为荣耀8
论坛
游戏魔王大饼
2019/2/22
孙悟空大战机器金刚(测试版)
通关了哈哈挺有意思的就是在测试好多地方没办法解锁
BitCa
2019/1/15
孙悟空大战机器金刚(测试版)
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