亲爱的鉴赏家们:非常感谢您加入《修普诺斯》第二次测试。自二测开启以来,加入“修普诺斯”的美容师们络绎不绝,让这片梦境再次充满了欢声笑语。我们在感受到了各位鉴赏家不断高涨热情的同事,也收集到了大量珍贵的建议和指点。为了感谢各位玩家的支持,也为了让大家能够更深度地体验二测版本,官方决定将此次测试时间延长至5月16日23:59结束!taptap的下载安装通道将会按原计划5月12日23:59停止。再
1输出位的技能伤害系数太低了,我现在场上全是tank和奶,就带一个输出,场上多站一会的伤害就比输出的伤害要高了2技能到处乱滑,容易点错,不能让技能好了以后直接到最后面么?3吕布的技能很奇怪,开出技能以后,面前那个人死掉,对对方后排就没有伤害了4被晕了打技能,会直接没有效果,这个不能改成晕完释放么?刚打出技能就被晕,也一样,太影响游戏体验了
加入一个装备系统如何?添加一个4人团体副本,每人能上2到3人。这样加大玩家之间的互动性,可玩性,自己氪金度。
谢谢
最新的显示要击败更多的怪物关卡解锁但是我唯二没100%的一个是需要心灵秘钥,已经用掉两个了,怎么获得呀另一个是跨栅栏的密码锁,虽然知道密码,但是想收集够线索自己解,现在只有一个线索
攒了200多个珠子怎么突然变99个了????除了破解猎手别的没有消耗珠子的地方吧??这多让人难受啊~!!!
建议篇:1、阵容应该增设保存功能,每次登陆游戏阵容都要重新设置,很繁琐2、游戏音乐开关按钮没有,后期希望能加上。3、猎手战斗中释放技能的同时技能攻击范围里的敌人消失技能会被判定没有释放,能量却消耗了。我觉得这样的判定不太好,技能释放既然消耗了能量就应该判定释放成功,继续释放,后面的敌人会跳到技能范围内(好比梅林释放技能,恰巧技能范围内的敌人被队友打死,梅林技能缓冲期后面的敌人又跳到了梅林技能
中了三个传说,李小龙吕布和一个刺客,目前也就攻血对点的吕布能上场有点用,但考虑到后排,几乎很少用主动技能。感觉还没白卡大树有用🙊