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修普诺斯
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Sinner
自己也是一测玩家,玩了三天下来,感受本作较于一测成熟了许多,还是原来的配方,甚至群里也继承了一测时的优良传统,只是发红包少了(皮一下)。不过还是有些细节方面还可以优化一下,下面是一些小建议美术音乐方面没什么大问题,游戏特色,而且很多玩家反响都很不错玩法方面1.因为金卡的获得太少了,强烈建议增加训练机制,比如可以让小机器人通过解析芯片从而复制获得相同的机器人,时间长一点没关系,对金卡的培养比较好,让玩家也有个盼头2.希望可以增加阵容记忆系统,自己保存多种阵容,供不同场合需求使用,而不是每次上线都重新一个个拖,或者碰到需要更换阵容的时候一个个拖3.可以增加一个训练场,供玩家测试伤害讨论阵容搭配问题4.可以增加一个英雄热门度排行榜,让萌新能更好的选择,也让策划能合理平衡,突出每个英雄的特色5.可以增加一些倍速机制,让玩家可以适当调节倍速,达到快速过关或者细节处理的目的6.希望可以优化下技能冷却完后,技能突然改变位置的设定7.可以增加一个预选技能施法,玩家先点击技能,等能量好了自动释放,让玩家也轻松很多8.可以让玩家选择点击跳过英雄入场动画,有些时候对面英雄太多入场太慢,时间久了容易让玩家产生审美疲劳,如果玩家在进场时轻触一下屏幕就可以让双方迅速入场,也可以增加玩家游戏体验9.相交于主线,支线奖励会不会过于丰盛了,奖励不平衡,导致玩家做支线优于主线10.支线的路线过于繁杂,而且每次进入支线都要重新探索,就容易使玩家丧失新鲜感,强烈建议可以保留之前探索过的区域,玩家每次进入支线后也更好回忆自己走过的路线,更好的体验剧情11.期待社交系统,希望出了后能有白嫖机制,想嫖别人的初音。剧情方面1.说实话我个人很喜欢序章的剧情,重温一遍还是觉得特别有意思。游戏的开始就是奥索进入美容院,想要消除记忆。剧情中的奥索就是一个自卑,猜忌,喜欢逃避的人。这和开始他想消除记忆相呼应,这确实是他能做出来的事,甚至他踏进美容院的那一刻起,这个形象就更生动了。悲剧魅力源于矛盾,奥索亲自主刀了用被誉为奇迹的手术给了黛娜生命,又因为猜忌亲手葬送了夫人。每每想到久久不能忘怀,一念天堂,一念地狱。曾经拥有过,才是最大的悲剧。但回到现实,美容院最后是否删除了他的记忆,奥索又变成了什么样了呢,我有点期待序章的后续结尾2.第一章我只探索了个开头,是我喜欢的剧情,万象皆虚,所见亦非真实,感觉官方很有野心,可能是时间问题吧,我希望官方能像序章那样开头加一个游戏CG导入而不是直接探索。第一章探索给我的感觉有很多迷惑,她来美容院的目的是什么,是自己来为了探索一个身世,还是阿诺来带她修改记忆。太模糊会降低玩家的体验感3.之前一测的时候就觉得有个玩家的想法很棒啊,希望能强化一下爱丽丝,美容院,黑市三者之间的矛盾体现。可以在后面支线中体现,添加爱丽丝方面的剧情向暂时就这么多了,后面肝完了再补,相信游戏会越来越好的,最后晒一张9级佛洛依德,催眠大家点个赞
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