斩兽之刃游戏截图
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斩兽之刃

斩兽之刃

官方入驻
6.0
19 万

游戏介绍

上次更新于2020/03/31
简介同名动画改编正版手游「斩兽之刃」! 为了让光明照亮永冬大地,秘密小队「斩兽之刃」不知疲倦地奔走,却意外发现,家园陷入永夜的背后,竟存在着一个惊为天人的阴谋。 ◆ 背景 ◆ 遥远的伊利亚斯大陆上,两大人类王国“永冬”和“亚萨”维持了千年之久的和平突然被打破。为了维持世界核心的稳定,每隔7年双方国王会携带各自的神赐至宝会盟举行“昼夜祭”。贪婪的亚萨国王为了独占至宝,悍然杀死了永冬国王,使得永冬王国陷入了永久的黑暗。为了拯救危在旦夕的永冬王国,有一群人立下誓言,誓要掀起一场腥风血雨的复国行动。 ◆ 玩法 ◆ *在不同主题的剧情关卡中,收集各种卡牌,打造强力卡组,过关斩将 *经营自己的领地,灵活布置防守阵型和守卫,让各路对手碰一鼻子灰 *在无尽试炼中步步为营,克服种种不利因素,打造最强势的通关英雄 *分享你的通关卡组,参与讨论套牌构建,碰撞出千奇百怪的组卡思路 *限时开启竞技场,与全球玩家实时对战,发现更多乐趣 ◆ 特色 ◆ *三大职业+六名英雄,丰富不设限的卡组构建策略 *功能各异的领地建筑,带来塔防与DBG的精彩对决 *收录超200张精美卡牌,鉴赏家、战力党都爱集卡 *单指竖屏,不同以往卡牌游戏的惊艳战斗表现 *动画主角悉数登场,更有神秘角色跨时空加盟 ◆ 关注我们 ◆ 官网网址:https://zszr.7doc.com.cn/ 官方微信:斩兽之刃 官方微博:斩兽之刃 Bilibili:斩兽之刃 客服QQ群:869373084 客服邮箱:zszr@7doc.cn
开发者的话感谢您一直以来对《斩兽之刃》手游的支持与关爱!由于游戏开发运营策略的调整,我们很遗憾地宣布:《斩兽之刃》手游将于2020年9月17日终止运营。终止运营相关事项安排如下: 1、2020年7月17日10:00,游戏内充值关闭。 2、2020年9月17日10:00,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,玩家无法登陆游戏,游戏官网、论坛和专属客服关闭。游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。 为了表达我们深深的歉意,并感谢冒险者对我们一直以来的支持,我们将对冒险者在《斩兽之刃》中还未消耗的宝石,在七创社《凹凸世界》手游中进行返还。具体返还规则如下: 【返还要求】:2020年7月17日10:00前创建《斩兽之刃》角色,并使用相同手机号登录《凹凸世界》手游; 【返还内容】:对于符合返还要求的冒险者,我们将按《斩兽之刃》50宝石=《凹凸世界》1星石的比例,将《斩兽之刃》账号下剩余的宝石返还至《凹凸世界》手游账户上,最高可返1000星石。宝石数量以2020年7月17日10:00游戏内数据为准; 【申请方式】:请冒险者联系官方客服(QQ:3008245168),并提供您的账号信息,客服核对后一周内进行发放。 【申请时间】:2020年7月17日10:00——2020年9月17日10:00,请冒险者在规定时间内进行返还的申请。若玩家未在前述期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。 【温馨提示】:当在《斩兽之刃》同一账号下有多个服务器角色时,按照宝石数量最多的角色进行返还。不可重复返还。如在宝石返还的过程中有任何疑问,请联系官方客服(QQ:3008245168)为您进行专业解决。 我们衷心期待您继续支持和关注七创社旗下更多优秀的产品。再次感谢您对我们的支持。
玩过
好了,经过两天左右的游戏,我大概也体验到了相当一部分的游戏内容,现在来写点干货,犹豫要不要入坑的萌新可以康一眼
丑话说在前头,那就先写缺点
1:主城被打是没有CD的,极限状况有可能你打一个关卡的时间,你刚才领的任务奖励就被人给抢光了,如果不加被打cd,等着游戏凉。
2:主城被打,成功抢东西的人可以留言,甚至从你屏幕上飘过,我在这个功能里能看到的只有恶意,刺激消费?留言不能自定义算是还有点人性吧。
3:氪金所能带来的收益远远超乎你的想象,白嫖党开服一个月之后体验到的内容,氪佬可能刚开服一周多点就体验过了
4:游戏前期,尤其是大前期,卡不齐,套路无法成型,那就是单纯的拼卡片等级,甚至会出现能量到达5的时候无脑把卡往上拖就行的状况,这个阶段氪佬能给氪的比他少的人带来的游戏体验是毁灭性的,同样角色我每张牌比你高两三点攻,高一两点甲,那你基本不存在赢的可能性,就算赢了,那也是发牌员看你可怜
5:接上一条,等你到了凑齐了套路卡牌并且有了一点卡牌等级,这个时候你面对的对手有两种,一种是没你肝的,一种是比你氪的,就是简单的克制关系,那你该问了上一条不是说在游戏前期卡牌没成型时打不过氪佬吗,你卡牌现在成型了……氪佬已经成型几套了,现在可以花式吊打你了233,至于没你肝的,套卡都没成型的人不是随便打打吗
6:没有敌视氪佬的意思,游戏工作室想恰饭是正当且必须的,无可厚非,也可以接受,那么氪佬优越的游戏体验就是首要需要保障的,可是我隐约记得在官方发过的文章之中,有“我们尽量保护零氪和微氪的游戏体验”这样的字眼,那么你们到底是怎么做的呢,被打0CD?(笑)
7:也许有人要打抱不平了,你tm既不氪又不肝,还想玩的舒服?还想打赢氪佬?还想打赢肝佬?宁配🐴? 对,我不配,所以我不玩了,谁爱受这个🐦气谁来受,这样可否?我从来没见过有游戏会把和平休闲玩家的游戏体验糟蹋成这样的,连那些满地托的建城打仗游戏还有保护罩呢,贵游有什么?我买保护罩的钱难道不是充给你了?
8:看到有洗地党说每日可以买的卡牌包有数量限制,氪佬领先不了你太多的,那么请问你知不知道有一个设施叫做卡牌工坊,在里面制作卡牌可以无限制加速
……
期望:
0:这段是写给官方看的,虽然我知道官方大概率看不到,那就当玩了这么些时间,能给出的一些建议吧
1:关于主城挨打,以现在这个势头,要么就加一个被成功攻打之后,一定时间内不会被搜索到,要么来个干脆的功能,直接关闭个人掠夺功能,使自己不会再被搜索到,隐身在激活按钮几小时之后生效
2:关卡内药水背包满时再获得药水可以直接喝掉
3:两千碎片升级的卡我看了一下,基本都是关乎该角色最核心玩法的相关卡牌,没什么问题,这里的节奏党暂且停一下
4:如果不打算针对第一条进行一些适当的修改,求贵制作组良心发现,搞一个资源的保底保护,当资源低于一定数值之后就不会再被抢了,这个数值可以和一个建筑物的等级挂钩
……
优点放最后:
0:该喷的前面喷的差不多了,现在说说优点吧
1:模型不错,60帧玩起来挺香的
2:从理论上来讲,游戏内和战斗力相关的东西都可以通过肝来获得,总所周知,肝是需要时间,但有钱你甚至可以买到时间(所以是优点)
3:暂且不管抄了谁,在这个前提下玩起来还算挺有意思
4:想了半天,想不到啥了,暂且就这吧
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四星观望
逛了一圈评论,先是被四位数氪金惊到,又喜闻乐见的见到“玩个游戏充不充钱还不是自己决定的”这种言论。
我不光可以决定充不充钱,我还可以决定玩不玩,还可以决定碰到对这款游戏好奇并纠结要不要入坑的人,推荐还是不推荐,一传十,十传百,一个游戏口碑就是这么来的
好的游戏,好的侧滑,好的运营可以让白嫖玩家变成月卡党,可以让月卡党变成微氪,可以让微氪再氪多点,而不是让月卡党月卡都领不完,白嫖党玩了两天就全都滚蛋
明天拭目以待
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体验了一下游戏
看看现在的评分,掉的分里至少有两分是因为这个累冲
不管怎么说开服直接把这种程度的累冲摆上台面,贵游是认真的?
炸服什么的都不说了,现在十有八九都这样
我再更深地体验一下游戏再来写
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看了一下刚发的开发者的信,看到了开发者明白自己各方面都处于小作坊(算是吧?)阶段,那么,到底是什么支持着贵开发组的运营有这个底气在一开服就直接亮出如此额度的累冲?
恰饭很正常,也是必须的,但饭可不是这么恰的啊,你们看,你们开发一款游戏用了那么久的时间,那么多的精力,那么长时间都过来了,哪怕是装的,开局吃相让人放心一些,等大家都稍微深入地玩过,了解了游戏的优点之后,再逐步加大力度不好吗,非要大家一见面第一印象就把人给吓跑了,不光没有玩到你们游戏的核心精髓部分,还落下了一个巨额氪金的贬义标签,再互相传播一下,现在的局面,看看你们的评分,还有多少后来入坑的玩家愿意尝试呢,说句公道话,4分放在***eam,那可是多半差评,见到这个档次的游戏大部分人都会直接避开,你们是想做不一定能做成的一锤子买卖,还是细水长流,建立口碑?开发阶段结束之后成本会急剧下降吧,回本可以慢慢来,但是牌子砸了,那不是得不偿失吗?
来自 小米MIX 2S
官方阿斯娜 : 娜娜表示很抱歉跟您带来的这么不好的体验~ 我们深知玩家体验的重要性,玩家的建议是我们优化的方向,玩家的支持是我们生存下去的动力~ 口碑很重要,我们深知斩兽还有很多需要优化的地方,所以我们要向玩家取经,不断优化、进步!(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̥́ ⌑ ᵒ̴̶̣̥̀⸝⸝⸝) 再次感谢您的关注和支持,我们明天见!
游戏时长 71.1 小时
(上面都是内测的废话,想看公测“教学”往下翻)
想来想去还是四星鼓励下吧,大家所期望的new公测都能想得到,内测的大问题也都会改。总之游戏体验方面,我觉得有三个较大的问题
1、领地建设
领地建设方面新手教程不够丰富,其他肯定会出现的槽点我就不说了,留言弹幕是大家吐槽最多的,不能消除(每次上线都会出现),个别三观有问题的玩家会毁掉一部分玩家的游戏体验。这里我提议不取消弹幕,但取消弹幕循环,以及增加举报弹幕功能。
2、天梯
天梯给人感觉非常一般,可有可无的感觉,玩起来没有其他竞技游戏那样的胜负欲,天梯存在感就比较弱了。所以我提议天梯卡牌使用另一套规则,以区分其他玩法,突出其PVP特点(然鹅我只会这么说QwQ)
3、剧情
enmmm
蜜汁剧情,虽说内测要对一部分内容保密,但是给我的感觉可能即使公测,剧情内容也不会吸引非剧情玩家,这方面我也不知道怎么办才好……爬塔的随机性还不够,这样一来有很大的可控发展空间,也就少了很多期待值(还好开局不能自选卡牌,不然更无聊了)。听官方说后续会有更加丰富的剧情与互动,但是我觉得不止需要丰富度,需要提升一部分基础卡牌高星后的玩法,现在一部分基础卡牌3星就开始有特殊作用了,但是大部分基础卡牌并没有更多用处,这就导致大家不停地清除基础卡牌,围绕金卡进行选择,我希望会有几张“平民战神”之类的卡,以及一些特殊作用的卡,在高星后会有更多的选择
PS:一些小问题
1、邮箱不够显眼
2、发热发烫严重
3、切换后台不能重连
4、卡场景没有脱离办法
5、给客服加工资@伊丽莎白
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1、炸服的事我没经历,我不评价,但像很多人说的,进游戏界面花里胡哨,半天看不明白
2、掠夺几乎没有任何改变,很容易让新玩家心态炸裂
3、卡牌系统有那么多前辈可以“借鉴”,你游竟然连个卡牌说明都讲不明白?(等我晚点有时间再去游戏里找那些匪夷所思的卡牌说明)
4、客服都请不起了,内测四个客服,公测只剩一个说话的了(还有个潜水的)
PS :给个跳弱智教程的按钮行不?我要的不是弱智教程,我要的是活动“简介”,懂?
来自 魅族16th Plus