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第二人生
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溪风:
恭喜游戏制作者们。简单提几点建议。游戏的整体框架非常好,是我最喜欢的游戏类型。不过我想提几点对这游戏改良的意见,可以增加游戏的可玩性。1.大学的设置可参考国内顶尖学府一二三四档大学设置,比如清华、北大,为了避免版权纠纷可以设置成清花贝大。高考分数设置合理一些,系统自动根据分数选学校和专业,游戏中常常遇到100分去北山大学殡仪专业,这很狗血了。2.丰富职业选择和高考专业选择,感觉游戏职业虽然多,但是还是缺乏很多可代表现代社会的专业和工作,比如公务员、教师等。3.提高游戏的ai能力。生儿育女以后,系统根据孩子的综合素质自动生成孩子的未来,要体现能力和职业,薪酬的关系,不能总是选择殡仪,编辑之类的工作。游戏中经常中考,高考满分的孩子选鸡肋大学和专业。暂时想到这么多,还有许多游戏中的小细节,比如能力属性的各方面设置可以再科学些,提高智商的作用,才能更贴合实际。总之,这个游戏的设置理念非常好,能满足很多对模拟类游戏有需求的玩家,希望开发商能继续改善游戏,听取光大玩家好的建议,增加游戏的内容和设置,给玩家一个更好的游戏体验!
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没有北宅的北渊:
1.这一代死了不是可以在下一代继续玩嘛 但是玩到再下一代的时候 通过关系就查不到初代的信息了 希望可以有一个关系图 家谱之类的东西 会很有成就感
2.有些选择很莫名其妙 比如那个瑜伽和健身房的办卡 我寻思一年也只能来一次(有属性变化的) 这卡做了有啥用啊 而且有时候我没办卡 随机事件是健身房倒闭了 我也会掉心情值 这不合理
3.送礼送完礼物就不翼而飞??感觉可以拓展
4.扫墓到底有啥用....
5.希望增加一些比如亲近人的狗狗 金毛之类的送给小孩 送给长辈 能有一些持续的反馈 而不是直接变成附属品
6.给父母钱的那个选项能干嘛...
7.希望相亲时可以有条件筛选 比如经济较高的之类的 也很真实啊 相亲就是这么介绍对象的嘛
8.希望在我玩的角色是女性 异性恋的时候 男朋友可以主动求婚 主动完成婚礼..... 可以弄成概率形式 让男生求婚的概率大点
9.旅游系统希望可以做详细点
10.商铺 写字楼 学区房希望可以有对应的功能
暂时想到这么多 游戏是很好玩 不过玩了几代之后就有点提不起兴趣了哦
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加油吧!现在我觉得很无聊,但是我没删,就等更新什么创业之类的实事求是的东西