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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
Roguelike ACT《神的玩具盒》预告第一版,开声音效果更佳
Roguelike ACT《神的玩具盒》预告第一版,开声音效果更佳,近期会开启预约。
Roguelike ACT游戏《神的玩具盒》战斗测试demo(最后有空连),还在不断完善中
救赎抉择》STEAM版本抢鲜体验版折扣发布,正式版发布可以直接升级到正式版
《救赎抉择》STEAM版本抢鲜体验版折扣发布,正式版发布可以直接升级到正式版官方《救赎抉择》登陆steam,目前处于折扣状态的抢先体验吧,如果现在购买,可以花较少的钱,等到正式版发布后直接升级到正式版。steam页面链接:或者直接在steam搜索《救赎抉择》即可。再次感谢大家的支持,如果您购买了,喜欢这款游戏的话,麻烦再steam写个评价,再次保证,今后steam更新会比安卓快很多。安卓
简单介绍主打“恋爱养成”、“可爱合家欢”的魂类游戏!
今天给大家简单介绍《黑暗之魂》,一款主打“恋爱养成”、“可爱合家欢”“休闲模拟”类的放松心灵游戏。 跑题了,针对核心动作类游戏爱好者,宏大的世界观、复杂的剧情线,配上碎片化隐晦的剧情表达手法,无比精美的地图设计,给魂系列增添了一抹浓浓的神秘色彩。加上直播行业的兴起,欧美玩家的传播,黑暗之魂一跃成为了一个单独的游戏门类——Soul-like,魂类游戏。1、魂类游戏的难度从《恶魔之魂》开始,经历
超详细上手指南(附带无伤一级速通boss)
《救赎抉择》从游戏开始到杀掉第一个boss的全流程详解(boss为1级无伤通关,一次性的)时间节点说明:1、00:00——02:02 装备、UI系统详解,分解(卖出),存档,升级等等2、02:02——03:27 战斗系统、连招系统(以弓箭为例)3、03:27——04:28 东方棍连段,高低差战斗详解4、04:30——05:48 剑盾战斗方式详解(穿插背刺讲解和引怪机制讲解)5、05:5
《受死之旅》和《救赎抉择》说明
《受死之旅》因为越做越大,目前在移动端上我个人做不到很好的优化,使得配置要求极高,目前暂停开发 因为做出来也没几个人带的动,如果未来有可能,移动端设备更好,可能才会继续开发,建议尝试制作更好的《救赎抉择》。《受死之旅》为练手demo作品,里面的极个别素材为网上下载的素材,其他的大部分为虚幻商城的素材。目前《受死之旅》因为手机端配置要求过高暂停制作,如果今后继续制作,会把素材全部替换成虚幻商城的l
《救赎抉择》——出招表连段新模式详解
《救赎抉择》可以在taptap搜索到,内容比受死更丰富多样化,有兴趣尝试一下吧。可以观看视频了解新的出招表连段模式,总之就是取消了蓄力攻击和前后攻击,多出了拉住上下再按攻击键的组合攻击方式,可以互相取消和配合,打出20多种连段。