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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《受死之旅》重制版《龙之宝藏》即将测试
快五年不见,很想念大家,受死是我第一款游戏,当年非常感谢大家试玩这个不成熟的demo,现在全面重制版即将上线。游戏为了适应当代快节奏的游戏模式,改为了Roguelike加单人跑团的形式,但是核心完全没变,说再多不如直接看看吧,以下是视频,在最下面的预约链接可以直接点进去看到视频如果您喜欢这款游戏,对这款游戏感兴趣,请在TAPTAP的这个链接预约,可以的话写个评价那就更好了。游戏安卓端还是完全免费
《受死之旅》目前已重启制作,全新的美术和全面进化的游戏内容,先来几期视频预览
阔别四年,《受死之旅》重制版目前正在重启制作,这几年发生了很多事情,素材终于基本齐全了,全新的美术和全面进化的游戏内容,近期公布视频预览,还有玩家等待这款游戏吗。https://live.bilibili.com/4402190直播间地址。希望大家点个关注第一段视频后半部分有战斗预览首先公布第一段视频,之后只要有时间就更新新视频,本段视频只要介绍套装系统,和新的武器系统吗,和新的UI界面,后面
《神的玩具盒》第二弹视频来了,展示内容更丰富
强烈推荐打开声音看啊!!有兴趣可以看完了再看看第一弹的预告
Roguelike ACT《神的玩具盒》预告第一版,开声音效果更佳
Roguelike ACT《神的玩具盒》预告第一版,开声音效果更佳,近期会开启预约。
Roguelike ACT游戏《神的玩具盒》战斗测试demo(最后有空连),还在不断完善中
超详细上手指南(附带无伤一级速通boss)
《救赎抉择》从游戏开始到杀掉第一个boss的全流程详解(boss为1级无伤通关,一次性的)时间节点说明:1、00:00——02:02 装备、UI系统详解,分解(卖出),存档,升级等等2、02:02——03:27 战斗系统、连招系统(以弓箭为例)3、03:27——04:28 东方棍连段,高低差战斗详解4、04:30——05:48 剑盾战斗方式详解(穿插背刺讲解和引怪机制讲解)5、05:5
《受死之旅》和《救赎抉择》说明
《受死之旅》因为越做越大,目前在移动端上我个人做不到很好的优化,使得配置要求极高,目前暂停开发 因为做出来也没几个人带的动,如果未来有可能,移动端设备更好,可能才会继续开发,建议尝试制作更好的《救赎抉择》。《受死之旅》为练手demo作品,里面的极个别素材为网上下载的素材,其他的大部分为虚幻商城的素材。目前《受死之旅》因为手机端配置要求过高暂停制作,如果今后继续制作,会把素材全部替换成虚幻商城的l
《救赎抉择》压缩一半包体大小,共20个表里boss
《救赎抉择》是一个单独的游戏啊 taptap可以下载。https://www.taptap.com/app/170388/topic经过不断地尝试,在内容比受死更多的基础上,压缩了一半的包体大小(700mb),20个表里boss,更大更丰富的内容,最关键的是,比起受死,配置要求降低了很多很多。《受死之旅》在无法解决配置要求过高的问题的情况下,暂时停止制作。喜欢的建议尝试救赎抉择,制作更加精良
新魔法之龙卷(得不到火球打大剑)
来康康啊,新版本强势攻击魔法(第一次用)最后那个开小差不喜勿喷,蟹蟹大佬
《受死之旅》重做技能系统,正式版推出之前最后的版本更新
大家好,对于游戏机制不理解的请看游戏社区论坛另外的置顶帖子。新版本重做技能系统,多了很多新东西,在如下的视频有详细介绍(强烈推荐看完):喜欢我的游戏的朋友,希望点个关注,然后试玩、评价一下,等待正式版,正式版内容更丰富,还会有地形陷阱系统,更多隐藏路线和剧情和boss,武器和装备也会增加很多,并且会有很多特殊效果的饰品,可能会考虑出联机对战,看我的实际情况,敬请期待正式版(申请版号批下来就出正