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受死之旅
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《救赎抉择》——出招表连段新模式详解
狐狸仔:
你教任你教,我学的会,算你的QAQ
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《救赎抉择》限时测试,保证硬核而且不卡顿
Sao Sao:
太难了不好。
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《受死之旅》和《救赎抉择》的说明
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《受死之旅》重要的通知和邀请
一只快乐的小仓鼠:
再加一些跑酷解谜就更好了
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《受死之旅》重要的通知和邀请
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圣光天启{宿命}:
没啥说的,支持!!!正式版出来绝对不会错过。看刚才作者菌的视频,希望不要多加按键了,你把弹反键取消了我都觉得舒服不少。然后希望主动魔法buff类技能增加一个计时之类的设计。因为你增加了一个新属性,所以,希望能减少属性点对像素的消耗,或者增加像素值的获取方式。要是按目前测试版的像素消耗和获取,只怕是全部通关了也达不到一定的程度,既然全部通关了,那么继续刷像素的积极性也就没那么高了。
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《受死之旅》重做技能系统,正式版推出之前最后的版本更新
-風-:
按键不多
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新版钩爪测试,飞速进入boss战斗
左岸枫景丶:
游戏一看就给人半成品的感觉。
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视频贴
User28699463:
我打我自己,我脑子有根棒子