有没有后续有没有后续?会不会更新2或者3
这是啥情况,求解答
1月18日《光明记忆:无限》发售前需要知道的5件事情~
《光明记忆:无限》将在明早10点正式发售,在发售前你可能会需要知道的5件事情~【一】DLC皮肤以及售价《光明记忆:无限》手游的DLC皮肤与STEAM最新版本种类一致,拥有9个外观DLC套装,“赛博兔/学院兔”属于单独的服装DLC,其余每个DLC中都包含5把各具特色的武器皮肤和1件服装,皮肤不存在数值加成,不影响游玩体验。 DLC皮肤价格如下,玩家们可按需参考购入,下方截图是游戏中一小部分武器
1月18日发售!《光明记忆:无限》手游正式公布。
各位玩家好久不见!《光明记忆:无限》安卓版将于1月18日在「TapTap」平台以买断制形式发售,本体定价为20元,移动平台版本与STEAM最新版本内容一致,同时也支持第三人称观赏模式。预告片欣赏:【游戏特性】:支持XBOX手柄操控支持陀螺仪操控瞄准安卓旗舰机型支持最大120帧运行【配置需求】:最低配置(30~45帧):骁龙820 / 麒麟960 / Helio G70推荐配置(6
1月18日补丁更新日志
【1月18日】补丁更新日志:1.新增“图像”-“画面品质”更多调节档位,最高支持150%高清渲染。2.修复潜行关卡主角皮肤和实际装备的皮肤不符的问题。3.支持手机屏幕感应翻转。今日发售后,收到非常多玩家对《光明记忆:无限》的评价,首先感谢各位玩家的支持,我们也收到很多手游高手对于游戏的建议,特别是关于游戏操作手感优化,视角灵敏度,按住开火视角晃动等问题,由于我们一直以来专注于
2月14日版本更新(调整光影色调 / 增加命中特效 / 修复BUG)
(感谢所有支持移动端的玩家们,目前“飞燕群岛工作室”开发重心已转至PC端新作,后续如没有紧急问题,本次将是最后一次大更新,手游后续仅进行版本维护,再次谢谢游戏发售以来对游戏提供建议及反馈的所有玩家)【2月14日版本更新日志】:1.新增“画面品质”原生分辨率选项(原生分辨率会设置当前设备支持的最大分辨率,如您的设备分辨率为1080P,那么原生分辨率也是1080P)2.调整“画面品质”选项的文
1月19日版本更新 | 提高画质 | 优化操作 | 修复BUG
各位玩家好,根据昨天收到的反馈的建议,我们筛选了一部分比较快能对应的点进行了调整。关于移动键位置调整,由于游戏设计之初移动键为整块区域滑动,需重做这个移动输入功能,所在短时内还无法立即添加,请各位玩家理解,关于更多操作手感上的其他问题会在后续版本逐步修改。【1月19日】补丁更新日志(TapTap平台):【画面优化】1.提高部分机型的默认分辨率,由720P提高至1080P。2.增加“环境光遮
2月3日小型补丁更新
《光明记忆:无限》2月3日补丁更新日志:1.修复“潜行关卡”使用“滑铲”后连续点击“下蹲”会造成原地做奔跑姿势的问题。2.修复“跳过剧情”按钮,在过场动画播放结束后仍然存在屏幕上的问题。3.修复“裂地劈”在“危机四伏”关卡某些地方会把自己劈进地面的问题。4.取消“裂地劈”技能劈下时的慢动作,使得技能衔接更流畅。5.修复“上挑”在“风云变幻”水乡关卡可以卡上空气墙的问题。
1月27日版本更新(重做灵敏度 | 重构大量数值 | 可调分辨率)
昨天大家的投票非常有帮助,思前想后还是在过年前加班再更一个版本比较好,这个版本把灵敏度重做了,并优化了敌人的伤害数值,增加弹药拾取数量,放宽完美弹反判定时间,提高喘气回血速度,优化射击手感增加打击感等,希望这个版本能给大家更优质的游戏体验,对于最新版本有任何问题也可随时评论区留言。【新增】1.重做“视角灵敏度”,由“固定速度”修改为“速度加速”,解决瞄准的时候灵敏度太飘,不瞄
到这从那走呀?也没有路了呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处