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bug,吐槽
单排经典模式的反馈(不知道是不是内容没更新,总感觉自己的和别人的不一样……)——————————————重大bug:刺客隐身,后身上还是有个小方框标记,隐身又没完全隐身,还能被自动锁定,就只会这个侠客……————————————闪避距离真短,多加一倍的闪避距离都不过分!两人在长时间追击和逃脱里,多次闪避,只要一方失误,闪偏一次两次,距离差远了,就没追上,或者被追上,就有击杀和逃离的
游玩感受
局内背景音乐没有,略显无聊,没有脚步,没有背景声音。居然连台词都没有你敢信? 人物建模太差,纸板一样,动作僵硬且难控制,地图建模和穿模严重。 技能僵硬,打击感太差,受击和打击反馈太差,局内道具如弓箭像迷一样上手难度大。 比较失望,2G多的游戏就这??赶紧优化吧
哈哈哈,不错不错,万花丛中过,片叶不沾身
什么时候能改?老是这样卡在监狱里
日常反馈,无聊写写
1,提示语看不见!这游戏需要的技巧和信息非常多,建议让提示语!进!一!步!长时间、高频次地展现,大家会玩才算好玩……2这个不能自己跳过去3下面这个,原皮空手跑步袖子甩得太厉害了;这地方窗户翻越不了,空气墙4地图放大后,“取消标记”按键消失了(怎么感觉像临时工做的)5这些树是真的难爬,相当难
武侠
地图建模啥的都不行啊,人物血量,太低啦,三个技能有点太伤害太高了吧?两个技能人就没了,那还玩个鬼啊,咱不让你还原迎接无间那种,你至少要差不多吧
这不给个解释吗
擂台反伤 +流血有点恶心.这也算了开场15把飞刀就有点过了,训练场,擂台,经典模式就不能弄个同步,招式可以提前设置,在擂台第二次切换武器有得换招式.空牙和小日本的隐身跟bug似的
做着玩玩,不喜勿喷
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处