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武侠乂
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这么低级的bug 给我玩笑了

游戏缺点真的太多了吧

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蚌埠住了

玩了两天二十多场说些建议。(自认为说了不少,望采纳)
建议增加一个快捷修甲的按键,远程武器的射击按键太小,还不能调大(不如增加攻击算到主武器?)。自动拾取的数量可以调为零,拾取物品种类增加。增减益效果的说明弄一个。等待开始的时候能够调整招式,或者直接在设置里面锁定(每次落地都要调整)。有些侠客的技能的施法后摇有些大了,放技能的时间人家拿着长枪冲过来能直接捅半血。爆气的机制有些迷,有时候无法打断敌人,反倒是我的爆气被打断。落地两人对拼,一方残血疯狂逃命,一方优势穷追不舍,这能一直追到夺魁圈(下龙船的滑翔翼要不直接自带?)。徒手的招式都很不错,可以增加一个大宝箱概率开出的拳套增加攻击。两人同时对拼的时候可以增加一个互相招架,用点屏幕,摇晃手机?或者音游节奏/方块之类的方式对拼,败者就眩晕,扣血,减速减攻击之类的。
虽说有武器自带的招式,但也可以在大箱子再加入一些比较🐮的武技,类似于大招,可以增加空投箱的抢夺,当然是得像金刚经那样修炼的。还可以增加一些场内任务比如某人击败了太多人或者得到了什么东西,全图玩家可以每分钟得到一次那人的位置,击杀后获得额外的奖励。
进场界面及角色界面建议将“英雄”改为“侠客”,确定选择按键的音效变为笛声或者鼓声。在战斗过程中战况焦灼时可以配上一些比较激情的背景乐,夺魁被击败时增加比较“萧瑟”的背景乐。骑马的时候角色和马的声音有些多了,有时一次性“驾”好几声太怪了,被打同。
有不少地形区块拼接不平整比如有大箱子的土楼内里一圈的围墙连着的小石阶,还有各种山坡,明明看着很容易上去,实际上。。最严重的就是采集点的地形了,就是卡着人怎么跳都上不去。还有一些屋檐有的能直接翻上去,而有的却不行。
画质对于我这个过时的手机来说已经很好了,不用太追求,主要是玩法机制还有细节,现在只是一个半成品还有很多提升空间。相信完成之后还是很不错的。
半个多小时的有感而发就这样了,加油啊,这游戏好玩。

xxxxxd
补充马背上的操作,回血攻击等。
地图建筑分布,没太多可挑的,但就感觉差点什么,可以出一个图小建筑多的,类似城池(难,略)。