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武侠乂
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Venom
最后总结下我能想到的一点调整策略。
1.增加脱离技能,自带也罢,地上捡书学也罢。不是现在的爆气,翻滚。
而是类似与超长CD时间的,带霸体的向后倒飞的轻功,要有点距离,一飞脱离战斗距离。
现在战斗中爆气很难弹开对手跑路,除非有第三人或者对面是新手。这是手机上操作的问题。
这种脱离技的表现形式也可以整成忍者烟雾弹,超长距离的翻滚。
脱离技能的加入就是为了新手的游戏体验,给新手能脱离的机会,以及高手对远程武器的应用。脱离技脱离后,远程武器可以攻击拉入战斗模式,同时也可以利用这些脱离技去追击。
2.
增加一个打败玩家后的霸体buff,或者临时强buff,给那些等其他玩家打完才上的捡漏玩家一些风险,而不是大家都等这偷袭。
3.
加开一个无武器部件的模式吧,手机版不加快节奏,简化搜东西的过程,还增加搜东西的数量。这是怕新玩家和老玩家差距还不够大?特意让老玩家杀鸡一样杀新人??
4.就是改一下目前的决赛圈形式吧,因为武侠乂吃鸡这种先天短板,到决赛圈大家全靠玩家潜规则自我约束。不如决赛圈直接重新加载,让剩余者传送到擂台模式。随机捉队厮杀也罢,采用抢花红的模式也罢(就是地图中间放置一个物品,拿到的队伍为胜。进决赛圈的选手随机传送到新地图,不显示剩余存活人数,抢标)
发呆丶幻想
这个可以得金刚经,学习装备后曝气可以霸体10s,最强的心法
客观一点
爆气可以变 速趴塞牙银
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