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樱桃湾之夏

樱桃湾之夏

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.41717个评价
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长评52 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩231 画面优秀168 物超所值73 轻松护肝60 音效动听44 剧情跌宕27 福利丰富24 设定独特9
超绝最中二死非宅桑
超绝最中二死非宅桑
游戏时长 19.6 小时
玩了这么久,总算能够尽可能客观的评价游戏的玩法与一些不足的地方了。我算是游戏还没大规模宣发时期加入预约队伍中的玩家吧。参与了一些组织的活动(还白嫖了一个我现在还在用的耳机,这也是我这次说什么都要写评价的原因)以及一些早期的测试。
这里绝大多数的玩家都不是内测玩家,我也就不多加赘述了,毕竟一般玩家,特别是路人玩家,看中的是当下效果,而不是进步。
总结一下游戏的大优势与某些还需要完善的地方:
1,游戏综合玩法多样,玩家并不会感觉到上游戏是一种任务(至少我的当前体验是这样),几乎面面俱到的益智玩法让我们完全把她当成一个偶像养成式的“游戏茶苑”。(几个月之前落下的ブシモ卫星:《love live全明星》犯的错误这部作品完全规避了,看到之后真的很感动啊……与我的构想异曲同工……也不往自己脸上贴金了,咱继续讲下去。)
2,建模美工加鸡腿!比很早以前的爆料图质量有了质的飞跃!优化也不错!不存在一卡一卡的情况!这个比隔一个时区的某作品强多了(就是上面说过的那个)美术看来是下了血本,不过多评价,太直观了!
3,曲库质量较高,音质没有任何磨损。
这类游戏,尤其是偶像游戏,对游戏音质的要求是极高的,游戏主界面的背景音乐采用akb48数首歌曲的伴奏版本。可以说把优势扩大到了最大化。希望首批曲目后接上的那批也尽可能地保持这种状态。
不过遗憾的是,一款游戏不可能没有缺点,我希望开发商正视,并且做出改正。
我们的樱桃湾,就属于那种优点明显,缺点也很明显的作品。
1,核心玩法似乎还是不够明确:我们的《樱桃湾之夏》立意实在是太大了,这样很可能导致每条战线都有所分布力量,换句话来讲,其实就是当前的樱桃湾玩法格局还是太大了,以至于她的核心玩法事实上是不够突出的,核心玩法是养成?不不不,养成这种仅仅只能提供便利的东西怎么可能成为核心玩法呢?音乐节奏游戏?不不不,这游戏的音游我还没体验到,但听说是和幼儿园级别一样的东西……只能当添头,并且拿她当主打牌也拼不过更成熟的品牌。
说到底,我也表达一下我的建议吧:我希望开发商日后可以利用活动的安排明确自己的核心,做一些小幅度的改动,说不定这就是撬动整个地球的杠杆。
2配音已经完善,但仍有瑕疵:这里毫无苛责的意思,配音经过前几次的调音,已经相对较好了,可是在实际游戏体验中,我们还是会感受到配音有一些失真,让一部分玩家感官体验较差。关于这个可真的没有捷径可走。我相信这是日后的优化重点之一,也就不加赘述了。
樱桃湾之夏这部无论是制作还是宣发,都投入极大力量的作品,想必厂商肯定拿出了必胜的决心(说不好是赌厂运……)你们的努力我看在眼里,稍微鼓励你们一下吧,这次的重点项目能否成功?真得努把力哦!
早期活动的高投入(这个如果内部人员看到估计心里清楚(笑))在bang dream国服宣发公测期间在taptap广告页面打的宣传战(当时看宣传词,我都要笑炸了2333)以及历次测试的“一次比一次有进步”
你们一路走来,确实是在不断地超越自我。只可惜,我的鼓励不能当饭吃,樱桃湾之夏当前完全可以说是一款好的游戏,但我不敢说他是一份好的商品。真希望我的建议能起到作用,哪怕是一点点作用。
“她还没有长大,一起牵手前进吧”——笔者
官方莉子小姐 : 经纪人你好,您的评价莉子有看到哦,在后续的活动中我们会更加努力的~~也会多多的组织活动,切实的为大家带来福利
风吹小手凉
游戏时长 161 小时
可能是策划老哥终于顿悟了,每天送50抽,我的衣服看来还能抢救下。希望下次能把关卡难度,活动币获取和抽奖消耗认真的考虑考虑。毕竟搞人心态这种事emmmm。眼看着近期评分直逼2.6,每天送500币之后涨了0.2。但估计也不会再涨回8分了。毕竟睿智操作出来真的会出问题
------------上次的评价-------------
虽然我不是粉丝,但并不能阻挡我对这个游戏的喜欢。
内容丰富度蛮高的,就是体力依然跟不上(我是个零氪党)
现在11个角色只有两个四阶,6个三阶,剩下二阶,资源量跟不上养不起了。(希望单关卡体力消耗减半或者奖励翻倍。ps哪怕是偶尔像是周末出活动类似于奖励翻倍这种就很舒服了)
氪金这方面,氪佬和零氪党的差距真的挺大的,我见过的分数最高的已经快是我的一倍了,我是第一天开服就入坑了,每天任务打满体力清空没有一点的浪费。但依然架不住我33级时最高的36级。我看到第一的应对卡都是五星觉醒四五级,那个加成是真的没法追。但是差距归差距,零氪党依然能玩的很舒服,钻石从来没缺过,如果精打细算一点,没有脑子一热就跑去抽卡的话,几天下来就能屯出来八九千钻石。
最强偶像的分组设定倒是真的挺良心的,(只要组分的够多,总会有零氪党的胜利)。ps考不考虑一下最高级别上升到500人,300人看着没牌面【狗头】
多的其实也没啥了,我也算是半个收集党加强迫症玩家,看到有一堆图纸等着我去做但就是没材料是真的头大
-------------追加评价-----------------
从开服就来玩的白嫖党,之前策划整得福利真的没话说,很ok。上回的空艇更是白嫖党的狂欢,每天稍微多买几次体力就搬空了21轮。关卡难度上升就很离谱,上回我好歹也是3-3拿个a,这回2-5直接就成c了。就算是我没跟上服务器总进度,也不至于拉胯成这样,最强偶像总排怎么说也500左右。难度就不说了,抽奖抽一次就要十个花币,上回就只要一个。从世界频道看,绝大部分人每次大概2-4个花币,一天算上买的体力加蹭饭的180还有自然回复的240一天撑死了也就10管。相当于一天也就30抽,再把日常做了,也就33抽。那欧一点也还说的过去,一天过一层。结果🔑爆率估计也有暗改,上回平均20-30抽就是一层,衣服和徽章多一点,撑死了50抽。这回接近六十抽还没到第二层。策划你自己好好闭门思过吧。这次活动观望下还有没有后续展开,以后要还是这个尿性那估计离凉凉不远了。
----------------分割线----------------
从这个落差上讲,我只能给三分了,其他很多游戏只要策划没那么离谱,心态玩的没那么炸,我都给个4-5星。这回是真的拉胯
Monika
游戏时长 119 小时
新人第一次写评价 不懂规矩 不喜勿喷
是纯路人 抱着试试看的心理玩的
开始之前先自曝
3.2开始玩的 到现在四十级 27w实力(不知道算不算菜)
刚看见的时候想着哇这画风我太喜欢了
入坑了以后发现还有音游和一堆特训游戏
特别是马里奥模式我超喜欢
里面刺有让我想起I wanna(虽然难度有亿点差别)
难得一个完全不骗氪的游戏 毕竟福利那么多 只要不是几万几万的来其实区别不大(不像某某杀)
如果是新人的话一定要加一个好社团 我前期就是不懂一直在一个一级的小社团 没有委派 没有猫猫 没有红包
进一个好社团以后记得经常看看有没有猫猫
委派的话虽然要八小时但是优先找进度条快满的搞
一旦满了就会有奖励发到邮箱 往往用不了八小时
关卡如果到C位结算后发现过不去就迅速点左上角退出
这样不耗体力 至于彩排 特邀这些非S即F的不用管
不过也不扣体力(可能都知道吧?)
好友要迅速加满 两三天不上的可以删掉了
毕竟要互送友情值抽奖
海上巡演的话萌新一定要组队等大佬带过
我虽然不算大佬但是每天也都十次协助都用完带一些萌新
很想吐槽巡演15关 为什么要设根本找不到的衣服?
我主打的是热情 治愈 所以步行街很早就满了
完全可以把朱鹭(步行街5-5的衣服)放在15关
就很迷表示不懂这波操作(也有可能是我不知道但目前为止本人没见有途径能得十五关的衣服)
闪耀模式一定要做完 会有很多钻石和卡
实力也会涨很多(我记得我做完所有我能做的涨了5000)
我属于偏肝一点的 每天不把体力全用完心里不踏实的那种
每天都要把任务 颁奖 漫画 沙滩弄满才下线
玩了快一个月一直想吐槽体力机制
最开始一天只能买四次体力 后来更新了可以六次加上建设部加成一天最多八次 也就是够八十次扫荡 但是后面给偶像升一级就得下20-30次海鸥社区5-5
如果不想用体力就要跑商店
商店里1k星愿币才买100个大型的??!
我一天才2k好吧(不算生写)还不如买进阶材料呢
希望能够做成想要排名的能尽情肝
想当成换装养成的也不影响体验(是不是有点难)
可能是我有点急性子毕竟这是个养成游戏不能太着急
剧情方面的话体验极好的 可以深入了解每个偶像的性格
和其他事务所的恩怨情仇什么的设计的都蛮不错的
最有特色的就是模拟的聊天和喝茶(约会)了
以前从没见过这样的玩法(可能是萌新见识少)
觉得超新奇的 偶像也会根据事件产生心情变化
不过玩久了发现约会 呸 喝茶功能似乎就几个选项几句话
希望能多一点其他的互动吧
等级方面35级以后突发事件会明显减少
升级也越来越难 奖励越来越少
很多人都这时候退坑了 我也差点就退了
抽奖方面反正我没有梅普露那么欧气满满
没抽到过几个五星卡 五星服饰更是想都不敢想
希望能把应对卡和徽章分开吧
毕竟我想要一拳卡想了快一个月了
每次都是三星徽章 四星应对卡
但凡出一个五星卡就是招牌wink
因为入坑完没赶上白间财阀那个活动
活跃度120能领我就110你说难受不
总得来说
画风 偶像形象 +1
剧情 +1
不骗氪 +1
玩法多样 +1
福利极多 +1
穿模 体力机制 邀约 -1
个人认为这是个好游戏 值得写这么多
新人写评价不易 有冒犯的地方多多包涵
加油!!樱桃湾之夏!!期待能变得更好!!
官方莉子小姐 : 经纪人,写得真的太好啦~~超级认真呢,非常感谢经纪人喜欢《樱桃湾之夏》,我们会带着经纪人的鼓励,努力改进,不断加油的!
是pd48粉对akb只是了解,说的不对见谅,因为樱花才玩这个游戏,玩着玩着就喜欢上柏木由纪,小栗有以,刘念。。。玩之前只知道柏木由纪的,但没想过她这么有魅力,完美偶像啊
制作还是蛮用心的,目前看来还不是很肝,进度什么还算合理,卡池算我非,整体来说,未来可期,视频里还有一些角色没放出来,我还是很吃冈田奈奈的颜,希望再加入一些新人,指皇,奈子。。。私心喜欢千叶惠里,咳,可以小心翼翼的期待一下神七吗
玩法吗就养偶像,养偶像的卡,养偶像的勋章,还是挺简单的,不算是音游吧,音游太难了对我来说,偶像梦幻祭我就反应不过来,樱桃湾还是挺适合我的
提一些建议
首先,我是女生,玩这个游戏的应该不止我一个女生,经纪人为什么一定是男的,我不想听她们叫我桑桑桑,我是酱酱酱,请不要限制玩家性别
礼包红点提醒,强迫症表示,受不了任何红点,那个礼物礼包每次收到,不管是收到第多少次了,不管仓库有没有库存,都重新点亮红点,没必要哈没必要,我已经知道我收到什么东西了,不用再提醒我了
消息太多,我辗转在手机,心情,支线里,分身乏术,永动机一样,这个没什么合理的建议,但作为一个玩家来说,有点疲惫,影响体验
暂时想到就这些,还有美馏的头发穿模,暂时只有八个偶像,只有她是长发披肩,其他就不知道了
超绝最中二死非宅桑 : 其实在霓虹语中,さん(也就是桑)是男女通用的后缀,而ちゃん(也就是酱),是专门给与自己关系亲密的女孩子,使用的后缀。当然关系亲密一点用酱也并没有什么不妥,但用桑其实也是没问题的(滑稽)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
BEST MARiA_GAR编辑部替补 : 樱佬,我的落樱,呜呜呜,我的樱