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评价
1716
论坛
樱桃湾之夏
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
1716个评价
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长评
52
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
231
画面优秀
168
物超所值
73
轻松护肝
60
音效动听
44
剧情跌宕
27
福利丰富
24
运行稳定性
128
资源获取
78
玩法设计
57
画面视觉
46
音效音乐
41
日常肝度
20
操作体验
14
UI设计
12
让叶呀
游戏时长 27.3 小时后评价
明明我的单推都要毕业了,但是还是来玩了。。。
挺好玩的,玩法很多。但对于学生党来说真的很忙了(不过我推不在我急什么)
希望以后会有更多更多的偶像啊啊啊啊岡田奈奈什么时候来呀!!!除了咪酱我也就比较喜欢她了!
还有还有,音游的手感莫名的有点生硬(?)
希望能改进一下,变得越来越好!
——————————————————————————
以上是我时隔多年发现保存在草稿箱里的评论,不记得为什么没有发出去。唉,真的很想再次玩一玩,不过当时在役的成员现在很多都已经毕业,如果一直运营到现在,会不会还能看见17期18期呢。。。
让叶呀
:
啊原来是发布过了,只不过现在我又续了些
🌸 _落樱
玩过
我是安卓玩家LY,我很感谢这个游戏给我在疫情期间带来了许多颜色,我还记得,在内测的时候深深被游戏玩法所吸引,我没有见到过比这还要棒的游戏,内测结束后,我就一直在等呀等。终于,让我等到了,我也非常感谢它,让我认识了许许多多的小伙伴。
这是我第一个从刚开服2020.2.28到现在,一天都没落过的游戏,见证了从巅峰到衰落,游戏里的小伙伴只有为数不多的还在坚持,我跟坚持到现在的大多数人不一样,我只是个纯路人,不得不说,我玩过很多很多游戏,几乎所有类型游戏最具有代表作的我都玩过,我认为这绝对是最良心的一个游戏了!!我身边有好多零氪玩家,到现在实力其实差不了多少的,这真的很良心,玩了要一年了,也要送走这个游戏了,真的很舍不得,我忘不了当时抽到想要的物资衣服时的喜悦…最重要的是一拳卡都有了。
现在我已经全员六阶了,徽章也五套满的金徽章,再往后有三套普通满徽章,海巡从第十三关组队过到现在单通,天团大奖赛从刚开始硝烟弥漫到现在万籁俱寂,社团巡演从第六层需要换徽章才能站到现在不用换都能站完底层,看到了许多形形色色的人,也见识了许多形形色色的事。游戏虽然会不在了,但是我,依旧会在。
各位,江湖再见,后会有期!
BEST MARiA_GAR
:
樱佬,我的落樱,呜呜呜,我的樱
缘来毋事∮
玩过
看到出akb的游戏的时候,我真的有被惊讶到……我不怎么追真人偶像明星,akb也是通过动漫知道的,然后认识了真人,其实挺明显的,新的几代我不认的了,我是个初代神七推✔虽然我认识的比较晚,但我对akb的印象就是在初代,不是说讨厌现在的akb,只是自己本身就不推真人idol,神七又是我真的放在心里推的偶像了。
ll、邦邦、美妙、偶活等我都是从动画人物开始逐步去认识真人的,特别推我厨的纸片人和真人,这个游戏还是有点接受不了,希望能经营下去。
虽然乱七八糟讲了一大堆,但akb三个字母在我心里真就白月光的存在,尤其是初代神七,我真的好爱她们。
渡良礼弥
:
神七天下第一
EleanorL
游戏时长 90.8 小时后评价
根据这段时间的体验,评测删除重写一份。
基本来说现在的游戏体验和一开始测试服的相差并不是很大。
写在前面的:
一开始看到宣传画还有游戏名的时候,我第一时间想到的竟然是DOAXVV……
嗯,如果你不知道DOAXVV的话就当无事发生。
简介:
比较明显的粉丝向游戏,对AKB48粉丝以外的群体吸引力稍差,不过我本人就并非AKB48的粉丝。因为这款游戏的许多二次元设定还是决定了对路人有一定吸引力的,反过来说,这个游戏甚至具备逆向发展AKB48粉丝的潜能。
嗯,事实就是实体偶像依然有市场,至少在实体音乐机器人出现之前是这样的(未来的事情不能过多预测)。
次元切换这个就只适合原生粉了,至少对我来说适应起来依然不太容易,服饰卡这块尤其如此,服饰卡只能是三次元。如果能出一个二次元的服饰卡或许能好一些。
游戏特征:
就像评论区里许多人说的,这就是个养鱼游戏,肝度来说超级咸鱼。因此不用太担心为爱爆肝这种事情~不过基本的在线时长还是要有的,这个后面说。
游戏玩法的多样化是很大的特点,一款游戏之下集合了多种小游戏,对新玩家吸引力还是很强的,游戏一开始并不会太无聊。
养成方面:
而偶像数据养成这一块,我想起了LL的其中一个系列。不过那个游戏受到的批评比较多,因为数据养成过于硬核导致那更像是一个RPG游戏。
目前来说本作的数据养成不算多复杂,就大项中的几个子项,而每个偶像有自己的擅长领域。偶像采取的是随等级解锁,而不是抽卡获取SSR之类的,嗯,表示长舒一口气。
但是服饰卡和服饰后续都涉及抽卡,这绝对是个雷区,考虑到盛大过往的一个神作辐射避难所OL……不担心是不可能的啊!!!!
好在服饰可以自己肝,要不然这游戏评分至少能砍掉1.0,希望这一块运营千万不要出什么奇怪的操作。
而除了核心数据之外还有潜能、进阶以及好感度这些数据。这也是为什么说,本作虽然不爆肝,却也需求在线时间的原因,许多数据都需要时间累计。体力消耗问题反馈比较快,目前来说体力需求还是有的,但不算太严重。
除了偶像本身养成,还包括了账号自身固定数据,当然了这部分就属于次要的。
游戏性:
基本来说就是一个大的剧情游戏之下集合了多个小游戏,也包括了音游的一些玩法(打歌)。
粉丝向福利最明显的果然是约会(呸!只是出来喝个茶)还有偶然事件,这部分事件选项存在好坏,每次选择都需要思考,而内置WX群的设定也很有趣。不过触发剧情是固定的,果然还是需要持续跟进更新才行。
其他的包括了开拓活动一类的建议自行体验,说多了算是剧透。不过游戏也算是可以让大家了解到偶像工作的方方面面。
各项内置工作需求的又是最终数据,因此养成时间非常重要,全自动模式比手动模式更靠谱这种情况我也是满头大汗…
总的来说,游戏性上更倾向于粉丝体验,不过目前出的各类活动来看也有拉拢路人玩家甚至逆向发展粉丝的想法。本作目前来看十分依赖各类运营活动,如果按照现在的势头那当然再好不过了。
氪金度:
目前氪金主要就体现在了抽卡上,现在的游戏,万物皆可抽。MOBA游戏我都可以抽给你看~
除此之外的氪金方面体现不明显,再者就是体力消耗的花费上,按照现有进度推测大家手中的3000+钻石会在体力上消耗掉大半,因此会需要月卡。
所以目前的氪金指数还算可以理解,游戏嘛,不可能为爱发电(为爱发电的手游已经关门大吉了)。
潜在的缺陷:
CV是偶像本体配音,对粉丝来说并无问题,对路人玩家适应起来不太容易。
不过这也正常,偶像和CV说来是两个工作(声优都是怪物),并不能混为一谈。不过我个人觉得一些动漫中的双配音模式可以参考一下,比如说著名的超时空要塞Δ(已中毒)。
按照目前的养成模式来看,后期的游戏体验会逐渐降低,这也是一开始说的本作十分依赖各类限时活动,先前玩的比较久的执剑之刻就算是个反面案例,游戏太咸鱼了并非什么好事。
雷区:
运营商本身是个雷区,估计很多人都会同意,毕竟你们的避难所OL真的,我记一辈子好吧!还有龙之谷等等,不说了,说多了果然闹心。
因为存在抽卡项目,因此虚空卡池\限定卡池问题不得不担心,但愿本作的策划别搞事。
游戏对手机电量的消耗很强,游戏时间增加时明显发热(爆发吧我的火麒麟!)。不知道后续能否优化一下?
虽然目前体验没有太多氪金点,但是目前出现的各种累充不可能让我不担心后面搞事情,我希望这是我的幻觉。
官方
莉子小姐
:
经纪人好认真的评论,为你点赞
我准备好我就跑
游戏时长 77.4 小时后评价
对于我这个亡灵厨来说游戏登入界面HR一响起就哇的一声哭了出来……
游戏对于开闭粉丝来说上手极快,但是体力跟不上,活动需求体力也较高,咸鱼如我又不愿意氪金只能和视频干瞪眼又没有弹幕……
肥秋虽然狗但妹妹们是无辜的
最后看看珠理奈吧!给我们小珠一个入版机会!
云居.
:
哈哈
清夜微凉
游戏时长 20.9 小时后评价
新的修改……不肝不氪?不存在的
只是你的等级没到而已……
————————
来自一个完全没听说过AKB的玩家的点评——
优点:
1.画面精美,是我的菜(局部3D场景可以忽略,我现在已经直接无视了)
2.护肝,适合我这样没什么时间肝的养老玩家
3.各种小游戏还算比较有趣,并且不太占用精力
4.各种撩妹情节,给了我许多启发
缺点:
1.有些设置比较难找……界面待优化
2.扫荡功能还是有点慢,再加快一倍就好了
3.三次元图鉴让我有点不适应……二次元头像容易脸盲
总体来说本猛男已经入坑了……颜值即正义!
荞苡菟.♡
游戏时长 12.4 小时后评价
很多人都不了解akb48啊,哈哈哈哈哈(虽然我也不了解。。。只听过组合名)
为什么我会给四星呢?因为这游戏会闪退。。。不过只闪退两三次,找客服也解决不了(我觉得客服好敷衍。。我说我领取首充奖励的时候闪退 不知道奖励有没有到账,他说你自己看一下有没有 但是那会是不可以看资产的,我叫他帮我看一下结果又回到闪退的问题了。。说我重启就行了,但是重启之后闪退还是没有解决,而且是无预兆闪退,如果在进行任务的时候闪退又怎么办?所以扣星)
一开始的剧情我不小心退出给跳过了,直接到选偶像阶段,我每一个人都点了一次 想看一下形象和声音是不是我喜欢的,可以选三个,我选了美榴,玲奈和朱里,不过这个阶段好像有bug 无法点击次元切换,我是到了后面才知道次元切换是变成真人
到了真正玩的时候我发现美榴和另外两个偶像差距有点大。。没办法我只能把她调到中间,之后一直培养她(因为她是我第一个找的人)我也不知道为什么,对比起来我觉得玲奈更好看,但是我的材料全部放在美榴身上了。。今天是玩的第二天,已经养到27级了
这游戏玩法还挺多的,例如发布会,记者会,见面会 握手会什么的,其中可能会有一些意外,可以用“应对卡”来解决,应对卡决定的是你的态度和你怎么解决,例如有人来闹事,就“理性地沟通”,而选对应对卡会有分数加成,分数满了,s级的时候就成功了(这里指的是主线,其他的abc级也是可以过的)
在表演之前可以调整偶像站位,例如把厉害的放在c位,当然有些任务是指定站位,指定衣服的
演唱会则是表演曲目,首先发表曲子,需要一定的材料和声望,之后需要彩排,最后发表曲子,发表的时候有歌曲mv看噢,不喜欢或者不想看也可以左上角返回跳过,等以后想看了可以在后面的某功能重新看
而发表了的曲目,可以在歌剧院表演,这里是有其他玩法的,我就不多说了,可以自己体验,另外好像歌剧院可以玩音游噢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幸福魔法.
玩过
运营真的不到位,否则这个游戏就不会平白无故牺牲了
我曾经也是开服玩家,虽然走的是渠道服,而且那时候还小,但真的被游戏所打动,也是我走入二籍的一个开始,当时虽然不认识akb48,但是真的很喜欢中国团和宫脇咲良,最喜欢的是刘念宝宝
也是制作人一样的玩法,也造就了我现在的xp(es哈哈)都快忘记玩法是什么了,可对于当时小小的我来说,真的是消遣了,后来删过一次又下回过一次,新来了一个中国的角色,都已经忘记叫什么了,也挺喜欢她的,好像是紫头发那个出现在pv里了,当时还正逢她的生日勒,后来就杳无音讯了
结果当我好不容易回忆起来想再玩的时候,已经停服了,唉,很是感慨——
隔壁胡桃日记也是,我小时候的宝藏,但是现在胡桃日记老哥已经脱离腾讯在做了,希望樱桃湾之夏也能够回归,让我再见一见akb48吧!
超绝最中二死非宅桑
游戏时长 19.6 小时后评价
玩了这么久,总算能够尽可能客观的评价游戏的玩法与一些不足的地方了。我算是游戏还没大规模宣发时期加入预约队伍中的玩家吧。参与了一些组织的活动(还白嫖了一个我现在还在用的耳机,这也是我这次说什么都要写评价的原因)以及一些早期的测试。
这里绝大多数的玩家都不是内测玩家,我也就不多加赘述了,毕竟一般玩家,特别是路人玩家,看中的是当下效果,而不是进步。
总结一下游戏的大优势与某些还需要完善的地方:
1,游戏综合玩法多样,玩家并不会感觉到上游戏是一种任务(至少我的当前体验是这样),几乎面面俱到的益智玩法让我们完全把她当成一个偶像养成式的“游戏茶苑”。(几个月之前落下的ブシモ卫星:《love live全明星》犯的错误这部作品完全规避了,看到之后真的很感动啊……与我的构想异曲同工……也不往自己脸上贴金了,咱继续讲下去。)
2,建模美工加鸡腿!比很早以前的爆料图质量有了质的飞跃!优化也不错!不存在一卡一卡的情况!这个比隔一个时区的某作品强多了(就是上面说过的那个)美术看来是下了血本,不过多评价,太直观了!
3,曲库质量较高,音质没有任何磨损。
这类游戏,尤其是偶像游戏,对游戏音质的要求是极高的,游戏主界面的背景音乐采用akb48数首歌曲的伴奏版本。可以说把优势扩大到了最大化。希望首批曲目后接上的那批也尽可能地保持这种状态。
不过遗憾的是,一款游戏不可能没有缺点,我希望开发商正视,并且做出改正。
我们的樱桃湾,就属于那种优点明显,缺点也很明显的作品。
1,核心玩法似乎还是不够明确:我们的《樱桃湾之夏》立意实在是太大了,这样很可能导致每条战线都有所分布力量,换句话来讲,其实就是当前的樱桃湾玩法格局还是太大了,以至于她的核心玩法事实上是不够突出的,核心玩法是养成?不不不,养成这种仅仅只能提供便利的东西怎么可能成为核心玩法呢?音乐节奏游戏?不不不,这游戏的音游我还没体验到,但听说是和幼儿园级别一样的东西……只能当添头,并且拿她当主打牌也拼不过更成熟的品牌。
说到底,我也表达一下我的建议吧:我希望开发商日后可以利用活动的安排明确自己的核心,做一些小幅度的改动,说不定这就是撬动整个地球的杠杆。
2配音已经完善,但仍有瑕疵:这里毫无苛责的意思,配音经过前几次的调音,已经相对较好了,可是在实际游戏体验中,我们还是会感受到配音有一些失真,让一部分玩家感官体验较差。关于这个可真的没有捷径可走。我相信这是日后的优化重点之一,也就不加赘述了。
樱桃湾之夏这部无论是制作还是宣发,都投入极大力量的作品,想必厂商肯定拿出了必胜的决心(说不好是赌厂运……)你们的努力我看在眼里,稍微鼓励你们一下吧,这次的重点项目能否成功?真得努把力哦!
早期活动的高投入(这个如果内部人员看到估计心里清楚(笑))在bang dream国服宣发公测期间在taptap广告页面打的宣传战(当时看宣传词,我都要笑炸了2333)以及历次测试的“一次比一次有进步”
你们一路走来,确实是在不断地超越自我。只可惜,我的鼓励不能当饭吃,樱桃湾之夏当前完全可以说是一款好的游戏,但我不敢说他是一份好的商品。真希望我的建议能起到作用,哪怕是一点点作用。
“她还没有长大,一起牵手前进吧”——笔者
官方
莉子小姐
:
经纪人你好,您的评价莉子有看到哦,在后续的活动中我们会更加努力的~~也会多多的组织活动,切实的为大家带来福利
蓝莓果酱
游戏时长 25 分钟后评价
真心话,现在已经很少见到质量这么高的游戏了,太多2d游戏雇个画师画张涩图,q版人物随便画画,人物就做好了...
不过我对饭圈确实没好感,所以可能不太喜欢这些体系吧...不过我相信对于大多数喜欢的人来说,肯定是绝对的五星。我也认为打五星值得的。
我中午再吃早饭
:
什么(゚o゚;?涩图?在哪里@_@?(滑稽)
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