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江湖中的我

江湖中的我

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.71724个评价
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带图34 长评67 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩193 画面优秀55 剧情跌宕11 轻松护肝11 设定独特10 物超所值9 运行稳定性203 玩法设计98 日常肝度20
玩过
YC : 请问怎么玩呢?点进来只有个关注键,没有启动或下载呀
玩过 5.6 小时后评价(总时长 5.7 小时)
大家好,我姓白,名前辈,他们都叫我白前辈,众所周知,我专门做打家劫……劫富济贫的行当。直到有一天,我遇到个卖烧饼的……
那天,我在一处草地思考着人生,我赤条条地来到这世上,正如我赤条条地躺在这里,穷得跟咸鱼一样,不,咸鱼还有盐,我却没有……正当我沉浸在微风和自己的世界中时,一张纸突然盖到了我脸上,“老王烧饼铺,诚邀加盟,我们的口号是,卖烧饼也能闯出自己无限的未来!”,哟,还有详细地址。
本来,我毫不在意,甚至想再多睡一会儿,但贫穷带来的bgm惊醒了我,是的,肚子饿了。看着那张纸,我陷入了沉思。
“打劫!”我至今也忘不了那一幕。当我气势汹汹地站在烧饼铺前,对着那个姓王的老头说出那两个字的时候,他用怜悯的眼神上下打量着我傲人的身姿。直到我无法忍受,即将爆发的那一刻,他开口了。
半个时辰后我一脸憨厚及热忱地签下了烧饼铺的加盟契约和10000铜钱的欠条。说好的三年不开张,开张吃三年呢!正当我回过神来的时候,老王欣慰地看着我,“安心去创出你的一片天地吧,你打不过我”,然后挥挥手,目送我夕阳下奔跑的身影,那是他逝去的青春。
内心的愤懑使我盲目地跑着。于是无敌的我,迷路了。看着眼前的场景,我沉默了。一只野猪抱着一棵大树上下左右地蹭着。我到底是该跑呢?还是……该跑呢?然后它上来跟我干了一架。
费尽九牛二虎之力,它被我干趴下了。正当我清点战利品的时候,一个巨大的阴影笼罩在我头上。“我说……我正在帮它按摩,您信吗……野猪大王?”好吧,看着野猪王接下来的动作,我知道,它不打算信了。跑啊!!!!!
当我累成狗的时候,我终于摆脱了追杀,此时天色已黑,只有嫦娥姐姐的光陪伴着我孤独的身影,我终于不是赤条条的了!看着身上勉强用来遮羞的衣服,“没想到一个野猪林里有那么多死人,老子发誓,以后一定要给野猪林来个七进七出,再进再出!”。艰难地抬起头,“空空武馆”四个大字依稀可以辨认。武馆已经破败不堪,不过拿来过夜还是可以的,老鼠什么的都不是问题。我走了进去,点亮了武馆内未燃尽的蜡烛,嗯我怕黑,随后找了块干净地方躺下睡觉。突然间,感觉到有什么东西正极速往我脸上招呼过来,我猛地睁开眼。“卧槽!”“啪!”
什么世道啊!啊?!还让不让人睡觉啦!啊?!觉得我还不够倒霉吗!啊?!啊?!啊?!
我低下头,掩面而泣。“呜呜呜……嘿嘿嘿……哈哈哈!!!”,没错,我看到了刚刚砸到我脸上的东西,是一本秘籍,“洪拳”。从那天起,我开始膨胀了!
游历天下,闯荡江湖,奇遇不断,获取铜钱数万,还清了老王的钱。无债一身轻的我去了太湖钓鱼,200铜钱一次?没事儿!不差钱儿!嘿!到最后还有赚头。连开铺子的资本都有了!于是我急匆匆地赶去秦风馆开了我人生中第一家烧饼铺。秦大老婆,俺来啦!“滚!”“好嘞!”。嗯,打不过她。
不过,近水楼台先得月,我总算知道要怎样接近她了——干翻皇宫,得传国玉玺,辅以鲜花数百,可得此大老婆!虽然感觉哪里不对劲,但作为白·非常膨胀·前辈,没想那么多,一路向东怼皇宫。
野猪林七进七出,收恶狗打抱不平,征青龙铲除恶帮,烟雨江南戏雷府招亲,初入中原耍各派弟子,中原始乱战各路豪杰,毒打五毒圣教西域毒王,红宝书之争通吃正邪两道,武林大会独领风骚,白刹鬼堡欺堡主留名必杀榜榜首,登紫禁之巅探手传国玉玺,携秦大老婆太湖论剑ヾ(´∇`)ノ~,陪秦大老婆*罒▽罒*笑看天下第一。(以上行为进行千遍欺辱~)烧饼铺遍地开花。
一家客栈,我的退隐之地,我正在接受一个小姑娘的采访。“白前辈,请问您……”,“请叫我白·非常低调·前辈。”“……白·非常低调前辈,请问您对您的传奇一生最值得怀念的事情是什么呢?”“最值得怀念的事情啊。那就要算我带着还热乎的传国玉玺去秦风馆向我秦大老婆提亲。”“(⊙o⊙)哇,那还真是浪漫呢!您能详细地说一下当时的情景吗?”“可以。那一天我把秦风馆的大门一把砸开……”“啊啊!!!白……白·非常低调·前辈,您的头上多了把刀!”“哦,没事,我们继续……”“啊啊啊!!!白前辈!你流血了!”“请叫我白·非常低调·前辈。别乱打岔……”“白·非常低调·前辈……”“嗯?”“血好像流的有点多……”“……没事,过多一会儿我秦大老婆气消了,它就好了,要不,今天先到这儿,改天再细谈?”“好……”
“秦大老婆,俺流血了,流了好多血。”
“滚!”
“好嘞!”
“……回来!”
“好嘞!!!”
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差点刹不住车。这是我玩的第二个新笑游戏,第一个所谓武侠,不过TapTap上的只到六十六关,传说中小白跟二狗跑掉的剧情没看到,所以那个的评论还没写。总体来说,还蛮有意思的。
《江湖上的我》可以说是《所谓武侠》的后续,只是没有剧情,老王还活着,牛大力离家出走,前主角还在等小白……和她可能和二狗在一起之后可能有的孩子……我把前主角的名字取为宋霸霸……
现主角叫白前辈,职业是强盗,活生生活成了卖烧饼的,其实在看到卖臭豆腐的那一瞬间,我是想跳槽的……
emmm,最后嘛,舔狗一波(づ◡ど)。谢谢作者用心创造出来的世界,虽然还是有些许bug,但,辛苦了。你赋予我们世界,而我们赋予这个世界灵魂。可能这就是我们三者的关系,xxxx(后面四个字自己去想啦(๑‾ ꇴ ‾๑)……)
懵懵懵 : emmm……对于整个故事,其实要写的话,还有好多好多好多(⋌▀¯▀)=☞盘他。包括我脑袋里原本设想的(也是事实)天下第一之后由于跳槽导致从零开始积累职业经验然后白前辈对老王撂担子不干了直接归隐江湖那一段故事,以及对欺辱千遍那一部分,可以说是章节目录名(还有收小弟部分)。嗯,刹车刹车,哔!哔!*罒▽罒*
玩过 7.5 小时后评价
首先这款游戏,你要是想拿到所有称号(除了孤独或者群朋)称号,真的是需要肝。闲的没事做把所有帮派以及小贩职业刷到满,才发现然并卵(本来以为会有职业技能的),让我感觉少了很多惊喜……咳咳另外说一下六扇门的最好称号为啥是龙影,而我老王家的称号居然是买饼大宗师。首先说说游戏体验吧,玩过之前的版本的人都知道,丫的出了无数个帮派无数个人,而且把最强沉睡技能陌上花香变成了帮派技能。但是比之前少剧情性,之前的版本顺着玩好歹知道冰封石头里面有个人。现在冰封的却是奖励……
下面说说个人攻略
1.不要在意队友(如果想在50级之前拿到武林盟主的话必须要有2个队友生命值2000以上,然后看脸),因为一个魔宗的陌上花香升到8级,再加一个50000铜币购买的逍遥游足够活到世界结束。
2.铜币还好说肝就行了,但是元宝这才是稀有货币好吧~_~,我亲自测试了无数遍,25000铜币以上抓鱼,全用光大概能多出10%左右,但是元宝是真的看脸,而且钓鱼用的铜币越多越容易钱生钱。如果不嫌累,初始拿完所有箱子差不多30000多,钓鱼一会就把逍遥游拿上了。然后去魔宗过一下拿到技能就出门随便去帮派就行。
3.针对队友来说,我玩的时间不长,但是还是感觉队友的能力真的就是可有可无,前期能当做输出支持一下,20级之后的队友真的可有可无除了当个吸伤害的肉盾,有眩晕技能的话还能当个控场让主角多输出一个回合。回血,降防这些技能变成了鸡肋。魔宗的陌上花香我没敢升高了,8级的技能就能睡4个回合(其实就是当前回合,下两个初回合)我觉得应该就是攻受互换就是一个回合。技能上限也没有兴趣去看了因为只要第一回合主角不死就能赢……
4.装备问题,也许是脸好第一次锻造就出了屠龙,记得上个版本还有比屠龙要好的深渊装备,这次我真的没见到,也许是没有达到条件吧。
整体玩下来,没有之前那种剧情感了,真的就是所谓的为了肝而肝,然后没有了新奇感就厌倦了,不知道制作组会不会针对每个人物设置内容。!!我突然想到个问题,鬼堡不是有提示有两个秦美眉么?另一个让制作组吃了嘛|( ̄3 ̄)| ?还有一个我武林盟主去华山伸张正义去了,然并卵,还是呵呵哒的嘲讽感……老王还有臭豆腐大婶不给技能就算了,买东西还没有折扣,这个职业要了无卵用。最后,其实可以把每个门派的技能设置成贡献度学习,再多加两个技能,现在加入门派真就是学了技能就跑,留不住人心啊……对了,最后一个对于50级拿到武林盟主了……方式是主角,秦美眉,随便加一个血厚的,都升到45级又有差不多2000血了,用阵营3,然后刷脸,之后一战只要魔宗的人不出眩晕技能,主角就不会死,然后就赢了。真的刷脸,这里有个bug,对战秦美眉的战斗没有人物显示,瞬间过关。
八二年的风 : 这个游戏挺简单的,买本逍遥游,升升级,无敌,三小时,武林霸主
玩过 4.3 小时后评价
玩了一夜,开了两档,通关,过来客观真实的评价一下。
一般玩游戏都是再TAP排行榜上找,个人也是比较喜欢武侠类的游戏。昨天看见这款游戏评分超高,9.6好像,而且排在下载榜第二。评价中一准的好评,虽然有很多BUG但是作为一款测试版的游戏,这些都是难以避免的,可以理解。但是下载完了之后,和期待差距过大。这些个5星评价是怎么评出来的?这么个游戏值得吹爆?这是请的水军,还是说都是小众死忠粉?不管有多少缺点一致吹?
首先客观的先说一下优点。作为一款独立游戏,而且是免费无广告的,这点肯定是好评,但这不是你们无限吹爆的理由。其次画风封面确实不错,让人觉得很舒服,美术小姐姐的审美和画工值得肯定。游戏内容上手也比较简单,如果实在不知道怎么玩,评价区有很多攻略。独立制作人想要游戏做的更好的这份努力和坚持,也值得肯定。就凭这些优点,客观的说这款游戏是及格的。如果后续还能时常更新,还可以加分。
然后再说说缺点。扣分的地方非常非常的多,整个游戏体验都是不好的。1:游戏内容过于少,太少,显得太单一。你们所谓的RPG,自由度,江湖,说实话目前的版本很难体验到。就算是再新手,几个小时也就通关了。而且最多也就玩两个档,不会再有继续玩下去的心,如果看攻略的话,一两个小时也就玩到头了。RPG,自由度?就这点内容也配谈这些?2:BUG太多,所有门派职位职能升到二把手,就得停,否则武装界面永久卡主,无法升级装备武学,无法进行装备操作。扫荡50次和100次都有几率卡界面,必须强退重启游戏。落英书院买技能书,都知道得需要双倍的钱。擂台最后一个打不了。各种设定和细节都处理的非常不好。虽然更新了一些,但是还存在。而且再重新玩一边真的没啥意思。其他还有很多BUG,这里也就不再叙述了。3:火急火燎的更新,BUG没修复完就算了,唯一赚钱的途径,扫荡卖装备也被改没了,扫荡纯属浪费钱。看来是要强行增加游戏的耐玩度。4:其他缺点还有一大堆,看看其他评论就知道了,真的是超多,超多!
说一下一些游戏心得。天机阁没什么好东西,10几万铜钱,一些元宝。逍遥游确实需要,全体造成530%的伤害,碾压所有门派武学,武当太极拳单体371%,六扇门群体133%,这两个算是门派武学伤害最高的了。玄月魔宫的群体眩晕算是唯一有用的了,练满群体眩晕7回合,什么BOSS都碾压,除非被先手无限晕。伙伴姬如月也是群晕的技能,不过目前好像只是1晕1回合。神医确实有用,不管被谁打都是扣一血。基本带个姬如月和神医,这图就可以通关了。差不多就这些吧。至于想学门派武学的,可以省省力气了,真的都没啥用。
总的来说,这款游戏给三星吧,四星五星真达不到。至于玩过作者其他作品的,然后无限吹爆这款游戏的所谓的大佬们,还是抱团去秀自己的优越感吧。这款游戏不知道哪来这么多有优越粉,充其量算是一款小众娱乐休闲游戏。免费独立游戏支持,不看游戏质量,不看游戏内容的吹爆不支持,就这样吧。
情书 : ?!
玩过 4.5 小时后评价
其实在三星和四星之间徘徊很久,所以刚玩完也没有来评分。
就单个游戏来说,游戏完成度虽然已经算完整,但是从中期开始就陷入到刷、卖、打的重复套路中,选的侠客,一直到各种第一,也没感觉到侠客经验到底用来干啥,可能我玩的不认真?
但是,就现有的游戏内容而言,虽然很短但是也有一些小小的可挖掘性,这就值得鼓励!
所以评分很难。
如果未来某一天这个游戏更新,在现有基础上能够给于不同选择出生的玩家不同的游戏路径(现在感觉前期选的身份没有太大区别),会回来修改评分。
然后武侠游戏真的需要更多的尝试,可以藏一些稍微长线的,有故事性的内容在里面。缺少了故事性,真的就是一个刷刷游戏,而丧失了一些真正面临与侠客面前有关道路的选择叩问。有时候真的需要一点点小故事。
比如刚开始的买烧饼,买了烧饼后,可以跳出一只狗盯着你,很可怜。你把烧饼给了狗,狗叼起烧饼竟然跑了。你追过去,竟然发现狗的实体,而没有烧饼,你选择追寻下去?然后牵引出什么老乞丐和狗的故事,再牵引出和恶狗帮的恩怨。人情冷暖,侠客恩义,可以很简短。
其实现在游戏里的个人简介背景里还有很多可挖掘的,比如孤独家的恩怨,比如秦家的背后故事,比如为什么唐门没有老一辈的人,比如红叶山庄的三角恋??
如果后续作者可以慢慢牵引而出,我会觉得超级棒。
在这里给三星也对不起了,不过游戏真的很良心啦~
PS:孤独帅的简介有错别字。是因为帅“儿”孤独……
Ash Crow and Bu原神首发限定 : 编剧:来来来,笔给你你来写
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
通的太快了,来写个简单的攻略。
1.前期把地图上各地方的宝箱开一遍
2.苟闯关,苟到22级那个烟雨江南,就顺利了。至于怎么苟,很容易,扫荡,前期别扫100次,10次50次看着钱够不够回收扫(回收就是卖装备之后是不是差不多)
3.烟雨江南就可以开始疯狂扫荡,级别够了先打到初遇中原,好像是叫这个,疯狂刷铜钱,扫荡100次,赚个25万就够了,先去买个逍遥游,把武学等级升满。
4.剩下的就是看你心情了…刷等级,攻打虐菜…还是。。。交好友?
5.前作有内味点,所以对比之下给番外扣掉一星,但前作浪费三个小时才通关,这个番外明显不行,只用了1小时多就通了。
另外:太湖钓鱼2000元开始稳赚不赔,可刷元宝。
少林藏经阁估计等级高才能偷到易筋经(没啥用,功法还是逍遥强)
关于练伙伴我觉得没必要,浪费时间刷花酒,你自个就无敌了就。
我武器带的屠龙(一把比金武属性高的红武)
我觉得很ok 没碰到更好的神器
刷起来后无压力,全场都是一刀,继续吹群攻功法逍遥游。
峨嵋派恒山派没掌门,差评。
好多地方如龙门客栈啥都没有,是没做完吗。咱也不知道
很多东西未发现实际用途,如道德经,镖车,我在送镖之前就去论剑山庄完成了任务。。
另外还有个后花园?是叫这个吧
独孤嫣然她那里有个东西缘分未到,没解开。
成就我懒得刷了,点亮了3个。
好了,攻略写到这里,我懒得写了。
玩过
一位对武侠和江湖死磕的开发者,多年来一直在做同样题材和类型的文字数值武侠游戏。每一作都有试玩,一作比一作的完成度好,系统和玩法也在逐步完善。《江湖中的我》还可以的,如果你不介意游戏简陋但原创的灵魂画风,可以尝试一下它对江湖有点简单粗暴但构想尚可的玩法。
怕一笑这位开发者相当执着。几年前一个人在微博自己做游戏,那款游戏在画面上非常简陋,仅有基础的系统和框架。与其说是做了很多款,不如说是在逐步在版本迭代,完善自己心中所想的那个江湖。
因为游戏是武侠受众向的,诸多评价有主观有情怀有对开发者免费做独立游戏的鼓励。这条三星评价是赞许的态度,余下两星是认为之后还能做得更好更完善。
提点建议:
1.进入游戏的过程还需要有循序渐进的逻辑。比如大地图的地点可以渐进开放,一进来全开可交互的界面,会让新玩家有种无处下手的感觉。尽管新手村这种已经烂大街了,不过这是一个基本的有基础成长的合理流程,这样代入感会更好,看看能否在合理流程的基础上,还有新意。
2.线性的剧情还可以扩充,目前分支事件已经挺多的,但还没有让人有印象很深的支线剧情的概念。
3.像摆摊这种元素,可以和挂机一样分离成单一的小的玩法,类似股票买卖或者赌坊。
4.NPC可攻略现在有点流行,不过可以找几个人气的深挖下剧情和特殊故事收集画册也不错。
官方怕一笑 : 真心感谢,你的建议听了就舒服哈哈,然后,其实你也看到了,评分一路下滑。外在的表现你说的都对,内在的问题,其实是我个人的心绪,没有完全沉浸在武侠中,不够快乐,可能压力大吧,前作所谓侠客问题也很多,但玩家能体会到那种武侠热情与快乐。 我的试错也够了,接下来,会给大家一个全方位的作品,美术+玩法+创新(新手,非专业,个人,免费啥的都去除,完全得靠可玩性乐趣度来刚一次哈哈) 再次感谢女侠~