英雄主属性计算公式
英雄主属性计算公式
英雄有4个主属性:生命、攻击、物防、魔防,6个副属性:暴击、抗暴、命中、闪避、增伤、减伤。
文本讨论的是英雄面板上四个主属性计算方法,下文提到的所有“属性”均指这4个主属性,不包括6个副属性。
游戏中对于小数点普遍采用了向下取整,例如 1603.78 会被取整为 1603 而不是四舍五入为 1604。本文中将使用 INT(小数) 来表示向下取整操作。
四个主属性的计算公式基本一

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这个方面以前没人仔细分析过,谢谢楼主精确严谨的分析。这篇文章至少解决了我三个现实的问题:1. 最后四个神殿位置应该放哪些超S2. 狗粮应该先升1个鎏金,还是多个红红3. 从鎏金1到鎏金5到底值不值得








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