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现在呢,还没有更新召唤的意思,至少下个版本是这样,根据几个版本的走势,估计得还有两个版本以上才会涉及重提召唤,所以暂时搁置。首先来看天赋,根据策划的意思,对于现有天赋倾向于依赖吸血血爆击回,对于这样的现状我们是不乐意看见的,所以我们会砍,你们趁早换模式,否则到时候哭了别怪没提醒你。再来说装备,现有版本强势是剑,以其攻速快配合击回血,触发治疗蛋配合血爆(后期伤害溢出可以取消)打出成吨的伤害,所以下个版本针对天赋动刀,然后是控制类武器〈代表有尖骨锤〉,因为策划侧重想发展怪物抗性,在之前的版本控制类武器如日中天,经过策划改良怪物体制,让其不那么脆弱(加入抗性),使改版后控制武器效果打了折扣,但细心的小伙伴还是能发现在配合余震眩晕火属性爆炸天赋多波次还是能做到稳控,稳输出,要求有所提高,需要装备配合天赋达到一定的抗性穿透(眩晕穿透),总体来说,还是可以借鉴的。根据询问策划问题得到答复,要针对已知的武器进行小范围加强优化,个人比较看好锤类武器(仅参考),词条类AOE,攻速,移动,暴击爆伤,武器抗性穿透,〈眩晕、击退〉穿透,可以保留,对于特定的套装追求极致的属性(如智慧套的魔力值,血祭套的血量和护盾)不做过多赘述,希望对你有所帮助。











