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评价
824
论坛
弹幕那个恶人
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
824个评价
全部评价
全部平台
带图
14
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
182
画面优秀
20
音效动听
19
设定独特
7
运行稳定性
172
游戏平衡
61
玩法设计
21
画面视觉
12
回忆帞兮
游戏时长 15.7 小时
不推荐:
可玩性
辛辛苦苦刷出关键卡开局,开局就直接塞6张废牌,我整个卡组牌都没有6张牌这废牌直接占一半还行,然后游戏全程还没遇见消除debuff的事件,直接去世了,很难不😅
——————————————————————
认真评一下,这游戏游玩体验挺烂的
1.首先玩一个流派需要关键卡,按理说开局刷一张比较好,然而这游戏开局发牌非常抽象,五张卡固定有三张无功能白卡,剩下两张还有概率出一张白卡,每次都要为了刷合适开局浪费大量时间。
2.好不容易刷到合适开局,还要看对手buff强不强给不给面子,对手拿到阴间buff会痛苦无比。比如有一局对手第一周就有了塞4嘤嘤嘤+塞3肌无力+塞3管你是谁的buff,开局就能塞我10张废牌,而这游戏消除对手buff只能靠战后随机出的堵嘴,300一次贵得要死,光顾堵嘴发育就会烂的不行,后续自然是被打爆。再比如玩把一刀流,结果对手有张“我杀我自己”1/6概率攻击打自己,运气特别差遇不到堵嘴事件结果一刀把自己砍死。
3.对手给面子buff不强这还没完,第一周发育还得好,不然你发育不太好的话进了第二周敌人强度直接涨一大截。比如普通人流派拿了4连击的“我们不一样”,就要祈祷能多出锻炼事件给卡加攻,还要早点抓到强化锻炼事件的药王缎带,这样才能跟上对手暴涨的血量。
4.战后的事件也很差,有的事件都不如直接跳过。选卡环节很多时候都是负面的,二选一很难选到有用的卡,而垃圾卡加入纯是在污染牌库,因为这游戏删卡机会约等于没有。锻炼事件100钱+1/1攻防倒是有用,但有些流派也不太需要。睡觉花100钱回10血,中期开始就没大用了,发育烂情况对面一刀几十血这点回血量奶不过来,发育好情况直接第一回合就能干掉对手都不用掉血。堵嘴300消对面buff太贵,但很多时候对手buff太恶心让你不得不掏钱。商店很有用但很多时候你需要堵嘴锻炼睡觉就容易攒不出钱。最后的随机事件选了就是纯赌脸,喜欢我作者本人亲自来恶心你的三选一事件吗?(图1图2)
5.BUG太多,周末抽奖环节简直就是灾难,道具“外挂”给的额外抽奖次数经常被吞,抽奖抽中的选项也经常被吞。战斗打着打着出完牌直接卡死了,出不了牌也没法跳过,只能投降,投降界面居然不卡就很气。(图3)
6.最后千辛万苦终于打出了一把胡局,结果作者没做存档功能,打累了只能退出,下次想再来一把胡局还要经历上面一大串的折磨,游戏体验能好就怪了。
祭笔
:
我不知道怎么输
92℃
游戏时长 104 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
抽象到只适合有点神经的人玩(比如我),除了关卡设计有点卡,偶尔八哥,还行,好奇可以试试
哈哈
游戏时长 19 分钟
不知道bug是个很恶心的东西吗?那个返回键卡在卡牌上删都删不掉,垃圾东西
User730780650
玩过
好不容易辛辛苦苦打出来的金币和生命结果随机事件作者闹心就把我那些全扣了,什么作者?
祭笔
:
恶人作者
质点
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
能同时拿的手牌固定是三张,不能多也不能少,到了下回合不洗牌,在可玩性上直接失去了卡牌的回转。这也就算了,恶人塞的诅咒却是动不动就每回合三张的,极度的卡手给人游戏体验很差,建议不去玩,纯粹是折磨自己
wjdnnxxs
游戏时长 45 分钟
不推荐:
可玩性
虽然是几年前的游戏,但是平衡性做的一坨,我有理由怀疑作者有没有像新手从头玩过一次,我还是第一次看见既给对手堆buff又增强它们的数值,我只有那点金币怎么分配给买物品,买卡,增强卡数值,补血还有减少对手的buff。我真的很少见玩家无法通过类似永久性(指从开局就一直有)被动的方法给自己上buff和给对手上debuff的。然后对手随着时间不仅攻击生命大增,还不断给我debuff,给他自己buff。那我问你,我怎么用那点金币抗衡数值和debuff以及它的buff?开局选卡也是坑,要不别随机,要不优化随机。那种无效,自残,被攻击次数+1和受伤害翻倍谁tm受得了,我又没有1k血。卡牌差点它要是一直补血我都耗不死。这游戏给玩家的感觉就是我像那个恶龙,不断有buff和数值逆天的勇者讨伐消耗我,还一直给我上debuff,我耗尽力气消除一个又来一个。弹幕那个恶人?我看作者把玩家当恶人整。弹幕文化现在不断发展而且传播广泛,你这个游戏可能可以更好的,只可惜不知道为什么早早停更,而且平衡性一坨,改过了也白搭,还是那样
麒骞
:
不错不错,值得期待
xxd
游戏时长 3 分钟
机制很恶心一旦遇到嘤嘤嘤直接污染卡组,然后就能愉快的开下一局了,挺那什么的,然后挺看脸的初使卡组要是好的话很快就能胡了,然后去赌锻炼就完事了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
REX
游戏时长 69 分钟
推荐:
可玩性
游戏还挺好玩,但是有一点我真想吐槽一下,我在第二周第二天遇到一个恶人,前面打的还算正常,打到后面,不知道为啥,我的牌都没有伤害,最后十点血硬生生打了好几个回合,然后就被恶人给磨死了,白信鸽你能不能出来解释一下呀?
我不是ub
:
因为是很无力(减你伤害,可以减到零)
不知名字怎么起
玩过
不得不说,中二有点太强了,只要会搭配一回合几百伤害,再加上复读机和卡包直接秒杀都可以,只是前期有点难过,前期卡组没出全。遇见什么生命加倍就只能呵呵了。 中二对战的恶人基本上就两个方案,一个是不停加血免疫无力耗死你,一个是攻击次数无限叠加打出超高伤害,玩中二记得要买喇叭堵,不然一不小心你就死了,普通卡组防御牌只拿合影,屏障,画质表示普通卡组里差不多就这几个还能用的上,其他的按你的套路来,如果你要玩放长线钓大鱼最好多拿穿越牌,不然小心高伤,瞬间打趴你。 emm,如果是短回合的话,多带面码和jojo 可以打出高伤,宅越久的牌越早放,只有2回合的实际上可以攒着,登5回合和三回合只剩下2回合的时候再出,用技能瞬间刷新,一回合打出三四百伤害。 装备的话,强烈推荐喇叭和复读机,复读机在长线的时候可以让5回合的3回合就能生效,如果配合一个穿越,其实一回合就可以生效了。。 关于如何获取大量防御,也有两种方案,一种利用中二卡组里的有无力防御加倍以及面码在一回合内快速取得,然后打出伤害秒杀,或者是用普通卡牌里的合影以及屏障的双倍在一回合快速取得; 另一种就比较麻烦了,主要是靠不毁防御以及画质慢慢累加,这种方式需要卡组的极度精简,要把所有卡组污染的恶人牌全部堵掉,这样才能保证在短回合中累积足够量的防御,虽然比较保险,可以抵御在打出伤害前的高伤,但是需要运气加持,建议配合卡包食用,这样才能快速刷到想要的牌。 总而言之,中二少拿普通牌,输出全部靠防御,无力buff是工具,够用即可不必多。
不知名字怎么起
:
对于中二来说,重要的是要记住你每回合放了些什么,然后才能根据牌的内容打出伤害,如果记不住的话,就直接在一回合内全部用穿越刷新出来。然后配合一些加防御的牌打伤害。绝对不能随便出,出牌要按先后。
开大被反杀的麦克雷
游戏时长 10.0 小时
我闲的无聊数了数恶人弹幕库,总共55张,干扰玩家的牌20张,效果轻一点的有攻击-1防御-1,你以为我是谁等,效果重的从攻击减半防御减半,到肌无力肌无病,以及恶劣的嘤嘤嘤。
我不知道各位现在是怎么玩的,总归我打的时候必须随很多次,千万不能有干扰我的牌。
如果是抱着通关的目的,那随的次数就要更多了。没有很无力,基本不可能赢。
我细算了下,每把我必须至少随机五次才能玩一个不那么恶劣的正常开局。这些浪费的时间一次又一次消磨我对这个游戏的热度。
此外,我希望每关奖励如果不要牌能有个加金币选项,除了很无力与击杀加钱,其他牌基本没什么拿的必要,除非你得到应援棒,你才能摸几张耍耍。
锻炼就别说了,怎么锻炼啊?如果你不买物品能靠锻炼稳扎稳打过关也就算了,问题不行啊。
随机事件我就不吐槽了,总归我是不敢点。
哦对了,今天好不容易拖到中期,来个电话全没了,心态炸了,希望赶快做出保存功能。
精简卡组的功能快上线吧,不然组合个卡组真的难
不知名字怎么起
:
表示随便塞卡,不停买欢迎回家和合影,加上竹鼠,恶心死他,有可以防止卡手的牌就拿,对付塞卡,就得用防止卡手的。比如那个开口跪,真香,好骚啊,还有呢个塞我是谁的 和那个一本正经的胡说八道,表示随便塞,你越塞我打得越快。
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