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弹幕那个恶人
测试
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
798个评价
带图
5
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
179
画面优秀
19
音效动听
19
设定独特
7
运行稳定性
166
游戏平衡
59
玩法设计
18
画面视觉
11
UI设计
8
音效音乐
7
外挂问题
6
资源获取
4
广告频率
4
操作体验
2
故事情节
1
Ahni
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很久以前的游戏了,我以前玩过一段时间。所以人物我都试过,没看过攻略玩出过自己的一个流派。无尽模式不记得打到哪了,反正道具都有半个屏幕了。打得最久的一次死因:对面无限套盾和无敌,判定都没死,最终我被磨死。
🎮可玩性:3星
初玩可能会感到有趣,越玩到后面越无聊。不同的恶人有不同的流派,不过最菜的就属初始的恶人了。
🌃画面音乐:3星
赵本山鬼畜音乐还是不错的,但就这一首太少了
✍🏻建议:
玩法还是单一了,音乐太少。无尽恶人越到后面越肉,20回合很多时候判玩家输。后期对面基本能撑到你20回合,不是被磨死就是判定死或者无聊死。对新手不太友好,要打好几把才能懂。
建议加一些剧情,人物剧情啥的。
开大被反杀的麦克雷
游戏时长 10.0 小时
我闲的无聊数了数恶人弹幕库,总共55张,干扰玩家的牌20张,效果轻一点的有攻击-1防御-1,你以为我是谁等,效果重的从攻击减半防御减半,到肌无力肌无病,以及恶劣的嘤嘤嘤。
我不知道各位现在是怎么玩的,总归我打的时候必须随很多次,千万不能有干扰我的牌。
如果是抱着通关的目的,那随的次数就要更多了。没有很无力,基本不可能赢。
我细算了下,每把我必须至少随机五次才能玩一个不那么恶劣的正常开局。这些浪费的时间一次又一次消磨我对这个游戏的热度。
此外,我希望每关奖励如果不要牌能有个加金币选项,除了很无力与击杀加钱,其他牌基本没什么拿的必要,除非你得到应援棒,你才能摸几张耍耍。
锻炼就别说了,怎么锻炼啊?如果你不买物品能靠锻炼稳扎稳打过关也就算了,问题不行啊。
随机事件我就不吐槽了,总归我是不敢点。
哦对了,今天好不容易拖到中期,来个电话全没了,心态炸了,希望赶快做出保存功能。
精简卡组的功能快上线吧,不然组合个卡组真的难
不知名字怎么起
:
表示随便塞卡,不停买欢迎回家和合影,加上竹鼠,恶心死他,有可以防止卡手的牌就拿,对付塞卡,就得用防止卡手的。比如那个开口跪,真香,好骚啊,还有呢个塞我是谁的 和那个一本正经的胡说八道,表示随便塞,你越塞我打得越快。
天梦冰蚕
游戏时长 103 分钟
对于B站用户来说是个好东西,真的是玩梗啊。我提几个意见。
1没有存档真的很难受,希望尽快出存档『关卡』
2后面什么鬼,加血好猛,比盖提亚还难打
3剧情上多下功夫吧,创意是不够的。
3最好有1V3或则3V3和3V1这样的放在后面
4配乐很不错,人物摆动能跟节奏就好了
5抽卡很过瘾哦『疯狂暗示』
6搞一个大招什么的,和宝具类似的。人物多样化
7卡分个等级要是可以接受的
希望大家成功,不要忘了我的建议哦⊙∀⊙!。加油
William君
游戏时长 4.2 小时
hhhhh刚下下来玩玩看(bgm听着有种改革春风吹满地的气息一定是我被洗脑惹
~~~~~
感想和建议:
一边玩一边补充w
游戏看起来还不错,不过教程时可以点击下面和边上的按键,比如可以自己出牌...加个变量锁住指定区域外的操作什么的会比较好吧qwq虽然不知道用什么做的就是了
教程里有些高光指示的位置框和实际要点击的按钮位置形状不符...比如第一关秒杀之后点“下一关”的时候
求换一个退出游戏图标还有加一个退出确认!否则和返回长得一样不小心会点...而且一点就直接退出了emm
选人物界面按住❓然后点击切换人物的时候内容不会刷新w(影响不大就是了
广告有时候不会显示(试了一下,退出游戏然后断网状态进入不会显示广告并且能拿奖励,加个联网检测吖)
有一些名字比较长的弹幕显示缺了一点点(你是谁,为什么出现在我的关注列表里)
有的卡片涉及到特殊效果,可以增加长按显示具体卡片属性效果,比如..关注列表..加入的“你管我是谁”
商店购买物品建议加个效果描述,否则要进入下一天才能看到
道具“山海之梦”有点迷,毕竟正常道具都是在一周结束时获得,本来就回满血...
倒在第五周第二天惹,呜呜呜
建议在有了道具原谅帽什么的时候,能把对手头上的debuff效果进行同步,把20%改为40%
第四周第四天无尽模式普通人,前一天买了咸鱼,为什么这天对面攻击力有55??这是正常的嘛...没注意之前多高,但感觉直接没那么高啊,对面牌库没有加攻击的,头上只有咸鱼加的4攻击力
~~~~~
bug:
1 幸运币触发错误,在进行任意事件时都会获得40,也就是每天正常结束后都会拿到2次额外的40!不进入事件直接点击下一天则无法获得第二个40
2 这个不太确定,好像之前注意到过,可以确认一下是不是这样:“高产似母猪”的效果对发动后额外加入卡组的卡无效
3 外挂效果错误,我抽奖3次最后一次谢谢参与,结果前2次奖励也没给(再次实验感觉是不是因为奖励不是马上给而是等几秒触发?因为给牌我拿到了,而给金币却没有...还是说是因为下一个bug的关系导致显示金币实际上没有抽到东西)
4 抽奖显示和内容不符,有时候显示明明是获得一张,结果让我选一张升级
5 有时候界面会出bug,比如在屏幕下方出现“返回”的按键,可是此时是在对战过程中...这个按键应该是输了之后的按键吧,不知道为什么可见变成true了,也可能是本来用图层隐藏在别的下面了?
6 竹鼠效果错误,拥有竹鼠后每回合效果都会加一层,可是这个效果本来就是永久的...应该加个检测,没有这个效果的话加一层
7 恶人的前方足控有时候不触发,原因不明,第二回合并没有无效我的出牌
官方
姚仲素
:
哇,居然检查出了那么多bug!!!! 有没有兴趣来做QA呀(坏笑状) 这些bug我会在未来的某一天(咕咕咕)统一修的,敬请期待哟~ 还请继续支持啦~
Andy
游戏时长 12 分钟
评论一下。
更新完就来了,作为一个无脑玩家,玩了五局,最好战绩是9天……
游戏非常好玩,作为一个B站5级号,梗都是可以懂的。
不明白为啥会有人不要随机事件,我就是全部点随机事件的(我杀我自己那个更新前就可以加五点血上限!)
作者一个人做也是必须要支持一下的。等到自己成了老手再来长评吧~
官方
姚仲素
:
嗯嗯,谢谢支持啦!!!! 希望多看看随机事件啊哈哈哈哈~毕竟我好了很大功夫画出来的
B圈菜鸡变色龙
玩过
深夜特地来评论!!第一次长评,多多关照!
不知不觉肝到了凌晨5点..明天还要写作业啊啊啊
游戏是类似于爬塔的卡牌roguelike,类似手游有月圆某夜,命运古堡等,可以作比较。游戏以轻松诙谐的弹幕作为攻击方式,其中更以『恶弹幕』作为敌人的攻击方式,也算是diss了弹幕中影响观看的恶意弹幕。容量很小,游戏性却异常高!简约的画面,『物品』和弹幕的各种梗也让倍感亲切。
—————————————————————
下面是不给5分的原因。游戏中的人物都能看出其他类似游戏中的影子,或者说没有大力度的原创机制,新鲜感可能达不到期望。其次,第二个『combo』流派的角色未免太强了吧!叠『combo』叠力量,拿加使用牌数的『物品』,再用每层『combo』一次的伤害牌第一回合直接千伤秒杀..combo一时爽,爽完就顿感无趣啊..希望能大削或者改机制!
类似的问题还有常见的叠盾流。有一张卡是翻倍护甲,我用了一张以后后面又出一张来,我还以为出bug..原来并没有『消耗』这样的机制,个人认为在各种层数翻倍的op卡可以增加使用难度或次数。
嘛,新出的游戏也不能多要求什么,这类游戏机制重复也很正常。不能太过严格,作者加油啊!不要停下来啊(指创造游戏机制) 那...以上☆
官方
姚仲素
:
嗯嗯,收到意见啦~ 过年期间一直关注着全是弟弟的强度,过些天一定削弱!!!! 这个游戏很大程度上也是致敬杀戮尖塔和月圆之夜的,所以会有很多相似点~ 最后,谢谢支持啦!!!!
兜儿三三✨
玩过
那日,我作为一个普通人,在村里的小道上,忘我地进行着"普通的disco我们普通的摇"活动。突然,一届紫衣恶人迈着六亲不认的步伐,用一条麒麟臂挡住了我的去路。
“嘿,小兄弟,你也是恶人吗?”说着,他像我递了根烟。
啧,这是何等的嚣张,我是抽烟的人吗!不对,我看起来像是恶人吗!
我本想发挥我必生武艺所学,用我的光辉亮瞎恶人的双眼,可是人算不如天算,我沉睡多年的从心(怂)综合征复发了。于是我用颤抖的双手接过了恶人给的烟,颤巍巍的说道:“大...大哥,小女子就一普通人,您看...”
“什嘛!普-通-人-!普通人怎么会有熊耳朵!来来来,你告诉我普通人怎么会有熊耳朵!”说着,恶人把我一把拎儿了过去。
“大...大哥,不瞒你说,这是2019年爆款产品,**专用神器,只要998,你就带回…诶,诶诶,大哥您冷静啊!大…大哥!”只见恶人举起一块砖头就要一砖头怕死我的小宠物苍蝇小姐,我吓得连忙制止。
"咋滴?欠盘?"
听到这句话,我突然意识到,原来我和这位恶人大哥是同门师兄弟,于是开始了一场关于荣誉与命运的决战。……………………………………………………………………………………………………………
①主要靠欧气划水。某次3-5回合恶人有“被攻击一次向玩家加一层‘你好毒’”、“看脸攻击,有1/6的概率玩家攻击自己”、“(共五层)层数结束后血量翻倍”、“每回合结束后回复四点血”“偶数回合向玩家增加一层‘你好毒’”、“奇数回合向玩家增加一层‘很无力’”、“偶数回合玩家一张卡无效”等等,我...😂😂于是,我从60血打到了8血(后来我的血竟然在增加😂😂可能和物品有关😂😂),然而却把恶人血量打到了416😂,这种赠人玫瑰的奉献精神真是值得称赞😂。最后我们僵持了不知道多久,天谴使者来了,说要随机干掉我们其中一人,然后我嗝屁了😃血量为-9988😃
②广告总没有,后来我发现其实多点几次没广告会直接算播完广告,直接给奖励😂😂
③有一次,还是3-5,那局运气超好(简直逆天),我用的我全都要,买完东西还有500+金115血(满血),然后点开始游戏,然后卡死了!开始键消失了!我什么都不能点只能点”恶人卡牌”和“我的卡牌”,于是只能从头再来。
④有小几率闪退
……………………………………………………………………………………………………………
提醒:不一定人物好就会简单,因为这是一个你强敌则强的游戏(恶人和你的卡是对应系列的),一定要选择适合自己的(比如我适合普通人和全是弟弟😂😂)
EHI 科技君
:
小姐姐诶
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咸鱼
游戏时长 9.3 小时
新版本简直有毒,基础事件花费数值提高+对面开局一张富贵使我们相遇会让你明白什么叫没钱。攒了好几周我才删掉它。真的恶心,强化也不敢,购物也不敢,随机事件更不敢动,恶心的一逼。
新版本不特异刷一个梦幻开局对面能恶心死玩家,刚刚入坑的玩家怕是要被瞬间劝退。
嘤嘤嘤、肌无力无命无病跟上一个版本一样恶心,这种负面BUFF卡文抽到的概率一场战斗外十回合有四五回合能被迫只能用他们……
删自己卡的功能还是没有,暂时就想到这么多,后面可能会再次修改评价
——以下是上一版本的评价和建议——
很好玩的游戏,打发时间很有用。
(ಡωಡ) 甚至能让你遗忘时间。
前提是你不是非洲人,不然你会跟我一样,第一周就……手上卡0伤低甲对面高伤多无敌的无解情况(这种情况真的劝退玩家)
——建议——
加入删卡功能,不能删卡我的卡组臃肿的不行(安详)
一人血书求再度削弱嘤嘤嘤以及肌无力,本来卡组就很多没用的卡了,然后过几回合,只能嘤嘤嘤和肌无力啥也干不了……瞬间暴毙(绝望)
血书求削减攻,我打不动恶人(卡组伤害全伤害0-1,恶人还会加血),只能叠甲让他打不动我,结果被天谴制裁,感觉就是鲤鱼王大战铁甲蛹,结果铁甲蛹被路过的训练家捶死了。(笑哭)
加强金卡,老实说金卡没看出有啥用,感觉甚至有的比白卡还弱……浪费我1000滑稽币
以上。
killeriest
玩过
3星给游戏模式,
1星给游戏画风。
为甚不给五星?
容我细细道来。
__________长评注意_____________故事注意___________
有一天,我在tap刷的时候,
手残一点,点到了热门标签[卡牌]
''诶,手机太慢了,又又又该换了,内存不够呀!''
我说。
突然,眼前一瞄,鬼畜恶人?
有兴趣。
下下看看。当我刚退出去准备去刷某站打发下载时间时,一个安装弹窗弹了出来。
太小了吧!
安装完,打开。
一股浓浓的鬼畜画风出现在我眼前。
我喜欢!
经过一番新手教程后,
我基本懂了玩法。
______________游戏平衡________________
我觉得其实那个加一行动加五张嘤嘤嘤太弱了,
建议改一下,三选一即可
1.嘤嘤嘤拥有1伤害。
2.嘤嘤嘤变成3张。
3.改成加2行动。
______________游戏机制_______________
锻炼机制
有时钱太多,怎么办?
锻炼只能一下,坑
建议(2选一)
1.锻炼可限定次数(防止作弊),但锻炼金额呈几何式增长(第一次50,第二次100,第三次200等)
2.可选择加攻击或加防御(次数限制),第一次25
第二次50(同上,加攻击和防御分别计算,例如加一次防御,加防御价格变50,加攻击价格还是25)
睡觉机制同上
卡牌介绍
那张[ 谁? ]的机制也应在卡牌中说。
___________总结____________
很棒,
还有一星等你们完善。
本人00后
再见。
官方
姚仲素
:
啊哈哈哈哈评论还自带剧情,谢谢码字啦~ 意见收到啦,对于增加属性的会在过几天进行平衡调整,敬请期待哦~
MineInori浮生
游戏时长 6.6 小时
非常有意思
因为之前没尝试过类似的卡牌游戏比如说炉石月圆之夜(对不起虽然我预约老久但是就是不想下下来玩)之类,卡牌设计我就不谈了免得别人找上门来说你游卡牌是抄的
当然卡牌数值,buff上挺有趣的
最开始是因为画风过于沙雕就来试试,结果至今没过第四周第五天,最好成绩是死在第四周第三天
难过死了
哭唧唧
加油
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