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轩辕剑叁外传天之痕
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
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带图
16
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4858
长评
68
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
387
有趣好玩
320
画面优秀
135
音效动听
96
设定独特
16
操作流畅
10
物超所值
8
运行稳定性
640
操作体验
175
玩法设计
29
该用户已注销
已购买 游戏时长 16.6 小时
该是时候来一篇五星好评了。
大概是一九年暑假的一天,偶然在tap上看到这款游戏竟然从pc端移植了!当时说不出自己有多激动。最开始接触这款游戏大概是零五年的时候,那时最流行的就是这种光碟DVD游戏,家父比较喜欢玩游戏,家里的游戏光碟也很多,因此也躺有一张天之痕的光碟。小时候不懂这么多,只知道斩妖除魔很刺激,因此算下来天之痕应该是我人生中接触的第一款游戏。
当时看到有移植上架立马六元入手(刚出的时候半折)。虽然小时候不知道通关了多少遍天之痕,但时隔数十年,儿时的记忆早已被岁月和形形色色的游戏冲淡,对剧情也只有微乎其微的模糊记忆,因此当我开始重新体验,会有一种新鲜却又不新鲜的感觉。买完之后狼吞虎咽地打了一通宵,没有看任何攻略,就凭感觉,追寻内心的感觉,也在寻找儿时的回忆。天亮了,我也通关了,是玉儿的结局。但我似乎并没有那种重拾过去的欣喜和满足感。因为还是原来的配方,但没有原来的味道。
为什么会这样呢?当时我不知道,可能是太累了吧,情绪没有调动起来。但是等我冷静下来还是感觉有点怪,那么怪在哪里呢?疑问一直萦绕心头。直到最近我发现了宝藏。
我找到了天之痕的pc原版!这无疑是个振奋人心的消息。二话不说先来体验一手。花了将近一个月的时间,我通关了两遍,这次不同,一遍是无攻略,大概五天通关,另一遍我看了攻略,我做的是全图鉴全装备全任务的全收集,花了二十多天。接下来我就移植与原版区别和游戏测评的几个角度来赏析这款游戏。
一、移植与原版。我只能说见仁见智,视个人情况选择不同。对于初次体验这款游戏,抱着体验国产游戏的心态来玩的玩家,移植版做的确实不错。有一说一,移植和原版玩下来,移植版确实做到了绝大部分的最高程度的还原,这无疑是对这款游戏的尊重与致敬,更让无论新老玩家都能真正体验这款游戏的精髓和乐趣。但是,对于像我一样的原始端游玩家,移植版是不够的。这不是秀优越,因为如果你有同样的经历也会有像我一样的感觉。移植版的内容几乎无所差别,但是玩游戏的感觉不同,体验不同,人也不同。不仅仅是物是人非,还有一种情怀。所以我体验完移植版,并没有太大的情绪波动,当然有被剧情感动,但没有后来玩端游原版时来的夸张。个人认为原因如下:(1)移植版相较于原版的改动之一:操作系统。最开始的移植版是没有摇杆的,有时候找隐藏宝物需要自己一个个去点,十分得不方便。后来更新出了摇杆,但是就就感觉更怪了,像是在玩另外一款游戏。特别在你拿起鼠标体验原版之后就更会有这种感觉。
(2)移植版相较于原版的改动之二:经验系统。这我实在忍不住吐槽:移植版的升级也太快了吧!基本上获得的经验是原版的好几倍以上!不过这也无可厚非,手机游戏毕竟总要适应快节奏的时代,但是对于再次体验的玩家而言无疑是降低体验的。要知道原版的乐趣之一就是到处逛地图刷怪升级和收服炼妖呀!(虽说原版也有鬼蛙这种刷级设定的存在)
(3)移植版相较于原版的改动之三:符鬼小窝。不知道有多少玩家不知道,原版的天之痕还会附带一个独立的系统叫作符鬼小窝,玩家和自己的符鬼互动来提高游戏中符鬼的悟性,从而使符鬼能够更加智能地利用属性相生相克来释放技能。要知道当时可还没有qq宠物,这种超前设定在当时无疑给游戏增添了多一份乐趣与优秀。自然移植版要顺应经验增加的快节奏,符鬼小窝自然不可能一起移植,以至于在移植版符鬼就算完全不培养也可以畅通无阻通关。符鬼与炼妖是游戏一大系统与特色,这点后面会讲。以上是我个人对两者不同的理解。下面是对游戏特色与优点的总结。
二、剧情、音乐与角色塑造。这三个要素无疑是对评判一个游戏好坏的主要判断。好的剧情、音乐和角色能够带动玩家深入游戏内核,与角色产生心灵上的共鸣。比如天之痕就是。里面的所有人物都有自己独立的个性,作为只能用对话来塑造人物的2.5D游戏,天之痕在人物角色和剧情方面绝对是当时的巅峰之一。或许其中多少借鉴了金庸先生武侠小说的思想,每个人物亦正亦邪,他们的行为都有自己的原因,游戏里没有绝对的好人与坏人,主角也有令人讨厌的缺点,所谓反派也有自己让人动容之处。你是否觉得玉儿开始很让人讨厌,最后又觉得同情和喜爱;郡主后来的邪恶让你反感,但最后的苦衷又是否让你为之动容呢?如果是,那么恭喜你,你成功地代入了这个游戏,真正体会到了游戏深层次的情感内核。这种情感也需要长时间去相处,这也是快节奏的移植版所做得不够原版好的地方之一:游戏时长过短。音乐更不用说,三个人的时光不知牵动了多少玩家的心,那种纯粹想要三个人在一起久一点的友情着实让人感动。
三、庞大的体系。作为一款零几年的游戏,游戏中复杂庞大的系统就已经是巅峰中的巅峰。装备系统、炼妖系统、好感系统、属性系统、支线系统、符鬼系统等等,既融入了中国传统元素,又在神话体系中显得合情合理,这就已经很不容易,可见制作者下足了功夫,想做不出好游戏都难。
反观现在部分国产游戏,做工粗糙,偷工减料,一心想着如何捞玩家的钱而不是想着怎么提高玩家体验,天之痕实属良心巅峰神作,也承载着不少人的童年。希望国产游戏能多一些这样的好游戏,少一些骗氪的勒瑟,精品是一定不愁赚不了钱的。
该用户已注销
:
补充一下,不知道大家有没有玩过一款游戏叫作最终幻想7,这个游戏在剧情上其实和天之痕是有一点实质上的相似的,可见经典永不失流传
怀特查佩尔
期待
小学时候推完过一次,那个时候的武侠大多还是回合制的,本人动作游戏菜鸡跟另一个能搓招的剑无缘,所以沉迷于鼠标点一下的就能划出的刀光剑影和神技仙法。虽然已经过去块二十年了但是夕阳下的三个人,小雪,靖仇,玉儿,在鱼背上说着要永远做朋友,永远在一起的场景历历在目。用心做出来的的剧情还有动人的音乐,虽然画面在现在看来简陋,但是依旧能打动人心。制作人真正的用心,玩家是可以感受的。
这就是我心目中的巅峰之一,国产游戏的历史中浓墨重彩的一笔。我很期待能和老朋友相聚。
所以tap gkd,虽然有点晚了,我也要为我的童年补个票。
Mr.Bell
已购买 玩过
情怀,没什么好批评的。让我觉得治愈,让我觉得心疼,让我觉得惊悚,那些一个人的时光,有三个人陪我一起度过,那水墨画丰哥的仙界,暮色黄昏时那鲸鱼身上奏起的如忆玉儿曲,拨动了我的心弦,共鸣,正是如此吧。从小到大,小游戏再到后来找到你正版的时候别提多兴奋了。再到后来隔一段时间玩一次删了又下,来来回回通了20多次关了。有时在其他平台听到你的bgm,立刻心头一暖,想起你们的故事。无可比拟的画面,99年的游戏,属实影响了我的童年,影响了我的青春,影响了我的审美。不管怎么样,哪怕我是个不怎么喜欢表达自己的男生,我也想表白:真的很爱你们,陈靖仇,于小雪,拓跋玉儿,帅气的宇文拓,还有那个当时让我有点泪目的张烈,再次见到张烈时,真的很想念玉儿。
月下协奏曲
玩过
做人要厚度,儿时借了你们的游戏玩,虽然现在996没时间再重复玩(恶魔城月下和天之痕都通关n遍了),就五星偿还以前盗版美好时光吧!希望手游别炒冷饭,出天之痕2买爆!扯多了。以下来点干货:
总结:总体评价四星(情怀我给五星,一星扣在画质rpg上)必装建议玩,别看画面与rpg模式跟不上潮流,无论里面的细节剧情系统音乐都可以说是极致,细致,这种感觉只有你玩下去才会感觉到,感人的故事(占二星),动听的bgm(占二星),装备玩法系统(一星)!
可爱弱小又能吃
玩过
考(怀)古(旧)一发
这远古画风真的好劝退(捂脸
但是原作还是很经典的
要恰饭的嘛
AnaTa丶无语
已购买 玩过
还记得以前是在4399上玩的改编的游戏。最开始玩的是《妖星再现》,而后又接触到了《上古神器》。一接触就被这两款小游戏深深吸引,就不停玩了一遍又一遍。。。。然后初中才知道这两款游戏是大宇的《天之痕》改编过来的。从此我就踏上了轩辕剑这条“不归路”😂😂。轩三两代都是给我划时代的感觉。轩一轩二轩四(不过听说轩四剧情超级棒)画面受不了,没玩。。轩五也是操作与视角很蹩脚就没玩(销量好像不好但是DOMO还是坚持做完了三部,真的热爱游戏啊!)。轩六又是不停卡顿出毛病,再加上后期剧情明显赶工(大宇也是被骂的惨。。)我就云通关了。一直到穹之扉,虽然还是一样的引擎,但是做工明显精细了,虽然比起其他游戏感觉还是挺粗糙。不过能玩,也感受到轩六被骂惨后的诚意!剧情方面也是比轩六要好的多。。(其实我觉得轩六的设定真的很棒,就是其他各方面都差的要死。。。。)对了,轩六两代还有我感觉出彩的就是廖羽唱的那三首歌(虽然并不有名)。我毛兽和曾志豪大大作曲也是真的强哇!
最后就是希望轩七尽快出,还有暑假云和山的彼端能不能上架啊!。。。。等不及了!
H N P E Y
已购买 玩过
情怀满分,画面看着别扭。。。不得不减分
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
冷水泡茶
期待
游戏给五分。但是小编你能不能把图三删除?看着就没有购买欲了,心中那款游戏就一张图尽毁。真的,真的丑
小狗有什么坏心思呢
玩过
当年也不知道几周目了吧,通关以后每次刷到夕阳下的合奏都很难受。
里面的bgm配得好听,纯音乐没歌词,只好百度搜来一首首听,最后终于找到那首《三个人的时光》。
回合制、属性相克、暗器、收妖炼化妖怪合成,丰富的游戏性让你很难相信这是2000年发行的作品,但毕竟是过去十几年的作品,可能美术画面不如当下游戏精美。
剧情很紧凑、丰富,开始玩应该就想一口气玩到结局的那种吧,具体不剧透了。
这也是第一个教会我鱼和熊掌不可兼得的游戏😭
手机用户18557034
已购买 游戏时长 2 分钟
画面有点不正常,有一层蓝光
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