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46
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哪个杯子先装满水?
4.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.7
46个评价
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1
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有趣好玩
6
运行稳定性
28
玩法设计
3
广告频率
2
UI设计
1
手机用户37833298
玩过
首先游戏的创意很早就有了
其次游戏本身并没有将流体做的很好
居然用刚性球来表示水滴
在管道部分还会出现两个球卡在管道里的情况
而比较长的水平管道中球会加速飞过
同时优化很差 不知道是手机问题还是引擎或者代码部分问题
在球(水滴)比较多的时候出现了手机非常流畅 但是游戏帧率已经降到(目测)1hz以下
总之这是一个非常粗糙的游戏
沐枫
游戏时长 35 分钟
我倒是一点都不卡,只是游戏缺乏了趣味性,界面过于简单,流体太过粗糙,本着不抛弃不放弃的原则,耐着性子玩到最后。
还有就是流体不知道是不是严格遵循了物理原理??应该是计算了流速和流量,没有过多的考虑压力和阻力的问题,感觉个别的应该是其他的杯子会先满,可答案就是另外的杯子。
有一关,上边的杯子先满了,后来水流下来,到了最后一个杯子。我觉得答案就该是上边的杯子,毕竟它先满的,可是系统只判定后边的杯子先满。
总之,很乏味,很粗糙。
1993*
:
的确是这样,这个游戏在某些方面比较粗糙,如果改进一些,效果会比现在好
该用户已注销
玩过
游戏倒是挺有意思的,就是有点卡,而且需要金币,金币不够的话就需要看广告,玩起来稍微有点难度,但不是很难,希望可以再改进一下。
风
玩过
花了近四十分钟通关,期间看了两场广告,总体而言,是个挺没有意思的小游戏。
1.游戏到中后半部分,会因为水粒子的增多而导致非常卡,官方没能优化好
2.游戏中中的水不是现实真正的水,所以了解了其原理,便能非常好的通关
3.以前在群里看图的时候,会臆想水充斥到整个屏幕的场面,可惜游戏中并没有……(可能是太费时间了,并且也不敢想象那么卡的场面emmm)
4.后面有几张图,我选中正确水杯后,演示动画过程中,其实有另外的杯子先满的,可以说是特定测试条件下的bug吧(毕竟我是纯理论解题的)
提示
1.本游戏采用水珠,并不是真正的流体…并不是现实中的水
2.水珠有一定的质量,因此也有一些惯性
3.水珠有一定的体积,因此小洞并不会让水漏出来
4.中期开始有传送门,目前并没有从哪传送到哪的提示…
5.解关只需推算便可,一般20秒以内便可(80+金币足够继续下一关)
解关要点
【基本】
杯子正下有缺口,全部流出
缺口低于白线,全部流出
缺口1低于缺口2低于白线,全部从缺口1流出
缺口1=缺口2低于白线,从缺口1和缺口2同时流出各1/2
增:
小缺口,不漏
小分割板,能改变大量水珠方向
【传送门】
正常而言,传送门是可以吃进全部流入的水的。但是有些关卡,不止1倍流速的水
1倍水+1/2水(传送+分流),全部吃进—转换
1倍+1倍(传送),这个真的吃不进…或者说转换不过来了(目前有两张图是这个样子)
长白雪冷
游戏时长 6 分钟
水流过程卡爆,而且关卡设置也有问题。
有个关卡是右侧面有一根短横线挡住水流,留流到外面的杯子,也选对了。可水流正式流的时候,水流通过横线全部冲到了左边的竖线头头上,水流一分为二。在外面的杯子反而因为有一段距离,需要速度和抛物线的原因,比另一个杯子满的要慢,而且还是慢许多。
还遇到了一个离谱的,就好像那个水管管给水沟堵死了一样,就是不流,就离谱。
。。。
:
ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
五月渔郎相忘
游戏时长 19 分钟
先祝贺我通关了!
水流的过程卡爆,点完就退。
为了继续游戏看了三次广告,如果看完水流过程也有广告。
越往后就思考的越快了(基本就是最下面那个)
没有学习的咸鱼生是不完整的
玩过
卡是真的卡
趣味性一般
建议进入魔法阵和出口魔法阵区分一下
当然你要说分辨出入口也是难度所在我也没话说
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
cedar
玩过
什么都不说,一星给广告,玩一关弹出一次广告,已经很小心了还是下载了广告的辣鸡软件,愤然卸载游戏。
Breather
游戏时长 10 分钟
bug太多,水流设计问题很大碰撞问题等等问题很多,游戏思想可以,其他的都不行
啊哈哈
游戏时长 11 分钟
你流的是水还是qq糖?要是流水的时没交互就别惦记你那b即时演算了,放个视频得了,省卡的一批
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