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下一站江湖Ⅰ

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玩过 32.9 小时后评价(总时长 33.5 小时)
本体一周目通关了,优点是主线剧情还行,玩家选择决定剧情走向,有不同线路,玩起来还是不错的
缺点挺多。首先建模和配音不太行。。。这点初入游戏就能体会到,而且这游戏是不是改过名,配音和对话的一些名字对不上,在对话里面也就罢了,在武学里面有没改过来的,有个武学好像叫太岳十三剑,解锁需要那个剑典里的心法升级到一定程度,但是我查遍攻略都找不到那个剑典,后面才发现改名了。其次是任务指引做得一坨,不少任务都没有箭头,一些调查之类的任务,一点提示都没有,不看攻略卡个一小时都不一定能过。然后是新手引导基本没有,前期根本不知道怎么赚钱和提升修为,不看攻略打铁剑赚钱,去九品堂刷修为,就会陷入谁都打不过,打不过就无法获取修为的死循环,这游戏不看攻略根本玩不了。然后是太肝了,刷刷刷的过程太过枯燥无聊,一周目后面我基本毕业,懒得刷宝石了,二周目好像没有能直接跳过这一过程的,钱和修为给的不多,像隔壁大侠通关一周目后,二周目可以直接满级开局,直接省去刷等级枯燥的过程。还有优化做的不太行,有bug,一周目通关过程中,卡死过一次,还有一次主线任务直接没有了,只能读档。最后,主线外自由度欠缺,而且本体结局开不了后宫,很多不同结局只是女主不同,或者加入的门派不同,看了下攻略,一周目就三条线,正道,归隐,魔道(包括皇帝),同条线路的不同结局流程大差不差
dlc通关了,任务指引比本体好多了,剧情也还行,但是太短了
万法永恒成就党 : 这游戏攻略挺杂的,也不是很全的样子,游戏里遇到问题了要在论坛翻半天,游戏内引导不行,游戏外有的攻略图不全,没坐标,直接导致新手玩家不知道在哪触发任务,只能找视频攻略对着过,也是挺影响游戏体验的
修改于 2025/9/17
来自 华为BRA-AL00
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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一盟战一谷
第二年偶至西湖
窥君风剑术
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相逢皆为红尘过客纵多颠巅
何人又笑我
不知不觉,90后都已经30了
这款游戏让我想到小时候,
那时候游戏和现在相比单纯的多
或许年少的缘故,很容易带入其中
这款游戏在2020年太过简陋了
不论剧情,画质,武学体系
养成,用户体验(疯狂赶路)
各个方面都非常的简陋
甚至有些不及格
可是它的内核非常的纯粹,
就是我们小时候的那份纯粹。
那时候没有攻略,
仙剑的迷宫全靠脑子或者画图
(或许这也是我方向感不错的原因)
那时候剧情都被安排
没有选项,就像看一本小说
或许有一些隐藏条件
满足以后就能看到不一样的结局
可是也仅此而已了
时间过去30年
游戏越来越多
技术也在不断地发展
各种层出不穷的变化
人们对游戏的要求越来越多
人们对游戏的品质越来越苛刻
但是不论如何
人们始终在期待一款好游戏
如果用剧情,体验,画质,配乐等等方法来评价这款游戏
我认为绝对不及格,甚至是一款垃圾
但是这款游戏他承接的是90年代中国单机游戏的内核
这就值得 4颗星
游戏文化发展到现在,
内购,氪金,抽卡各类花样层出不穷
各类武侠网游,手游,
谁真真正正的传承了90年代那份单纯?
只有极少数
而这份作品就是其中之一,
河洛,还在挣扎。
(河洛群侠传和这款游戏有类似之处,上线优化被喷爆)
太吾,还在跳票。
西山,死守剑网三,拿不出单机佳作。
(看谢云流传看看能不能证明自己)
大宇,上软解散以后,一款入眼的都没有。
烛龙,算是挺过来了(但是古剑我一款都没玩,哈哈哈哈steam买了积灰)
如果你已经入手,或许是因为我们拥有同样的情怀。
如果你还没入手,还在观望,希望评价能辅助您作出决定。
那我想说,这是一款不及格但是能让人回到过去,找回蝉鸣声中点着蚊香,一手西瓜一手鼠标,担心玩的太久被骂的感觉。
对于00后而言,感觉你们很幸运,因为你们的世界五彩缤纷,游戏花样层出不穷。
虽然一代人有一代人的经历,
但是我相信不论什么时候
98仙剑柔情,04仙剑问情,都是一款好游戏。
这款游戏做不到04年的水准,甚至有些部分连98年都不如。
可是12元买30小时的自我麻痹,
能让我短暂的骗着自己,我还是年少的模样,这就值得了
九霄 : 写的很好,不买了。
2023/1/8
来自 华为 Nova 8
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8.2
总结 - 多分支剧情走向与丰富的武学心法、经脉搭配,让自由探索与江湖养成体验足够扎实耐玩,仅任务缺少明确指引需多查攻略。
由 AI 总结 近期真实评价 生成