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320
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家宴
测试
官方入驻
7.0
热度
15 万
关注
9.1 万
游戏大小
54 MB
开发
行吧工作室
游戏介绍
上次更新于2019/02/11
点击
休闲
简介
1.注意头顶的气氛值,推断每个人说的话(有时间限制),桌上(可旋转)找出物品满足他们。 2.左下角是饥饿值,点击吃饭按钮(会疯狂掉气氛)可以吃饭,别饿晕了。 3.有的需求要两个物品才能满足。 4.你猜气氛太火热会怎么样? 5.你爷爷真的很有钱。
所需权限
供应商 huangbiyun
开发者的话
这是我们三人48小时开发出来的游戏作品。 名称:行吧 ,黄碧云(策划),李文修(美术),刘沛权(程序) 因为每个人家里都有一位不看气氛说话的冷空气制造机,为了防止家宴人走茶凉,我们担任着炒热气氛的重要工作,想要维持家庭的和睦,我们必须学会察言观色,满足长辈和熊孩子们的需求,这样说不定能继承爷爷没有告诉你的百万遗产(๑•̀ㅂ•́)و✧。 QQ:651774270
评价
共 320 条
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AF
游戏时长 2 分钟
优点1.游戏题材和模式组合起来很新颖(对我来说)2.运用了传统元素和中国家庭吃年夜饭的现状(?)
缺点1.背景音乐和这个氛围不符2.桌子转盘太容易断触不方便转3.开老人去世的玩笑
一些成就(家庭现状)解锁(不全 只是个人解锁的部分)
《众叛亲离》不需要完成任何任务 只要挂机等待游戏结束即可获得 差不多三十秒左右(现场气氛尴尬大家不欢而散)
《乱作一团》四十五秒左右结束游戏(气氛冰点爷爷去世)
《各怀鬼胎》五十秒左右结束游戏(家宴尴尬 妈妈安排了很多相亲会)
《笑里藏刀》六十五秒左右结束游戏(同五十秒结局)
《舌尖唇枪》七十五秒左右结束游戏(同五十秒结局)
/其他的部分我没耐心解锁到
小贴士:游戏上方渐变会滑动的彩色进度条随着完成的任务会更新不同的称号(家庭现状)
个人想法:这款游戏乍一看有新意但是因为转盘操作导致不想玩 。长时间玩会觉得背景音聒噪➕转盘滑动搞人心态(还会突然往回转不知道为什么)。不推荐长时间玩,可以作为短时间的消遣。游戏如果想搞那种看广告延续时长之类的可以增加收集成就的面板,也可以增加隐藏成就(比如吃了多少条鱼啊点击多少次人物啊…)
修改于 2024/1/22
月上梢头
玩过
运营服务不错
游戏还是挺好玩的,但有点玩不下去,可以改进,亲戚们生气速度太快,还没来得及找他们需要的东西,时间已经来不及了。建议可以把难度调一下,让它逐渐递增,一开始简单一点,然后再慢慢增强难度,要不然一开始就满足不了亲戚们,很挫败,很难再玩儿下去,像这种手速慢的很难,真的很难,还有就是桌子边缘太窄了,根本不方便转动,还浪费时间,太难玩了,建议把桌子边缘弄得宽一点,好弄一点,尤其是就是临近屏幕的那一块儿要更宽一点。还有就是可以增加不同的主题,有不同的场景可以任意选择,朋友版的,古代版的,可以,就是作为一个宫女,然后去给各位娘娘皇上去加菜的那种
还有就是文字太小了,看不清,看的眼睛都要瞎了,建议弄大一点
修改于 2023/12/8
来自 OPPO Reno9 Pro 5G
皖皖皖啊
玩过
可玩性不错
很好玩 唯一缺点就是转桌子的时候容易碰到东西浪费时间 其他都很棒!
2024/3/13
来自 Honor Play 20
陆成景
游戏时长 6 分钟
可玩性不错
【玩法题材】
题材很新颖,作为中国人代入感很强。
【操作体验】
转动桌子不方便操作,拖动的度很难把控,而且很容易点到桌面上的物品。
【功能玩法】
现在就是不太耐玩。感觉可以改为关卡制闯关游戏,适当增加游戏随机性,每一关随机或配置固定的几个角色,触发随机事件,难度递增。在这个基础上可以增加一些视频点,轻松商业化。
决定关卡难度的字段:桌围角色的数量,需求物品倒计时变化区间,桌面上的物品数量。
感觉如果有时间稍微丰富一下,可以变成一个比较好玩的闯关小游戏。😁
不过48小时做出这个质量的游戏已经很厉害啦,大佬们nb!
2022/11/27
论坛
家宴
2022/5/23
家宴
原本以为它只是个过客
家宴这款游戏诞生在一场48小时游戏开发比赛中,当时的想法很单纯,只是想让更多人能体验到,就扔上了taptap。 因为是一群有自己工作的人在比赛中因为缘分组的队伍,比赛结束后就各自回到自己的工作岗位并没有对它在继续优化过了。 时隔多年聊起这款游戏,突然回头来看了一下,居然有8w+的下载和3w+的关注,看着大家写的帖子,哪怕是上传的自己的战斗结果,都让我非常感动,感动到想哭。 在“回家(比赛题目)”这
家宴
2019/2/14
家宴
话不多说,谢谢试玩的所有人。
这是我们参加GGJ48小时极限创作比赛的比赛作品,谢谢试玩,尽情的吐槽吧~
当前版本
1.1
联网 App
否
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