弹射王

弹射王

7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.8536个评价
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带图12 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩58 画面优秀27 物超所值26 音效动听7 运行稳定性38 玩法设计18 画面视觉13 游戏平衡4 UI设计4 资源获取3 操作体验3 广告频率3 音效音乐2 故事情节1 游戏福利1
非我
玩过
武御堂
玩过
Have fun.
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
必须得来啊 弹弹堂老粉 小学上网时页游最爱哈哈哈哈
这么多年没玩了 小学都到大学了
但是这类游戏居然还没有做出好手游
真的让人很难受啊
但是现在看到这种还是义无反顾先下为敬
五星挂着 等玩完再来分析吧
许愿希望公会活动多一点 玩法更丰富一些
衣服搭配啥的一定要够好看阿阿阿
以前弹弹堂开个几千几百服的
导致后来都不知道自己在哪区
这次就别再这样了
新手礼包的衣服啥的麻烦好看一点吧 超期待
氪金也不是不可以
毕竟当年身为小学生啊还都没少花钱玩呢
也希望氪金这块把握好平衡点吧 唯钱大佬也没意思
技术党能秀秀高抛反抛啥的也很奶思啊
不知道有没有强化系统 祝我好运
ε=ε=ε=(゚◇゚ノ)ノ分界线来了
玩了小半天来说一下
刚才天梯赛 同一局闪退三次不知道咋回事啊
这很烦啊或许是还不太稳定的问题
4G网vivox9sp老手机 看来是逼我换手机了
另外音乐音效方便有很大程度还原网页版 也还OK
服装也有很选择 不是跟网页版完全一样 但也还算好看
副本方面目前没有之前组队打副本的类型 只是闯关类
以前最喜欢的强化石环节没了1551 还有就是 20°45°65°啥的训练营送属性强化石这个部分也没得 哭唧唧感觉失去很多乐趣
不知道现在是不是都是电脑跟我玩
卡敏什么的目前也没太大意义
再晚几天看看后面有木有啥其他新意
公会方面目前的话 只玩过的就是啥随机闯关翻卡片触发情景送东西之类也还OK
个人小屋跟主游戏界面像是疼讯的QQ炫舞哈哈哈哈
无力吐槽无功无过吧 装饰小屋也emm……可能后期还会往小屋加啥宠物系统吧(提前预言一下)
⁽˙⁸˙⁾ʹ˜˜ 分界线 ⁽˙⁸˙⁾ʹ˜˜
我佛了 天梯赛毫无游戏体验 另外作战方式较为死板 几乎就是我先手我必赢 防御跟血量极低
不知道是怎么回事 是为了缩短每局的游戏时长吗
估计在线玩家也是极少 电脑巨多吧
单人匹配遇到好几次同名电脑 也是迷醉
总的来说基本上套路就是弹弹堂凉透
然后开了个换汤不换药的新游戏
试图拉回来之前的情怀玩家 但其实没太看到真心实意
总之目前看来很不耐玩 不到一周就想弃掉了……害
官方小奶仙 : 感谢小姐姐的肯定, 这段评论让我们觉得一切都值得了, 因为还是有人懂的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
给一星的理由:1、PVP没有回合开始后角色攻击的先后顺序的明显提示(这个问题在于回合多了计算不好体力,不容易卡连动,这里给个建议在角色的头像下面写上回合内的顺序)2、像弹弹类这种类别的游戏,抓住玩家心里的不是牛逼的武器,不是好看的皮肤,当然都会占一点但是不是全部,最重要的是这个游戏的玩法!!!而贵游把这款游戏的立身之本,做的体无完肤,在无风力的情况下相同的屏距角度,在不同的地图里却需要用不同的力量才能打中。那你做这个屏距卡尺有什么用?然后再加上风力,情况更加的多变!你不会就想让我们看着20,45,60度的表来打吧,何况你这个表没有加上风力的影响。在地图中地形的影响会很大,需要玩家用公式来计算角度力量来精确的打击,而且这也是这类游戏最大的魅力!在贵游我没有体验到任何打中的乐趣(因为我计算的力度和系统给的力度完全不一样,而且系统给的力度我也打不中。。。)3、技能,技能这个东西其他没什么好说,武器的技能都无所谓了,这个无可厚非,主要是那些公用的技能,比如三叉导弹!就是这个技能,其实完全可以通过这个技能直接的表现出这个游戏是真的不用心,我感觉策划不理解这个游戏的乐趣,或者说他根本没玩过。这个三叉导弹,是可以根据计算来打成一条线的,在游戏里,我真的是被三叉雷到了。完全到不到一条线上。完全靠蒙。
总结一下:游戏的立身之本没有看不到,也根本就没体验到,瞄准基本靠蒙,打人基本随缘。
情怀抱歉只看到了层皮
哦对了,这个游戏唯一的一个好点的地方,应该是体力的计算上,能卡联动,冰的技能没有费,但是回合开始后攻击的顺序需要显示出来但游戏里没有!
就这样咯。
玛吉库阳 : 无风情况下系统给的公式都没错 可能有高差会不怎么一样 三叉65度就可以抛一条线,这和页游一样 真不懂哪来的随缘 只有高抛比较随缘 但是也摸索的差不多了