关于精要通用化,稀有晋级书通用化改革的建议,分析以及好处。
致版主,策划,研发。望采纳:建议:精要分如下几种:四大种族普通精要,四大种族精英精要,以及通用稀有精要。合计9类精要,其中四大种族精要同种族内不再细分,稀有种族不再细分(同时稀有兵晋级书通用,后面细说)。分析:对于玩了多半年并且已经入住天花板赛季的老玩家来说,以前的的养成节奏太慢了。三卡加持,2019年5月,到现在半年时间,2个5星普通,1个6星普通,1个4星精英,2个4星稀有。养成路,长
详细职业推荐,重点提到亡灵职业的不足
可能大家都会问为什么要选择这么弱的种族,可能巧合吧,就想玩亡灵。大部分人应该是跟着新手卡来走,所以人族比较多吧,精灵玩家和兽人玩家应该在相同比例,因为人族多,而导致亡灵玩家少的原因。还是真的如游戏玩家所说:所有种族所克制的亡灵? 相信玩过网游的,都知道职业分三六九等,总会有强有弱,强势职业肯定有人愿意去玩,而下水道职业则表示帅就够了,管他强不强,话又说回来总会有人愿意玩一个下水道职业,也希望一点点
国战进阶:记一场持续七小时的城战
王者荣耀两小时以上就可以算憋尿局了,可是万万没想到,今天我们的一场灭国王城战打了整整七个小时,从中午十二点半灭国开始一直打到了七点五十赛季结束←_←绿国的大佬们坚挺的撑到了最后一刻,拿走了1.4倍资源奖励以及存活奖励……(此处应有掌声)一切的开始要从一天前说起,作为第一次晋级青铜二的红国萌新,中午起床看到排行榜的瞬间我是崩溃的,估计是别的赛季结束,机械降神了一大批第二,第三赛季的大神,而更无语
新玩家兵种种族选择推荐
T0:精灵精灵目前的强势有目共睹,兵种对各类英雄兼容性强、套路多、爆发强、伤害上限高、控制强、亡灵玩家少、刷小城速度快且损兵小(能一波结束战斗就绝不两波)…前期推荐英雄:安布丽尔(开局就送)、维达尔、高文(签到就送);前期推荐阵容:绿龙配多远程(开局魔法伤害加4秒定身加多远程形成兵力和部队数量上的多打少),稀有推荐用泰坦和黑龙。T1:人族人族兵种功能性十分全面(爆发、控制、群体增益、复活…)
新人入坑英雄卡鉴别
这篇攻略主要针对新手小白玩家,老鸟基本可以忽略。主要针对的是英雄卡的鉴别以及推荐。我们以英雄的专属天赋为基准把所有英雄分成三类 攻击 防御 魔力。英雄的基础属性以及成长是根据英雄品质决定的比如所有橙卡带兵的初始带兵都是161(6.00)紫卡150(5.00)蓝卡145(4.00)括号里是英雄属性成长。这就意味着在不考虑天赋技能的情况下同等级的紫卡强度一定比蓝卡高,但是蓝卡当然不是一无是处因为产量
新手、轻氪玩家指南
首先《》是一款集收集、探索、SLG为一体的游戏,而其中SLG的部分也有着鲜明的特色。大家都知道SLG游戏城市建设是必不可少的,那么在前期资源的获取就显得尤为重要。1、资源获得最方便的途径:a、国战打小城,赚银币,然后用银币在国家-交易所换资源b、用采集令进行采集,采集量与城堡产量、国战封地建筑产量有关。升高后再采集更合算c、有多余的行动力,可以扫荡野外的资源守卫获得资源d、定期收集城堡和
游戏小技巧汇总
1、有行动力时,队伍不要全部打国战,留一支。这样在国战过程中,这支打野外,更省时间2、国战部队向目标城行军过程中(还没进城战前),可点其他城,然后选中正在移动的部队,让其改变目标3、充分利用包围、鼓舞、突击、召唤(部分功能高段位赛季才开放)等功能,以弱胜强。前提是国王和官员要积极组织4、下线前将部队放到对方巡逻队的巡逻范围内,可以挂机打银币和活跃度。但要承担对方玩家清场的风险5、野外战斗遇
新手、轻氪玩家指南2
1、本游戏采用单服模式,但整个国战会划分成多个赛季段。玩家刚进游戏是新手赛季段,之后是进阶、青铜I、青铜II、青铜III、白银I等等2、玩家结束当前赛季后会匹配到新赛季。赛季切换时,除银币和国战盘面会重置,其他如:金币、石头、荣誉、士兵、英雄、城堡等都将保留3、从青铜赛季开始开启赛季积分。积分与晋级密切相关。赛季晋级详细规则,可点“赛季结算”界面上的“i "按钮查看4、赛季积分不高,但领主等
萌新队伍大搭配之我见
游戏内设置了五大种族、二十四种兵种,而一个队伍最多同时上阵五个兵种,那么我们如何从这些兵种当中选出合适的呢? 让我们先来看看兵种之间都有哪些主要区别:1) 种族:不同的种族兵种属性有明显的倾向性,比如人类兵种普遍防御偏高而兽人兵种则是攻击偏高 2) 类型:兵种分了三种类型——地面、远程、飞行。三者的作用一目了然,值得重点关注的是,飞行兵种会优先攻击对面的远程兵种,这点极大的左右了我们对兵种的选择
谁知道跟这个差不多的游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处