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蜀山:初章
林逸
1.前期个别任务,可以适当给一些提示,虽然理解你们制作游戏表达的探索精神,但是像我刚一进游戏就给一头雾水的乱跑,难免会给一些脾气暴躁的老哥直接劝退,不得不说现在网游风气快餐+节奏快,很容易劝退一大批的玩家,这些如果能玩下来也是很可观的一部分玩家。可以给一些小提示,以便辅助新手玩家慢慢摸索到蜀山的玩法和方向。不能太理想化了,成功并且活的长久的网游应该是一款适合所有类型的玩家的网游。2.大地图上的描绘山川、河流,湖泊有些地方没有标注只有一片绿(我不知道这是不是故意的)。和实际地点不一样,地形在大地图上很难分辨,尤其是高山和平原,有时候跑着跑着一座悬崖峭壁就在眼前。只能原路返回从新找地方。但地图上描绘的就像岸边一样,没有体现出高崖和深谷的感觉。3.突破境界优化,没有给人多少成就感。建议增加突破时玩家的体验,比如突破时的人物高亮!和 普通打坐 修炼有区别,如果被打断即有惩罚,让玩家注意四周,保持精神集中,提高难度和突破的不易,而不是现在就是读条然后突破,和固定的成功率,只要等突破就可以,有点尬。4.灵气点太少,现在限号测试都经常出现灵气不够的情况,建议再来多一点的灵气点。而且大多在瀑布顶,我转来转去,深林和山顶还有一些风景很美的地方都没灵气点(因为我也不是整个地图都逛了一遍,如果设置的有那当我没说)5.修为。每日修为增加一个数字显示,比如:“今日得到修为/修为上限值”这样简单明了。方便玩家6.妖丹使用。妖丹吃到修为上限后设置不能再继续使用。7.分解和出售。在分解高端武器或高端物品时,设置一个二次确定按钮,以免不注意点错个人操作失误导致极大的损失。8.时间。请添加一个对应的现代时间对照,大部分玩家估计都不懂这个时间,可以放在时辰后,比如“卯时(5:00-7:00)”方便后续带有“时间”的任务更好的完成9.技能栏问题。1-9根本点不过来。虽然有自定义设置的(这个有BUG,经常上线后技能位置重置),还是建议像别的MMO网游一样,增加一个快捷栏,方便操作。10.*聊天功能。这个一定得重做,太难受了。点人名直接变成私聊,要换回来还要重新点一次,太繁琐,建议点私聊后,按一下退格键就还原成原来的频道。还有每个阵营频道:设置成点哪个阵营,聊天自动对应哪个阵营频道(现在的情况是点阵营频道,然后还要自己设置成那个频道,才能发言)。另外聊天模式为什么没有附近可以说话,野外遇见人聊天都没地方聊。附近模式要添加一个。12.*请搞一个好点的服务器,测试的基础,不整好野外体验差太多。有难度,不是一朝一夕能做到的,慢慢优化吧13.装备耐久问题。建议提高装备耐久度或者增加野外修理NPC,毕竟只能跑图去修理装备。目前,在野外的话,一来一回少说十来分钟,感觉现在的装备不太耐用,稍微刷一些怪或者意外死一两次,装备就需要回去修理了。14.地图队伍标记。建议增加一个可以在地图上右键标记的功能,特别是在组人打boss或者有其他活动时,队友集合非常有用。(现在只能发坐标让队友找、或者报地图名字让队友找)15.门派贡献任务。建议各分堂任务获取贡献调整平衡。现在不同分堂贡献任务花费时间和获得贡献值不匹配,我在炼丹堂,将近十分钟几十贡献,而采药的贡献加的要比别的快。优化一下否则为了快速获取贡献都去简单高效分部了16.背包的优化。1.建议把物品再细分一下,目前武器、材料、其他,这三个分类还是太少,可以再细分添加比如:药品、丹药、技能书、配方、任务用品、材料(草药、矿石、装备分解材料)等。2.建议将背包内物品彩色字体优化一下,方便浏览,比如:重新设计或者字体描边一下,背景板作成暗色。现在的背包栏、拍卖行看着眼疼,都是亮色偏浅色实在太费眼睛了。17.修为问题。建议提高打坐效率或者增加修为的获取方法或者减少每日修为上限。目前我处在结丹期,每天打坐修为上限值就要消耗10小时,修炼不满就会落后人家,练满就要十个小时不能做别的事情。实在无语。这个后续希望能够得到改进,办法比如:加快修炼效率或者丹药提速,或者做一个联动比如:做门派贡献任务也可获取少量修为。总之可以从别的方式添加一些修为获取渠道。(另外希望在境界栏内添加一个每日修为上限的刷新时间)18.灵魂出窍BUG。规定是:死后倒计时60秒。但是一般情况下都超过60秒,可以一直跑很久很久,到倒计时0S的时候,又给我十秒,一段时间后提示我已死亡就近复活。19.灵石来源。除了主线任务,做完后正常玩家就没有固定灵石产出了。普通怪只有阅历,目前发现没有奖励有灵石的。洗灵根搞装备,动辄几十万上百万,本次测试灵石基本都是靠系统赠送的,没有送的估计好多事情都干不了。
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顶,PC端实在没什么空,还是手机端随时随地都可以玩的好
🇭ěy⁶⁶⁶
看过凡人修仙传动漫的绝对有感
白玉京工作室
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