先天一气功法的不合理性
好的东西不会有人吐槽。不合理的东西最多人说#蜀山初章手游游戏攻略 #蜀山初章手游 #蜀山初章
游戏建议
刷地宫问题,剑修的万剑诀和剑气纵横就不能把目标数量上限提高?怪多的时候有的怪打不到的,那怎么能让人刷的爽呢?
筑基
#筑基 ,话说怎么筑基啊 ,看都能看懂,但是关键是我没有炼气法,只有凡人法,然后就是做任务获得的筑基法。。而且还要升到十八重,关键是我修为满了,打怪炼化真元我也获得不了仙法修为,怎么搞啊?怎么这么麻烦
这个法宝值多少钱啊
谁知道
PVP,PVE,经济系统,真没法说
先说一下经济系统,我想问一下官方的,你们自己不是说自己也玩吗?你们网络版迁过来,现在氪金几万R的号,包里都才几百万银,野外BOSS难度这么高,就不能稍微产一点银币,然后技能4级到6级,都要将近10万银,6级到12级 怎么全是铜币洗,不能改银币吗?只能拍卖行扣手续费这一种办法了吗?还有装备强化,改银强化不行吗?还有词条吸取,一万铜吸一条行不行,合体之前不够用,合体之后动不动几亿,几十亿铜币,还有星陨
细节
#我的游戏日记vol13
目前steam售价为78元,好评率为83% 采用买断制点卡收费,在目前没打折的情况下,还是不推荐购买(虽然能退款)
谈谈回归玩家现阶段的建议
作为回归玩家,玩了一周后,发现了很多改动,但是这些改动设定,实际上是很难让新手玩家玩下去,有利与弊,希望策划能看见并做出好的改动。 最直观的问题就是之前的版本有刷银渠道,这也意味着市面上流通的银锭有不少库存,很多地方提升战力需要银锭,但是官方限制银锭产出的同时,却没有降低银锭需求,官方没有开放产出银锭的渠道,这就意味着新人玩家只能直充或者线下收银,官方直充与线下收银的比例高达1:6,这就导致玩家
【蜀山:初章】踏月乘风,真实还原小说里的修仙开放世界游戏
“天上白玉京,十二楼五城。仙人抚我顶,结发受长生。”国风修真背景,此番修行,没有级别,只有境界。故事发生在蜀山,还珠楼主峨眉三次斗剑之后,灵气封印,正道大昌,诸多传说人物皆飞升而去,凡间再无妖魔,自此修道无门。千年之后,封印禁制松动,灵气喷涌而出,充盈在蜀山境内,仙魔妖鬼再次出现在了这片本该宁静的土地上,是福还是祸?入仙还是魔?权由道友自己决断。凡人叩首前路,探寻旧时遗址,再建山门,重现剑仙盛世
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处