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故土
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老夫谥号白冥
各位好,我只是一个有点想法的菜鸡,所以只能提一下我能想到的意见了,要是有什么指教可以直接留言首先楼主可以丰富一些武器类型。比如说长剑,太刀,匕首,链锤,长鞭,弯刀什么的,虽然说过有近战却没有具体的看到过。还有,骑乘物种可以多设置点,我看展示视频那里的那个双足鸟就挺好,(不知道叫啥,暂时先这么叫)有点童年时候天天酷跑的感觉。而且,我看到展示视频里面好像没有NPC的出现,不知道这个准备做成网络联机的还是局域多人的。不过我觉得还是做一些NPC比较好,可以设置一些随机游荡的NPC,随机情况的小任务之类的。不然玩家只会是进去看看风景,不会花太多时间用来肝。(当然我知道各位对肝爆游戏玩腻了,所以适量就好。)可以设置一些极其稀有的物品,需要到一些很是危险的地方获得的那种。自然生态方面做的很细致,在展示视频里面可以看到一个肉食动物正蹲在树后准备狩猎,车辆做的也很不错,仔细看看有不少细节都刻画的很完美。人物很Q,这点不错,但是头发和衣着之类的可以弄得稍微贴近自然一些,不然一个几乎没有人类文明的地方突然出现这么鲜艳的衣服和机器,实在有点突兀。(悄悄说一声,其实我比较喜欢二次元风,所以对这个人物外形不怎么感兴趣。)对了,还有一件事,食物和饮水问题。希望限制不要太巨大,那种水和饱食没一会就掉没还不好补的确实很恶心,不过找吃的和水源也是很有趣的一部分。还有一件事,千万不要出PVP,PVE就行了!(我才不会说这是因为自己太菜打起来头晕才这么写的呢!)还有一件事,作为一个国产游戏,社交肯定是必不可少,我觉得可以整点大环境语音什么的,更贴近现实,当然屏蔽功能不能没有,不然的话是真的烦!还有一件事,国产游戏最为劣势的一方面就是玩法不够多样化,活动频繁却都是肝氪类型,如果故土能解决这个问题,那我就真的服气!作为一个我十分看好的VR游戏,成长值和期待值我都给打十分(满分十分)。人物形象五分(对于死宅男们来讲吸引力不够,当然不要为了吸引宅男就抛弃玩法)。特效十分(讲真我特别喜欢这种童话梦幻风的特效,尤其是那个飘在天上的水母,好想在家养一只。)动作流畅给九分(看起来似乎没什么,但是仔细观察会发现动作大多比较做作,多余动作太多。)故事剧情零分(虽然这个游戏不靠任务什么的来做噱〈xue〉头,但是游戏是不能丢弃故事的!哪怕非常简便,也要有一点。)玩法多样性七分(对于国产游戏而言这个评分其实都可以取消了,绝大多数的游戏都是万变不离其宗,别说玩了,看一眼我就知道这个玩法是干什么的。)游戏可以简单,但绝对不能空洞,要是每一个类型的游戏都是一个模板,人们对游戏的激情就会逐渐消散,当初的网络游戏是为了让大家在一起玩而产生的,绝对不只是为了圈钱。赚钱可以,但是赚的钱,至少要对的起玩游戏的人。当然,玩游戏的人总是数不胜数,可是游戏这这项娱乐的本质却会被替代。网上总是会出现像我一样说三道四的人,但是很少会逃脱真香定律。我看中这个游戏的未来,却不希望这个游戏变成那些捞钱的工具。(还有一件事,对于这个游戏,请网易爸爸千万千万要手下留情,不要弄一个收集材料抽奖做衣服武器的机制,非酋强烈请求您高抬贵手!).....是不是以为完了?不,老爹永远都还有一件事!我不吃大蒜……