大家好!今天我们来介绍一下在《故土》世界的探索和生存中,你们会遇到的好伙伴:武器!快来看看设计师脑子里,关于武器都是怎么想的!我们将会持续给大家更新游戏设计和开发过程中的各式信息,你们有什么想知道的也可以用评论的方式告诉我们~再次感谢大家的支持,同时记得关注我们的各个平台哟:官网地址:B站:(Nostos故土 )微博:@Nostos故土微信公众号:Nostos故土
Hi 大家好!距离上次“你问我答”已经有一段时间了,来看看这段时间我们又在社交平台上搜罗了哪些问题~【关于游戏玩法】Q:在野外遇到玩家的时候,会允许PVP嘛?A:虽说我们未来会计划加入PVP模式,但是目前《故土》更加重视PVE的体验。我们现在考虑,或许会在游戏的中后期加入这样的PVP模式:一部分玩家扮演入侵者,进入他人的世界完成某些任务,而被入侵领地的玩家需要进行防御和拦阻,获胜的一方会获得
亲爱的拓荒者,别来无恙!最近在Steam,TapTap,Twitter,以及YouTube等平台上有很多玩家向我们提出了疑问和建议。对于大家的支持,我们深表感谢,并打算在此选出部分问题进行统一解答!【关于游戏发行】Q 《故土》会在什么平台上发售?玩家可以跨平台游玩嘛?A 将会在PC和VR平台发售,包括STEAM VR, HTC VIVEPORT, PSVR 和 OCULUS STORE。不
大家好!这里是Nostos的开发团队。开发者蓝贴是我们将会长期发布的一类帖子,旨在分享游戏的开发进程。本次是系列第一篇,希望大家喜欢!我们一直计划在Nostos中加入各色各样的载具,因为在VR的开放世界里开车实在是太有趣了!而驾驶摩托车,相信你会在游戏中获得更高速,更自由自在的体验!今天就想要向大家展示一下我们摩托车的研发雏形。(如同之前截图泄露过的,现有版本的卡车)我们很喜欢这款摩托车的
亲爱的拓荒者,你们好,我是Nostos(中文名《故土》)的制作人水哥。欢迎走近故土,探索这片广阔又神秘的大陆。首先非常感谢大家对Nostos故土的关注和期待,也很荣幸能够在TapTap上跟大家沟通交流。初次见面,我将为大家介绍“为什么要做《故土》”以及“《故土》是一款什么样的游戏”。《故土》的立项其实与我之前的游戏制作经历有关。2016年以前,我曾参与过多款MMO游戏的开发。与需要研发者提供