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削孟婆不是自断游戏的多元化?
孟婆本来就是为数不多的特殊玩法,是想让对局全是互相肘击抢快攻?
53加18包开完
甚至有2个连SR都没齐,SSR只有2张书翁一张螭璃,这就是只有6个式神的包?
针对某某某关于孟婆胜点的解析
孟婆能拖到黑晴明的很大原因就是靠删对方核心式神的核心牌。那么怎么删核心牌?一是靠孟婆汤和孟婆本身的效果删,但是这个和你说的一样不稳定,且因为删的是卡库底的牌本身就有“不被孟婆删,也摸不到的说法”。二就是忘忧的旋律了,这个才是孟婆能拖黑晴明的关键。而现在改成什么了?只能删不小于选定式神的勾玉数的牌,那么意思就是如果对面没上手,ta完全可以等上手再点勾(拖到3勾4对面没核心牌和删了没区别)
※12月26日维护公告※
#百闻牌五周年庆 #阴阳师百闻牌
新版本bug太多了
对面用钱眼后就卡死了,一直显示失去连接,重连进来就显示让我选幻境
使用换人换了个纸人就不能结束回合了,重新登陆也一样,不知道是什么bug
琅琊子还不削,策划亲儿子是吧😋
😄😄
莫名其妙得了个异画,还是大家都有活动送?
对于孟婆的改动的新建议
我个人看法孟婆不如把忘忧的旋律直接再把瞬发和撕牌库最后两张卡的效果改掉,改为当地方牌库还剩≤16的时候再撕掉牌库后两张牌,把该卡品质换为SR品质。觉醒改为+5攻击和+5身材,改为贯通攻击,气绝倒计时改为2回合,如果地方卡牌数量≤13,多加迅捷效果,并且把觉醒改为SSR品质 #阴阳师百闻牌 #游戏杂谈 #孟婆忘忧的旋律
封包了?总觉得会出联动呢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处