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【7.29平衡点评】改动影响究竟大不大?
不愿随波逐流,你我遍都相同
大家好
我是狸猫会新人
小果酱渣
今天给大家带来的是
【平衡点评】
★主要加强倒计时,其次运势。
★难以触发的增强手段进行改动。
★雪女斩杀能力大增强。
★兵勇,额,感觉没啥用。
★山童回调,增加抢血能力。
★巫蛊师多了个结附牌。
★削弱金鱼&蟹姬。
一.单独分析
①山童
山童的速攻卡位【怪力】【笨拙】是必带,是一波纯加强,目前紫岩体系相当多,山童速攻唯一能抓的就是还在
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事实证明雪女是版本陷阱……带流霰不带寒冬之心没用,但是带寒冬之心要跟冰墙吹雪崩雪争卡位(觉醒必带),而且寒冬之心本身亏节奏。流霰事实上效果不佳。
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作为百闻牌老爱好者这里对老式神加强的问题提出一点自己的观点和看法,希望百闻牌可以越做越好。
先提出建议点:对于老式神的加强个人觉得过于谨慎,这里我不是指强度的、数值的谨慎,而是指卡牌调整的谨慎。我希望百闻牌可以尝试一些对老式神有更多建设性,创新性的调整和改动甚至可以考虑重做一个式神。
缘由如下:
百闻牌在构建套牌和式神组合时应该考虑的事情个人觉得有五点(不分顺序):
1.式神和卡牌的自身强度
2.各式神各卡牌间的协同和配合性
3.各式神与各卡牌的功能性
4.可操作性
5.趣味性
就功能性而言:
许多老式神上场率、胜率低的主要原因除了强度问题,还有很大一方面就是在相似的功能性上新式神成为了更好的上位替代。机制新颖、强度更高新式神的出现导致了具有类似功能性老式神成为了下位替代。
举个例子(或许有些争议)萤草。在功能性上她的特点可以概括为回复,过牌,一定限制和控场能力,给予额外行动点。目前在有萤草的构筑里常以其鼓舞和过牌的功能性为主。但式神位有限。她最突出的功能性有更好替代(随着新式神的加入,她的位次可能会更低)。更不要说萤草其它比较平庸的功能性。




























