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啧。32体力。10几个材料

😅!!无话可说。这爆率机制

霜降
破的什么字?
双倍体力。材料个位数

啧。特意刷材料。结果倒好。16点体力。个位数的材料😂😂

烟冷
你这打的是神魂奇门吧,那个不划算
君卫晴天,风3,245层单刷伤害测试,欺负鹿鹿
半价
能加群私聊一下我吗?我想拿这个视频来宣传~
鸿雁在云鱼在水
百度边际收益。任何一个参数的边际收益递减,就是所谓的稀释,这个递减哪怕在爆伤只有0.0001%时也存在。举个例子,当前攻击力10,提升100攻击力,收益是1000%;当前攻击力100,提升100攻击力,收益是100%。这里就是稀释。当伤害公式里的一系列边际收益递减的乘算因子的边际收益相等时,伤害就最大。两个例外,一是减cd,二是防御穿透,这俩边际收益递增,但具体收益要具体计算,cd的要看技伤在总伤的占比以及cd上限,防御穿透的要看攻击对象的防御值转换的减伤系数。至于所谓的第一属性第二属性,那属于是不懂数值的人装懂哥,乱说的。