下载 App
一只凶残的龙子:
那你玩个啥还浪费电,建议卸载
:
不对,后期不是容易死,是伤害不够。后期怪物的属性抗性太高,猴子雷抗,鹿火抗,慕容水抗,同属性的打不死。
最惨的还是火,鹿本来就是最难打的boss,还是火抗。
:
首先是要走什么系,然后才是角色。雷招伤害最高但是脆,炼防比较肉伤害排第二位,接下来才是水风土属性。
:
百度边际收益。任何一个参数的边际收益递减,就是所谓的稀释,这个递减哪怕在爆伤只有0.0001%时也存在。举个例子,当前攻击力10,提升100攻击力,收益是1000%;当前攻击力100,提升100攻击力,收益是100%。这里就是稀释。当伤害公式里的一系列边际收益递减的乘算因子的边际收益相等时,伤害就最大。两个例外,一是减cd,二是防御穿透,这俩边际收益递增,但具体收益要具体计算,cd的要看技伤在总伤的占比以及cd上限,防御穿透的要看攻击对象的防御值转换的减伤系数。至于所谓的第一属性第二属性,那属于是不懂数值的人装懂哥,乱说的。














