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奇门之上
也许这只是名字,杰
可以的,就是比较久100白魂一抽,要100抽。或者下个赛季进入常规池子再抽也行。
御苍生
我也是很喜欢愈伤,休赛期间一直在群里说这个事,结果没想到改成这个样子。“蝶心”现在的“不同治疗效果分别计算冷却”是对的,原本的“范围内随机3目标”触发方式也很好,坏就坏在那个“追踪子弹”上了。只要还原“范围内随机3目标”,再加上赛季灵器的高属性,愈伤未必不能一战。一定想玩愈伤,可以试试风1,神魂带3蝶心+2灼妖,技能炼风,灵器和残影堆生命和风属性,兼顾一些暴击爆伤。风1的二技能,冷却极快,既是攻击又是治疗,被三技能强化后还有一个治疗环。炼风后伤害和治疗都是按风属性计算。蝶心现在是按当前生命的20%计算伤害,而不是生命上限。灼妖升阶效果是给“技能伤害和治疗”叠加最高元素的百分比计算效果。想伤害最大化,一是提高生命上限,二是随时保持满血,三就是给技能的伤害和治疗叠加元素。风1+3蝶心+2灼妖,完美的契合这三点。