首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
1352
论坛
三月之庭
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
1352个评价
全部评价
全部平台
带图
21
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
376
画面优秀
342
音效动听
176
轻松护肝
69
UI美观
31
物超所值
8
运行稳定性
41
旧巷*
玩过 139 小时后评价
请看我的时长 之前天天埋头苦干这个游戏 也不知道有啥魅力 后来没玩了记得有次大更新 跟之前完全不一样 然后就是现在下载不了了。不知道是停服了还是这个软件上不让下载了
非彼
:
广告看不了了
该用户已注销
玩过 8 分钟后评价
「呓语二十二」
.
轻量的益智解谜玩法与清新怡人的音画呈现提升了本作的整体游玩体验。
「三月之庭」,由标题结合游戏画面,我可以分辨本作的主题大概是樱花或者赏樱。不过现在已时值四月,樱花大概是不好寻觅的,但我在旬月之前于兰州偶然看见一株梨树,那梨花洒满了枝头和地面,风袭如雪。也许在时空阻隔间,玩一玩这款小游戏,恣意畅想瀛洲春景,也是很惬意的。
作为精致的小游戏,要想与众不同,立意与画面都要有可圈点之处。本作的益智玩法不甚新颖,难度也很适中,它原本只如同人群中平凡的一点,不过匠心独居,制作者实现了玩法和主题的嵌套。事实上,本作的核心玩法其实非常普通,但是就好在一个小巧精致的画面,以及切合光景有富含诗意的标题(图标萌力加持),这一切使它它有在一干小游戏中显得亭亭独立。
.
//害得我又跑去看了看自己一窍不通的俳句。
19.04.19
启航
:
游戏时长:8分钟
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过 4.2 小时后评价
“萌幻三月樱花景,方圆之庭少女心。若无百道与君逢,别岸四九雀樊笼”
轻松益智的单手小游戏,非常赞。
♛打分:
游戏并没有完全达到心中的预期,能给个四颗半星,但鉴于有创意工坊和不错的画风,给上五星。
♛点评:
游戏是一个上手容易的小游戏,玩家只需要单手滑动操纵小女孩,在借助障碍物停止移动调整方向后,达到樱花图标所在处 即可通关。
♛优点:
1.画风可爱,音乐也很相配。
2.关卡足够多,难度也不高,耐玩性很高。我差不多昨晚十五分钟打了几十关,今天玩了有一两个小时通了两百四个多关。
3. 游戏还有创意工坊让玩家互相体验设置地图。
4.没有广告。
5.只需要单手操作!爱了
♛缺点:
1.由于游戏比较适合随时掏出来玩,所以bgm确实很适合短时间听,感到轻松活跃,但还是建议可以多加点原创曲子,保证玩家不会一首听厌。
2.金币系统。
☆每通过一关似乎都增加四枚金币,但提示一次需要二十枚金币,虽然我个人没用到这种提示,但这种设置还是挺雷点的。如果真有那种不太会玩的玩家,后期根本只能靠蒙了,金币压根不够用。
☆同时金币作为奖励机制,只能给出这种效果,也实在是激起不了玩家动力,这点上很是败笔。
☆个人建议如下两点:
1.保留大部分基础上,提示不限次数,允许金币负数。甚至可以有个金币排行榜,好处在于保证了玩家的积极性,也保留了一些玩家的体验。
2.增加金币的奖励效果,比如老作用:新皮肤,新角色,新地图,新本文剧情。但该建议与第一点建议的排行榜相冲突。
♛总结:
很不错,挺适合单手游玩的休闲类游戏(因为这也是个加分项),关卡很多保证了耐玩性,且第一章每过二十关可以开启下一章(似乎这样),可以提前玩下一章也可以继续玩第一章。
这种设置真的是贴心考虑了不同的玩家受众。
♛攻略(我已经特意写到最后了,当然毕竟我差不多一个小时玩通了两百多关,这速度和经验写出的攻略仅供参考)
基本呢,也不算攻略,所说的流派也仅限于思路,并不是一个思路用到底的那种哦。
☆反推流〖门槛:低;适用面:全关卡;耗时:长/超长〗:顾名思义,反推流就是根据结尾的樱花落点,反推路线从而得出正确路线,基本都是遇到方块走九十度角的,太过平面的边缘线可以率先放弃。
☆一眼流〖低;部分关卡的前半部分;快/短〗:一眼选中一条路,如果是死路直接选择走另一条路,如果能走下去就直接走别犹豫;率先排除大部分思路就能得出正确的答案,毕竟游戏难度相对不高
☆瞎跑流〖低;全关卡;不确定〗:也叫运气流,需要有一定的经验或者稍微借助其他流派思路,不然运气属性100%,道理就是四处乱跑,总能撞上的,区别在于耗费的时间可能一次就过,可能直接原地转圈。
☆绕路流〖中;全关卡的中间部分;短/中〗:该流派仅供辅助作用,在决定不清楚走哪条路的时候,绕路走比较长的那一条更有大概率成功。两点之间线段最短,但是一头猛冲的女孩直接逆公式。
☆经验流〖高;全关卡;快/短〗:也叫直觉流,意识流,该流派需要玩家至少有着相关的游戏经验,比如一口气四五十关,便能对游戏内的关卡有着速度上的反应,第一时间能判断正确道路,判断不出来也能很快进行调整。同时充分融合并能总结各个思路的作用。
☆正推流〖高;全关卡的;短/中〗:与反推流相反,这是正推的过程,与一眼流区别的是,一眼流走起来更快也更吃运气,但正推流是确定好大致的路线与活路后再行动,少了点赌与快的乐趣,多了稳重。
☆核心流〖中;全关卡的后半部分;短/中〗:这是反推流的进阶技巧,在不高的门槛下,速度提升。核心流的关键在于根据方块的布局,找到核心的区域所在,只要少女能移动到该区域,后续直接顺着反推流的几个节点达到终点。相对于反推流需要逐步确认关键节点的路线绞尽脑汁,这里将目标扩大化,当然需要一定的经验。
☆逆死流〖低;小部分特殊关卡;极快/快〗:也称作为活路流,仅限于部分关卡能用,不使用于全部关卡。本质是直接根据玩家的唯一活路进行移动,必定能到达终点(前提条件:关卡内路线大部分都是短期内能看出来的死路,活路基本唯一)
☆逛街流〖无;全关卡;慢/极慢〗:也可以更慢点叫挂机流,虽然这压根没什么速度上的意义,但不妨碍我举例出来,毕竟喜欢音乐的人也是可以这样做的。就是四处逛街,相比较瞎跑流,逛街流已经没有通关的目的,追求的只是惬意与享受。
花吟空
:
大佬有没有想过关卡全通😈
达斯特尤尔
玩过
本来以为是推箱子之类的,结果是另一种玩法。而且一分钟之内就能完成,不很烧脑的游戏很适合我这种休闲玩家。
一个游戏即使机制差,只要有质感依然很不错。而三月之庭既有简单又精妙的机制,又有很不错的质感,是一只可爱的小麻雀呢。
附带一提,游戏封面的可爱小白需要打几十关才能玩哦。
爱次喵喵喵
玩过
超可爱的画风啊,而且完全免费这个真的好评
纯休闲类小游戏,类似推箱子,又在部分关卡需要互帮互助过关,总之真的很适合一个人在晚上安安静静的环境下玩(诶?解密推理恐怖向也很适合的嘛hhhhhh……好的我闭嘴( ・᷄ὢ・᷅ ))
呐,新版本更新后发现第一章变成了1000关?!
不说了去玩啦~
奚山望岁三百年
玩过 65 分钟后评价
主界面我觉得完全可以做手机壁纸,小女孩超级乖巧超级软萌有没有!
玩法的话,大概是“一划到底”(误)。小姑娘随着玩家上下左右的划动在边界处移动,玩家可通过设计移动方向、顺序使其最终到达某个特定的可抵达位置。
关卡通过障碍物种类、位置、数目和樱花(终点)位置的变动等来进行关卡设计与难度区分。关卡数不太多,一共六个章节然后180关的样子。目前来看,感觉难度变化比较随意,还是递增玩起来比较有意思。这样的话,大概需要对过关思路、最少步数等做一个统计?(瞎叨叨
属于那种认真玩不一定能通关,随便玩玩可能莫名其妙就通关的游戏。随便划来划去,然后看小姑娘跑过去跑过来的样子不是很有趣吗(变态发言),所以感觉可以考虑考虑把小姑娘的移动动作做得更可爱一点!(当然,流畅度还是要保持的)
加载界面感觉还可以再抢救一下?因为加载时间不长,加载界面直接一片白的话倒也没什么,就是感觉还可以做得更好。背景音乐还不错,如果移动、拉动箱子、机关变化、撞破气泡、开花、到达终点什么的也加上音效就更棒了。很好奇背景的门打开之后是什么。
另外,期待新章节(*๓´╰╯`๓)♡
Biliちゃん
:
我把壁纸做出来了。ヽ(✿→∀←)ノ
中野五月月月月月
玩过 4.9 小时后评价
第一章,女孩,代表自己的人生旅途,一路的道路走来,必然要走些弯路,遇到些挫折,所以我们会反复进行可接受范围内的试错,最终到达目的地。
第二章,箱子,代表资源,你能否在关键时刻运用好手里的资源,最终助力自己取得成功呢?
第三章,机关,代表机遇,一念之差,你也许会摘得桂冠 ,获得成功;也许会差之毫厘失之千里,与成功错失交臂 。
第四章,双子,代表恋人,是相对正确的恋爱观,所谓恋人,就是心有灵犀,能够相互扶持着走下去,然后在苦尽甘来后,捧到希望的果实。
第五章,气泡,代表着转折点,有些事只能做一次,一次之后,成败就已落定,所以不允许试错,只许一次成功。
第六章,花,代表着经历,那些已经路过的沿途的风景,会成为我们前行的动力,支持着我们一路向前抵达彼岸。
第七章,友人,答案昭然若揭,朋友之前互帮互助,走完人生的旅途,并为此感到骄傲。
求术
:
苦尽甘来,最后又得到什么呢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Naud
玩过 4.4 小时后评价
感觉很像小时候的推箱子游戏,但似乎比推箱子费脑。下载之前我还真的以为是推箱子来着,后来因为超可爱的画风下来玩玩,结果挺让我惊喜的。一共有1000多关,一开始看到被吓到了,到后面发现一下子就过了20关,然后觉得1000关还算合理吧(虽然最后我没玩完哈哈哈),刚开始时候没注意,不知道有七章,在第一章玩到260时发现渐渐无趣,打算退出时才发现后面有六章,点进去之后发现每章都新的玩法,很有趣,结果一下子沉迷通关无法自拔。主要后面的几章都只有30关,虽然难度增大但一点都不会影响游戏体验,里面有两三关是玩了半天解不了的,但是有免费提示啊哈哈哈哈(所有关数都有的),一点都不像以前的一些益智游戏,只有几次机会不然就得看广告或者转发分享才能获得机会,真的免费看教程啊哈哈哈哈(这点我是真的喜欢),但是也希望玩家要尊重一下人家益智游戏,不要一下子就提示提示,这样子益智游戏也就没有达到它益智的意义了。另外,这游戏刚好可以制作关卡!没错,你可以拿来考别人的那种,关数玩完可以“自给自足”类型,作为益智游戏来说,它值得五颗星哇!喜欢玩休闲益智单机游戏的人一定要玩一下啊,会很惊喜的!
ps:看了一下发现它本身没有益智游戏的标签,但我真的把它当成益智游戏了,大概智商不够本吧(捂脸.jpg)。觉得像益智游戏的就当成益智游戏吧,不然就当休闲游戏玩好了反正都挺好玩的哈哈哈
Lucifer
玩过 10 分钟后评价
能做出这样游戏的,一定是个可爱ớ ₃ờ的女孩子吧。
游戏玩法很简单,当初在口袋妖怪系列里玩过划冰块关卡的应该都有印象,就是用角色一路打滑刺溜,途中依靠障碍物改变方向到达目标点。。除了简单的依靠石头外,后续关卡中还加入了其他用途各异的交互障碍物,让迷宫更加多元化,玩起来也更有趣。
游戏的画风十分可爱,操控的角色看起来好萌,作为一个猛男对这种东西根本 。。。。。无法拒绝。背景音乐也十分舒缓,时不时传来的鸟鸣营造除了一种十分悠闲的氛围,十分解压。
此外游戏中的创意工坊很有意思,官方将关卡的设计放手给玩家,让玩家和玩家之间斗智斗勇。有的玩家设计的关卡甚至都可以让官方感到羞愧。狡猾的官方😂让玩家给你当生产力。但玩家的积极参与,也让这个游戏的内容进一步扩充,进一步增加了游戏寿命。
综合体验下来,游戏难度适中,没有强制性的广告,画风可爱,音乐放松,是一款十分休闲解压的小游戏。
丶Mishell
玩过 60 分钟后评价
“三月是樱花飞舞的季节…吗?”
☆多年不见的简单解谜,真是感动到流泪(T ^ T)
☆对游戏的第一印象:获取权限数量:0,什么权限都不要的良心游戏(感动到流泪*2)
☆游戏完全没有广告…硬要说就是给自己公众号留了个不起眼的广告位(感动到流泪*3)
游戏的模式很简单,随着关卡推后的增加,游戏也不一定变难(…???)
————————优点:————————
①游戏的画风很清新,有着春天独特的气息
②游戏的免费提示很良心,良心的简直不像提示
③简单的解谜更适合放松,不用烧脑。
————————意见建议:——————
①游戏内的小女孩没有主界面那么好看…(伤心)希望可以修改一下。
②六个大关卡的背景全部一个样…建议多画几张。
③游戏音乐也是完全一样的,中午玩着听睡着(*/ω\*)
④求立绘求立绘,越多越好。
作为小游戏很推荐大家尝试一下,毕竟关卡很简单,提示也是完全免费的。
制作商的公众号也是一个小游戏的平台,有兴趣的小伙伴可以去看看~
“没有打广告呐”
官方
Jacob-CG
:
游戏音乐不同章节是不一样的哦~现在总共有七章呢
论坛
关注