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诸神灰烬
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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非常有趣的一款卡牌对战类游戏。
游戏有分为剧情模式(推图)和竞技对战两种。
游戏的玩法上面还添加了棋盘格的要素,玩家不仅仅要考虑牌型的种类,还要考虑卡牌放置的位置,搭配出合理的阵型迎敌作战。
卡牌在种类上也做出了不同的细分。如人物卡有分为职业和阵营两种身份,不同的职业有着不同种的作战方式。而阵营类型不仅会影响可穿搭的装备,也会影响队伍的状态增益。装备卡亦是同理,当你有了某职业的角色卡牌时,还需要再搭配该职业的专属装备才可以发挥出其最大效能。
游戏可见,游戏对玩家卡池的深度还是比较依赖的,有些卡牌之间甚至还会有羁绊关系。在初期,还是比较建议玩家先过剧情获得足够数量的卡牌后再进行玩家对战。
不过有点不好的是,UI的角标在对于有强迫症的玩家来说不是很友好,每日任务不完成就无法消除。
栾辋(已搬迁)
:
?原来是电脑游戏啊T_T英语名字是什么?
Lancelot
玩过
一局五分钟左右,ui清爽,各个种族的特点挺分明的,唯一问题就是钱不够用,基本只能每天用体力刷刷高效率的剧情。jjc基本都是pve,满足自闭玩家需要
还有就是,优化太太太好了,基本不掉电,神奇
2019.11.03
弃坑很久了,基于本体血少,3弓3绞杀基本jjc毕业(偷家流),剩下的就是套路了
二图跳跃太大,日常奖励还算合理,就是不耐玩
摸桃大老公
期待
给个四分支持吧。
其实我自己并不喜欢,除了推图就是竞技场
别人都说过了,推图第二章难度陡增逼养成
jjc不是即时对抗,你去挑战人家就刺客直伤偷血
只要够肝很快上分,玩不了多久就腻了。
另外卡结算界面bug很烦,因为重登进度条很慢。
吾的二病不好治
期待
这画风!爱了!
一直想要卡牌游戏活起来,这个突破很不错!赞~(规则和打法上最符合的应该是五行师了吧)
星海漫步
期待
这画风,这配乐。看介绍还有多人联机pve。
让今年到现在多数是千篇一律的手游弄得昏昏欲睡的我。看到这个游戏突然精神一振!关注!关注!
听风
期待
炉石卡牌对战游戏,不过换了一种呈现方式,让他看起来像战棋。
游戏中的对战基本和炉石差不多,2个英雄,在战场上放置士兵卡牌或者人物卡牌,卡牌有攻击力和血量,远程和近战。对战一共有3条线,只要把对应线上的敌方卡牌消灭光就能攻击敌方英雄。把敌方英雄血量清零即获得胜利。
游戏除了人物卡牌外还有各式的装备卡牌,作用是给人物增加血量或者攻击力,并没有给人特别惊艳的地方。
游戏的人物是欧式画风,整体的动作特效僵硬,每回合开始之前角色还会互相敬礼,有点尴尬。
我看有的媒体给分很高,可能是我没有玩到精彩的地方。等我再玩玩看,回头改评。
Cantoubar
:
井底之蛙看什么都是炉石
qqq
玩过
种族装备只能种族使用有点无语 这样混合种族卡组有可能面临卡装备的状况 种族天赋设计都很优秀 很喜欢亚马逊 可以直接秒英雄
灰色的冰凉小手
玩过
好游戏!主要是完全不需要氪金!橙色牌非常容易获得,但目前来看好像还没紫色牌好用!传奇礼包是积分获得的!总之就是只要肝一点,一切都会有!战术也可以pve多磨合!好游戏就是你可以用一点捷径,但不会断绝了平民变强的希望.
꧁☆艾比☆꧂
玩过
nb,电脑版玩通了2次,很久前就想着有没有手机版,前几天突然想又来看了一下还是没有,结果今天早一看就有了。
最早在steam看到宣传片的时候就喜欢上了,十三影骑士对抗五大疫魔时的场面太壮观了。
游戏的画风和剧情很合胃口,讲的是三路人为了各自的未来共同走向了对抗疫魔的故事。剧情偏黑暗,一路上更多看到的是死亡和绝望,甚至到了最终之战,也没有恢弘的气势和庞大的战场,弗里加人用血泼洒碑石的场面,弗里加堡被前后围攻,疫魔降临,故事从头到尾都是绝望。
游戏还有多结局,而且途中的选择也会对游戏产生影响,最坏的情况下,你的选择甚至会导致主角连最终战场都到不了
另外玩完这个之后才发现的旗帜传说,而且看着也挺好玩,但是看steam评论好像中文翻译不太行,有没有玩过的指点下,想玩。
꧁☆艾比☆꧂
:
加一点,苹果商店里这个宣传片也太蠢了,这谁看了还想玩,再加一点,这游戏和电脑版差很多,玩过电脑版的请考虑一下。开场就失去了那种感觉了,一点都不好玩
伪墨
期待
【和pc端不是同一个机制!!!】
宣传视频/截图是否涉嫌欺骗?
移动端的玩法是构筑8个角色(可重复x3)+8个道具/符咒的卡组进行对战。
道具就是装备,普通角色只能装备2个道具,某些角色可以突破上限到3个;符咒就是释放一次性的技能。
对战玩家每回合抽一张角色牌和一张道具/符咒牌,每回合可以出一张角色牌+一张道具/符咒牌,也可以直接过。一共有3条路线,角色会按照所在路线往前走,然后遇到敌人在攻击范围的就会自动攻击(有反击特性的角色才会反击),中途可以切换至任意一条没有障碍的路线。
卡牌都可以升级,每张卡只能同时存在3张,抽到多余的卡会自动转换成经验卡,卡牌升级所需要的经验卡很夸张,基本4级以后就很难升级了。
传说卡的属性并不是很好。
玩法有点单一,只有推图和竞技场,但是竞技场不是实时对战,所有缺少竞技乐趣。第二章的推图难度大幅上升,大概就是要升级卡牌来过图了,所以后期会很无聊。
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